The Duskbloods: FromSoftware interrompe il suo primo network test
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The Duskbloods: FromSoftware interrompe il suo primo network test

Fabian Fabian Lainé
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In breve

FromSoftware ha dovuto chiudere la prima sessione di test di rete di The Duskbloods dopo solo due ore, con i server incapaci di sostenere i giocatori selezionati. Per un gioco interamente basato sul multiplayer senza modalità single player, si tratta di una battuta d'arresto ben più grave di un semplice problema tecnico.

FromSoftware ha chiuso la prima sessione del network test chiuso di The Duskbloods venerdì 21 agosto 2026, dopo che i suoi server non hanno retto l'afflusso dei giocatori selezionati. Per un gioco in cui tutto passa dalla rete, non si tratta di un semplice intoppo tecnico come un altro.

La finestra si era aperta alle 12:00 (ora di Parigi) e sarebbe dovuta durare fino alle 16:00. Invece, i partecipanti sono rimasti bloccati sulla schermata del titolo, con un messaggio «Failed to log in» che ricompariva a ogni tentativo. L'account ufficiale del gioco ha prima consigliato di avvicinarsi al proprio router o di passare a una connessione via cavo, prima che lo studio rinunciasse dopo circa due ore, ovvero metà della finestra prevista.

In un comunicato pubblicato lo stesso venerdì, FromSoftware si scusa e taglia corto: «Siamo spiacenti di annunciarvi che la sessione odierna è chiusa». Lo studio afferma di proseguire il lavoro sui propri server e annuncerà «in un secondo momento» il calendario delle prossime sessioni. Quattro finestre erano ancora previste nel programma ufficiale fino a domenica 23 agosto; nessuna è stata riconfermata da allora.

Un incidente che costa più caro che altrove

Un network test serve a far crollare l'infrastruttura prima dei giocatori paganti, ed è meglio che accada il 21 agosto piuttosto che il giorno del lancio. Resta il fatto che The Duskbloods è un PvPvE online esclusivo per Nintendo Switch 2, annunciato per il 2026: nessuna campagna single player per assorbire un'interruzione, nessuna modalità offline di riserva. Ciò che ha fallito qui è il gioco stesso. E poiché non è mai stata ufficializzata alcuna data di uscita, il tempo rimasto per ritentare l'operazione si conta piuttosto in settimane che in mesi.

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Domande frequenti

Cosa è successo esattamente durante il test?
I server di The Duskbloods non hanno retto il carico. I giocatori selezionati si sono ritrovati bloccati sulla schermata del titolo con un messaggio «Failed to log in» che continuava a ripetersi. Dopo due ore, FromSoftware ha chiuso la sessione invece delle quattro previste.
Perché è più grave che per un altro gioco?
The Duskbloods è un PvPvE multiplayer esclusivo senza modalità single player. Un guasto ai server significa che l'intero gioco diventa ingiocabile. Non c'è alcun contenuto alternativo per occupare i tester durante questo tempo.
Quando riprenderà il test?
FromSoftware non ha riconfermato nessuna delle quattro finestre programmate fino al 23 agosto e ha promesso di annunciare il nuovo calendario «in un secondo momento». Con un'uscita prevista nel 2026 e nessuna data ufficiale, il tempo stringe.
È normale che un test di rete fallisca così?
È esattamente per questo che si fanno i test chiusi: per scoprire i problemi prima del lancio. Ma è meglio che accada in agosto piuttosto che a dicembre durante il day one.

Da ricordare

  • I server sono crollati dopo due ore sulle quattro previste, lasciando i tester bloccati su una schermata del titolo.
  • Essendo The Duskbloods un PvPvE esclusivo senza campagna single player, un guasto di rete significa che nulla funziona.
  • Nessuna delle quattro finestre di test programmate fino al 23 agosto è stata riconfermata dopo l'incidente.
  • FromSoftware deve correggere la propria infrastruttura prima del 2026, ma i tempi si contano in settimane, non in mesi.

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