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Halo: Campaign Evolved: Die 58 Erfolge und Trophäen, der Fahrplan zur Platin-Trophäe
Kurz gefasst
Halo: Campaign Evolved bietet 58 freischaltbare Erfolge in nur drei Kampagnendurchgängen, nicht sechs. Das Wichtigste in Kürze: die Schwierigkeitsmodifikatoren deaktivieren (die zehn Erfolge blockieren), eine Kampagne auf Legendär durchspielen, um die Sammelobjekte zu erhalten, und dann LTouCA sowie Remix ohne zu sterben angehen. Rechnet mit 25 bis 30 Stunden für die Platin-Trophäe.
Halo: Campaign Evolved bietet 58 Erfolge für 1.000 G auf Xbox und PC sowie ebenso viele Trophäen auf PS5, gekrönt von der Platin-Trophäe „Vollständige Evolution“. Die gute Nachricht: Die Liste ist deutlich schneller abgeschlossen, als es aussieht. Kein Erfolg ist verpassbar, die Missionsauswahl öffnet alles direkt nach dem ersten Durchspielen der Kampagne, und die vier Schwierigkeitsstufen kumulieren sich.
Die schlechte: Eine unscheinbare Einstellung kann einen kompletten Durchgang zunichtemachen. Die Schwierigkeitsmodifikatoren, jene versteckten Hilfsoptionen in den Einstellungen, blockieren zehn Erfolge der offiziellen Liste – darunter „Helden sterben nie“, „Lebende Legende“, die beiden Remix-Herausforderungen ohne zu sterben und MYTHISCH. Im Koop-Modus reicht es, dass ein einziger Mitspieler sie aktiviert lässt, damit niemand den Erfolg erhält.
Hier erfahrt ihr, wie ihr die 58 Erfolge in drei Kampagnendurchgängen statt sechs abhakt, was der Koop-Modus wirklich verändert, und welche acht Missionsherausforderungen ihr am Ende noch erledigen müsst. Rechnet mit 25 bis 30 Stunden bei sauberem Vorgehen.

Wie sich die 58 Erfolge aufteilen
- 13 Missionsabschlüsse (je 10 Punkte): „Der Untergang der Autumn“, „Anlage 04“, „Im Verborgenen“, „Bee Thirty“, „Kontrollverlust“, „Es ist eure Geschichte“, „Das Protokoll bestimmt das Handeln“, „Doppelter Gewinn“, „Befehle des Captains“, „Von Staub und Echos... besser als je zuvor“, „Ein Fuß in der Leere“, „Die Tiger-Kompanie“ und „Persönlicher Raum“.
- 4 Schwierigkeitsstufen: „Anfänger“, „Die Geburt eines Spartans“, „Helden sterben nie“, „Lebende Legende“.
- 18 Sammel-Erfolge: einer pro Mission für sämtliche Schädel und Terminals, plus „Die Last des Wissens“ (alle 13 Terminals), „Angeber“, „Schädelstau“, „Kopfjäger“ und „Akute Sammelwut“.
- 3 Remix-Erfolge: „REMIX!“, „Lebendiger als je zuvor“, „Der Tod als Option“.
- 6 kumulative Zähler, die von selbst oder fast von selbst fallen.
- 13 Herausforderungen: fünf an bestimmte Schädel gebunden, acht an eine bestimmte Mission.
- Und „Vollständige Evolution“, das sich öffnet, sobald die anderen 57 freigeschaltet sind.
Falle Nummer eins: die Schwierigkeitsmodifikatoren
Verwechselt die beiden Systeme nicht. Die Schädel erschweren das Spiel und sind für bestimmte Erfolge verpflichtend. Die Schwierigkeitsmodifikatoren sind Hilfen: Sie erleichtern das Erlebnis und machen einen Teil der Liste ungültig.
