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The Duskbloods: FromSoftware interrompe il suo primo network test
In breve
FromSoftware ha dovuto chiudere la prima sessione di test di rete di The Duskbloods dopo solo due ore, con i server incapaci di sostenere i giocatori selezionati. Per un gioco interamente basato sul multiplayer senza modalità single player, si tratta di una battuta d'arresto ben più grave di un semplice problema tecnico.
FromSoftware ha chiuso la prima sessione del network test chiuso di The Duskbloods venerdì 21 agosto 2026, dopo che i suoi server non hanno retto l'afflusso dei giocatori selezionati. Per un gioco in cui tutto passa dalla rete, non si tratta di un semplice intoppo tecnico come un altro.
La finestra si era aperta alle 12:00 (ora di Parigi) e sarebbe dovuta durare fino alle 16:00. Invece, i partecipanti sono rimasti bloccati sulla schermata del titolo, con un messaggio «Failed to log in» che ricompariva a ogni tentativo. L'account ufficiale del gioco ha prima consigliato di avvicinarsi al proprio router o di passare a una connessione via cavo, prima che lo studio rinunciasse dopo circa due ore, ovvero metà della finestra prevista.
In un comunicato pubblicato lo stesso venerdì, FromSoftware si scusa e taglia corto: «Siamo spiacenti di annunciarvi che la sessione odierna è chiusa». Lo studio afferma di proseguire il lavoro sui propri server e annuncerà «in un secondo momento» il calendario delle prossime sessioni. Quattro finestre erano ancora previste nel programma ufficiale fino a domenica 23 agosto; nessuna è stata riconfermata da allora.
Un incidente che costa più caro che altrove
Un network test serve a far crollare l'infrastruttura prima dei giocatori paganti, ed è meglio che accada il 21 agosto piuttosto che il giorno del lancio. Resta il fatto che The Duskbloods è un PvPvE online esclusivo per Nintendo Switch 2, annunciato per il 2026: nessuna campagna single player per assorbire un'interruzione, nessuna modalità offline di riserva. Ciò che ha fallito qui è il gioco stesso. E poiché non è mai stata ufficializzata alcuna data di uscita, il tempo rimasto per ritentare l'operazione si conta piuttosto in settimane che in mesi.
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Questo vi preoccupa per The Duskbloods?
Domande frequenti
Cosa è successo esattamente durante il test?
Perché è più grave che per un altro gioco?
Quando riprenderà il test?
È normale che un test di rete fallisca così?
Da ricordare
- I server sono crollati dopo due ore sulle quattro previste, lasciando i tester bloccati su una schermata del titolo.
- Essendo The Duskbloods un PvPvE esclusivo senza campagna single player, un guasto di rete significa che nulla funziona.
- Nessuna delle quattro finestre di test programmate fino al 23 agosto è stata riconfermata dopo l'incidente.
- FromSoftware deve correggere la propria infrastruttura prima del 2026, ma i tempi si contano in settimane, non in mesi.
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