The Duskbloods : FromSoftware coupe son premier test réseau
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The Duskbloods : FromSoftware coupe son premier test réseau

Fabian Fabian Lainé
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En bref

FromSoftware a dû fermer la première session de test réseau de The Duskbloods après seulement deux heures, les serveurs incapables de supporter les joueurs sélectionnés. Pour un jeu entièrement basé sur le multijoueur sans mode solo, c'est un revers bien plus grave qu'un simple souci technique.

FromSoftware a fermé la première session du test réseau fermé de The Duskbloods le vendredi 21 août 2026, ses serveurs n'ayant pas encaissé les joueurs sélectionnés. Sur un jeu dont tout passe par le réseau, ce n'est pas un contretemps technique comme un autre.

Le créneau avait ouvert à 12h00 heure de Paris et devait courir jusqu'à 16h00. À la place, les participants sont restés bloqués sur l'écran de titre, avec un message « Failed to log in » qui revenait à chaque tentative. Le compte officiel du jeu a d'abord conseillé de se rapprocher de son routeur ou de basculer en connexion filaire, avant que le studio ne renonce au bout d'environ deux heures, soit la moitié du créneau.

Dans un communiqué publié ce même vendredi, FromSoftware s'excuse et coupe court : « Nous sommes au regret de vous annoncer que la session du jour est close. » Le studio dit poursuivre le travail sur ses serveurs et annoncera « ultérieurement » le calendrier des prochaines sessions. Quatre créneaux figuraient encore au programme officiel jusqu'au dimanche 23 août ; aucun n'a été reconfirmé depuis.

Un raté qui coûte plus cher qu'ailleurs

Un test réseau sert à faire tomber l'infrastructure avant les joueurs payants, et mieux vaut le 21 août que le jour du lancement. Reste que The Duskbloods est un PvPvE en ligne exclusif à la Nintendo Switch 2, annoncé pour 2026 : pas de campagne solo pour absorber une panne, pas de repli hors ligne. Ce qui a échoué ici, c'est le jeu lui-même. Et comme aucune date de sortie n'a jamais été officialisée, le temps qui reste pour retenter l'exercice se compte plutôt en semaines qu'en mois.

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Questions fréquentes

Qu'est-ce qui s'est passé exactement lors du test ?
Les serveurs de The Duskbloods n'ont pas tenu la charge. Les joueurs sélectionnés se sont retrouvés bloqués sur l'écran de titre avec un message « Failed to log in » qui revenait en boucle. Au bout de deux heures, FromSoftware a fermé la session au lieu des quatre prévues.
Pourquoi c'est plus grave que pour un autre jeu ?
The Duskbloods est un PvPvE multijoueur exclusif sans mode solo. Une panne serveur signifie que le jeu entier devient injouable. Il n'y a aucun contenu alternatif pour occuper les testeurs pendant ce temps.
Quand est-ce que le test reprendra ?
FromSoftware n'a reconfirmé aucun des quatre créneaux programmés jusqu'au 23 août et a promis d'annoncer le nouveau calendrier « ultérieurement ». Avec une sortie prévue en 2026 et pas de date officielle, le temps presse.
C'est normal qu'un test réseau échoue comme ça ?
C'est exactement pour ça qu'on fait des tests fermés : pour découvrir les problèmes avant le lancement. Mais mieux vaut que ça tombe en août qu'en décembre lors du day one.

À retenir

  • Les serveurs ont craché au bout de deux heures sur les quatre prévues, laissant les testeurs bloqués sur un écran de titre.
  • The Duskbloods étant un PvPvE exclusif sans campagne solo, une panne réseau signifie que rien ne fonctionne.
  • Aucun des quatre créneaux de test programmés jusqu'au 23 août n'a été reconfirmé depuis l'incident.
  • FromSoftware doit corriger son infrastructure avant 2026, mais le calendrier se compte en semaines, pas en mois.

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