The Duskbloods: FromSoftware encerra seu primeiro teste de rede
Crédito: Crédit : Nintendo

The Duskbloods: FromSoftware encerra seu primeiro teste de rede

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

A FromSoftware precisou encerrar a primeira sessão de teste de rede de The Duskbloods após apenas duas horas, com os servidores incapazes de suportar os jogadores selecionados. Para um jogo inteiramente baseado no multijogador sem modo solo, esse é um revés bem mais sério do que um simples problema técnico.

A FromSoftware encerrou a primeira sessão do teste de rede fechado de The Duskbloods na sexta-feira, 21 de agosto de 2026, já que seus servidores não suportaram os jogadores selecionados. Em um jogo em que tudo depende da rede, isso não é um simples contratempo técnico.

A janela havia aberto às 12h00, horário de Paris, e deveria ir até as 16h00. Em vez disso, os participantes ficaram travados na tela de título, com uma mensagem de ãooinia a cada tentativa: "Failed to log in". A conta oficial do jogo inicialmente recomendou se aproximar do roteador ou mudar para uma conexão cabeada, antes que o estúdio desistisse depois de cerca de duas horas, ou seja, metade da janela prevista.

Em um comunicado publicado nesta mesma sexta-feira, a FromSoftware pede desculpas e encerra o assunto: "Lamentamos informar que a sessão de hoje está encerrada." O estúdio afirma que continua trabalhando em seus servidores e anunciará "posteriormente" o calendário das próximas sessões. Quatro janelas ainda constavam na programação oficial até domingo, 23 de agosto; nenhuma delas foi reconfirmada desde então.

Uma falha que custa mais caro do que em outros casos

Um teste de rede serve para derrubar a infraestrutura antes dos jogadores pagantes, e é melhor que isso aconteça em 21 de agosto do que no dia do lançamento. Ainda assim, The Duskbloods é um PvPvE online exclusivo para Nintendo Switch 2, anunciado para 2026: não há campanha solo para absorver uma queda de servidor, nem modo offline como alternativa. O que falhou aqui foi o próprio jogo. E como nenhuma data de lançamento jamais foi oficializada, o tempo restante para tentar novamente se conta mais em semanas do que em meses.

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Perguntas frequentes

O que aconteceu exatamente durante o teste?
Os servidores de The Duskbloods não aguentaram a carga. Os jogadores selecionados ficaram presos na tela de título com uma mensagem de "Failed to log in" que se repetia em loop. Após duas horas, a FromSoftware encerrou a sessão em vez das quatro previstas.
Por que isso é mais grave do que em outro jogo?
The Duskbloods é um PvPvE multijogador exclusivo sem modo solo. Uma falha nos servidores significa que o jogo inteiro fica injogável. Não há nenhum conteúdo alternativo para ocupar os testadores enquanto isso.
Quando o teste será retomado?
A FromSoftware não reconfirmou nenhum dos quatro horários programados até 23 de agosto e prometeu anunciar o novo cronograma "posteriormente". Com um lançamento previsto para 2026 e sem data oficial, o tempo está apertando.
É normal que um teste de rede falhe assim?
É exatamente para isso que servem os testes fechados: descobrir os problemas antes do lançamento. Mas é melhor que isso aconteça em agosto do que em dezembro, no dia do lançamento.

Destaques

  • Os servidores caíram após duas das quatro horas previstas, deixando os testadores presos em uma tela de título.
  • Como The Duskbloods é um PvPvE exclusivo sem campanha solo, uma queda de rede significa que nada funciona.
  • Nenhum dos quatro horários de teste programados até 23 de agosto foi reconfirmado desde o incidente.
  • A FromSoftware precisa corrigir sua infraestrutura antes de 2026, mas o cronograma se mede em semanas, não em meses.

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