Die von Halo Studios veröffentlichte offizielle Liste nennt zehn betroffene Erfolge: „Helden sterben nie“, „Lebende Legende“, „Lebendiger als je zuvor“, „Der Tod als Option“, „Hitzewelle“, „Wie in alten Zeiten“, „Munition sparen“, „MYTHISCH“, „Beschützer der Jiralhanae“ und „Ein undurchdringlicher Schild“. Kurz gesagt: alles, was mit hoher Schwierigkeit, dem Remix ohne zu sterben und den Schädel-Herausforderungen zu tun hat.
Überprüft vor jeder Sitzung, ob sie deaktiviert sind – bei euch selbst wie bei euren Mitspielern: Das ist die häufigste Ursache für Erfolge, die sich hartnäckig weigern zu fallen.
Der Fahrplan in drei Durchgängen
Durchgang 1 — Legendär, mit Sammelobjekten
Die Kampagne auf Legendär abzuschließen, lässt die drei niedrigeren Stufen automatisch fallen: ein Durchgang statt vier. Prüft trotzdem, ob „Anfänger“ tatsächlich ausgelöst wurde, bevor ihr weitermacht.
Nutzen Sie diesen Durchgang, um die 39 Schädel (drei pro Mission bei dreizehn Missionen) und die 13 Terminals einzusammeln. Damit hakt ihr auf einen Schlag die 13 Missions-Erfolge „Alle Schädel und Terminals“, „Die Last des Wissens“, „Angeber“, „Schädelstopf“ (22 Schädel), „Kopfgeldjäger“ (alle 39) und „Akute Sammelwut“ ab.
Vorsicht bei der Zählung: Das Spiel enthält 42 Schädel, aber nur 39 lassen sich in den Levels einsammeln. Die letzten drei — Adaptation, Reload und Armistice — werden beim Freischalten des Remix geschenkt und zählen nicht für „Kopfgeldjäger“.
Die sechs kumulativen Zähler füllen sich ganz automatisch im Verlauf: 100 zerstörte Grunt-Rucksäcke („Volltreffer“), 25 abgerissene Jäger-Rückenpanzer („Plattentektonik“), 10 gekaperte Fahrzeuge („Neuer Flitzer“), 100 zerfetzte Flood-Fortsätze („Entwaffnet“), 50 zerstörte Fahrzeugteile („Seid ihr versichert?“) und 100 Kopfschüsse („Präzisionsschüsse“).
Durchgang 2 — LASO, der große Brocken
Der Modus LASO — Legendary All Skulls On — schaltet sich nach eurem ersten Kampagnenabschluss frei. Er stapelt 17 Schädel auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär und schaltet „MYTHISCH“ frei, den größten Brocken der Liste mit satten 50 Punkten.
Eine Regel ändert alles: In LASO wirft euch der Tod im Solospiel zum Levelanfang zurück, in der Koop-Variante hingegen zum letzten Kontrollpunkt. Das ist das schlagende Argument, zu mehreren zu spielen. Da Schädel die Schildregeneration abschalten und die Trefferpunkte der Gegner aufblähen, spielt sich die Partie über Ausweichen: Sucht euch eure Routen, versucht nicht, alles zu töten.
Durchgang 3 — der Kampagnen-Remix ohne zu sterben
Der Kampagnen-Remix schaltet sich frei, sobald drei Schädel eingesammelt wurden, egal welche und nicht zwingend in derselben Mission. Er lässt abgeschlossene Missionen mit zufällig verteilten Gegnerfraktionen, im Level platzierten Waffen und Sichtbarkeitseffekten erneut spielen. Drei Schädel sind standardmäßig aktiv: Adaptation (zufällige Fraktionen), Reload (gemischte Waffen) und Armistice (Fraktionen bekämpfen sich nicht mehr). Ihr könnt weitere hinzufügen und mit bis zu vier spielen.
„REMIX!“ fällt bei der ersten geremixten Mission. „Lebendiger denn je“ verlangt eine Mission ohne zu sterben, „Der Tod ist optional“ eine komplette geremixte Kampagne ohne zu sterben — diese lässt sich Kapitel für Kapitel angehen: Behandelt jeden Tod als klaren Abbruch und ladet sofort neu. Denkt auch daran, dass Armistice, standardmäßig aktiv, Kämpfe zwischen Covenant und Flood unterbindet: Die Fraktionen gegeneinander antreten zu lassen, ist damit keine Option mehr.

