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The Duskbloods: FromSoftware bricht seinen ersten Netzwerktest ab
Kurz gefasst
FromSoftware musste die erste Netzwerktest-Session von The Duskbloods bereits nach zwei Stunden beenden, da die Server der Zahl der ausgewählten Spieler nicht standhielten. Für ein Spiel, das vollständig auf Multiplayer ohne Solomodus basiert, ist das ein weitaus schwerwiegenderer Rückschlag als ein einfaches technisches Problem.
FromSoftware hat die erste Sitzung des geschlossenen Netzwerktests von The Duskbloods am Freitag, den 21. August 2026, abgebrochen, da die Server dem Ansturm der ausgewählten Spieler nicht standhielten. Bei einem Spiel, bei dem alles über das Netzwerk läuft, ist das kein technischer Zwischenfall wie jeder andere.
Das Zeitfenster hatte um 12:00 Uhr Pariser Zeit geöffnet und sollte bis 16:00 Uhr laufen. Stattdessen blieben die Teilnehmer auf dem Titelbildschirm hängen, mit einer Meldung „Failed to log in“, die bei jedem Versuch erneut erschien. Der offizielle Account des Spiels riet zunächst dazu, näher an den Router heranzugehen oder auf eine kabelgebundene Verbindung umzusteigen, bevor das Studio nach etwa zwei Stunden – also der Hälfte des Zeitfensters – aufgab.
In einer noch am selben Freitag veröffentlichten Mitteilung entschuldigt sich FromSoftware und macht kurzen Prozess: „Wir müssen Ihnen leider mitteilen, dass die heutige Sitzung beendet ist.“ Das Studio erklärt, weiter an seinen Servern zu arbeiten, und will den Zeitplan für die nächsten Sitzungen „zu einem späteren Zeitpunkt“ bekannt geben. Vier weitere Zeitfenster standen bis Sonntag, den 23. August, noch im offiziellen Programm; keines davon wurde seitdem erneut bestätigt.
Eine Panne, die hier teurer zu stehen kommt als anderswo
Ein Netzwerktest dient dazu, die Infrastruktur vor den zahlenden Spielern zum Einsturz zu bringen, und lieber am 21. August als am Tag des Launches. Bleibt jedoch, dass The Duskbloods ein Online-PvPvE exklusiv für die Nintendo Switch 2 ist, angekündigt für 2026: keine Solo-Kampagne, die einen Ausfall abfedern könnte, kein Offline-Rückzug. Was hier versagt hat, ist das Spiel selbst. Und da nie ein offizielles Erscheinungsdatum bekannt gegeben wurde, bemisst sich die verbleibende Zeit für einen erneuten Versuch eher in Wochen als in Monaten.
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Macht Ihnen das Sorgen um The Duskbloods?
Häufige Fragen
Was genau ist beim Test passiert?
Warum ist das schlimmer als bei einem anderen Spiel?
Wann wird der Test fortgesetzt?
Ist es normal, dass ein Netzwerktest so scheitert?
Das Wichtigste
- Die Server sind nach zwei von vier geplanten Stunden zusammengebrochen und haben die Tester auf einem Titelbildschirm hängen lassen.
- Da The Duskbloods ein reines PvPvE-Spiel ohne Solo-Kampagne ist, bedeutet ein Netzwerkausfall, dass gar nichts funktioniert.
- Keiner der vier geplanten Testtermine bis zum 23. August wurde seit dem Vorfall bestätigt.
- FromSoftware muss die Infrastruktur vor 2026 in den Griff bekommen, doch der Zeitplan bemisst sich in Wochen, nicht in Monaten.
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