Koop: Was sich ändert, und der Bug, den man kennen sollte
Die Kampagne lässt sich zu zweit im Splitscreen auf PS5 und Xbox Series X|S und mit bis zu vier Spielern online spielen, auch in Kombination aus einem lokalen Duo und zwei entfernten Spielern. Der PC hat keinen offiziellen Splitscreen: Nur eine Community-Erweiterung, die Ende Juli auf Nexus Mods erschienen ist, aktiviert ihn.
Crossplay funktioniert zwischen PC, PlayStation und Xbox, sofern die Option in den Kontoeinstellungen aktiviert ist, und der Fortschritt wird über ein Microsoft-Konto synchronisiert. Diese Verknüpfung ist endgültig: Wählt das Konto also mit Bedacht. Ein Online-Abonnement (PlayStation Plus oder Game Pass) bleibt weiterhin erforderlich.
Zwei Regeln, die man sich merken sollte. Die verfügbaren Missionen, Checkpoints und Schädel sind die des Teamleiters: Um einem verspäteten Freund zu helfen, muss dieser das Spiel hosten. Und die in der Koop erhaltenen Freischaltungen bleiben auch in eurer Solo-Partie erhalten.
Eine abschließende Warnung, die sich aus Spielerrückmeldungen seit dem Launch ergibt: Im Splitscreen haben mehrere Personen berichtet, dass nur die Erfolge von Spieler 1 ausgelöst wurden, und online sind manche Erfolge am Missionsende nur beim Host aufgetaucht. Der Patch vom 29. Juli 2026 geht auf diesen Punkt nicht ein. Wechselt also das Hosting von Mission zu Mission ab und überprüft eure Liste nach jeder Sitzung: Die Missionsauswahl erlaubt es, alles nachzuholen.
Die 13 Terminals, die vergessene Hälfte der Sammlung
Jede Mission verbirgt ein UNSC-Terminal, also dreizehn insgesamt. Deutlich größer als die Schädel — ein Computerpult mit einer kleinen roten Leuchtdiode — geben sie beim Annähern einen Ton von sich, was sie zum einfachsten Teil der Sammlung macht. Ihr Inhalt lässt sich über den Eintrag „Sammelobjekte“ im Hauptmenü erneut lesen.
Der Kniff, der Zeit spart: Wenn ein Seitenweg vom eigentlichen Ziel abweicht — eine ungewöhnliche Höhle, ein seitlicher Gang, eine erhöhte Plattform — befindet sich fast immer ein Sammelobjekt am Ende. Alle dreizehn schalten „Die Last des Wissens“ frei.
Die acht Missionsherausforderungen, die man am Ende erledigen sollte
Diese lassen sich nicht im Voraus planen: Man erledigt sie über die Missionsauswahl, nachdem die Kampagne beendet ist.
| Erfolg | Mission | Bedingung |
|---|---|---|
| Dieses Schiff gehört jetzt mir | Die Pillar of Autumn | Keyes ausschalten und dann die rachsüchtigen Marines im Beobachtungsgehege einsperren |
| Karten oder keine Karten? | Der stille Kartograph | Beenden, ohne zu schießen, ohne Granaten, ohne Nahkampf, ohne zu sterben oder neu zu starten |
| Das ist mein Flitzer | Angriff auf den Kontrollraum | Den Banshee vor dem Elite erreichen |
| Alles eine Frage des Ausweichens | 343 Guilty Spark | Die erste Etage beenden, ohne einen einzigen Treffer einzustecken |
| Anschnallen bitte | Der Magen | Das Rennen im Warthog beenden, ohne aus dem Fahrzeug geschleudert zu werden |
| Beschützer der Jiralhanae | Ein höchst gefährliches Spiel | Keinen entfesselten Brute töten |
| Gastronomiekritiker | — | Sich die Tirade des durstigen Grunts über seine Essgewohnheiten bis zum Ende anhören |
| Ein undurchdringlicher Schild | Nach Wahl | Ein Level auf Heroisch oder höher beenden, ohne Gesundheitspunkte zu verlieren |
Für „Karten oder keine Karten?“ besteht die kursierende Methode darin, verbündete Marines in einen Warthog zu laden und sie die Arbeit erledigen zu lassen: Ihr fahrt, sie schießen, die Bedingung ist erfüllt. Für „Ein undurchdringlicher Schild“ solltet ihr eine kurze und übersichtliche Mission wählen und daran denken, dass die Gesundheitspunkte zählen, nicht der Schild. Beachtet schließlich eine Unstimmigkeit in den Spieltexten: Die deutsche Bezeichnung von „Dieses Schiff gehört jetzt mir“ spricht von fünf Marines, die englische von sechs. Treibt sie alle in das Gehege.
Die fünf Schädel-Herausforderungen
Diese erfordern das Ausrüsten bestimmter Schädel, weshalb ihr sie vorher eingesammelt haben müsst:
- Hitzewelle: eine Mission beenden, ohne zu springen oder zu sterben, Schädel Geschmolzene Sonne aktiviert — sucht euch die flachste Mission aus.
- Absolute Ruhe: Halo beenden, ohne irgendjemanden zu verärgern, Schädel Rache! aktiviert.
- Wie in alten Zeiten: Zwei Verräter mit Riskante Flucht, Unantastbar, Meisterschütze und Waffenstillstand gleichzeitig aktiv beenden.
- Munition sparen: Hungersnot, Rezession und Last-Minute-Nachladen ausrüsten und dann eine Mission beenden, ohne dass euch die Munition ausgeht.
- MYTHISCH: die komplette Kampagne in LToüCA.
Die zeitsparendste Reihenfolge
Spielt zuerst die Kampagne auf Legendär und sammelt alles ein, am besten zu mehreren: So kommt ihr mit mehr als der Hälfte der Liste heraus und erhaltet Zugang zum LToüCA. Macht anschließend mit dem kürzeren Remix weiter, um „Der Tod ist optional“ zu erledigen, solange eure Reflexe noch frisch sind, und hebt euch das LToüCA für den Schluss auf, wenn ihr die Streckenverläufe auswendig kennt. Die acht Missionsherausforderungen lassen sich zwischen zwei Sessions erledigen, an einem Abend.
Letzte praktische Anmerkung: Das Update vom 29. Juli 2026 hat die Spielstände mitten in Missionen zurückgesetzt. Wenn ihr einen langen Versuch startet, schließt ihn ab, bevor ihr einen Patch installiert — bereits freigeschaltete Missionen und Checkpoints bleiben hingegen erhalten.
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Welcher Durchgang bringt euch am meisten zum Schwitzen: Legendär-Sammelobjekte, LTouCA oder todloser Remix-Durchlauf?
Häufige Fragen
Muss man wirklich sechs Kampagnen spielen, um alle Schwierigkeitsstufen zu bestätigen?
Was ist die häufigste Falle, die Erfolge blockiert?
Warum ist Koop für LTouCA interessant?
Werden Freischaltungen im Koop-Modus im Solo-Modus übernommen?
Wo sind die 39 einzusammelnden Schädel versteckt?
Das Wichtigste
- Die vier Schwierigkeitsstufen kumulieren sich: Eine einzige Kampagne auf Legendär bestätigt Anfänger, Die Geburt eines Spartans und Helden sterben nie
- Die Schwierigkeitsmodifikatoren (Hilfen) blockieren zehn Erfolge der Liste — prüft vor jeder Sitzung, dass sie wirklich deaktiviert sind
- LTouCA, das Hardcore-Äquivalent zu LASO, bringt 50 Punkte für einen einzigen Erfolg: MYTHISCH, der größte Brocken der Erfolgsliste
- Im Koop-Modus führt der Tod zum letzten Checkpoint statt zum Levelanfang zurück: ein gewaltiger Unterschied für den todlosen Remix-Durchlauf
- Die UNSC-Terminals sind größer als die Schädel und geben ein Geräusch von sich: sucht sie an den Enden von Seitenwegen
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