Portal: Alive & Kicking est sorti, gratuit mais seulement en anglais
Crédit : Rhubarb & Rhubarb

Portal: Alive & Kicking est sorti, gratuit mais seulement en anglais

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Portal: Alive & Kicking, le remake amateur du Portal original relancé sur le moteur de Portal 2, vient de sortir gratuitement le 28 août. Le projet est accessible uniquement en anglais et nécessite de posséder Portal 2 pour fonctionner, après un parcours de validation musclé auprès de Valve.

Le remake amateur de Portal est en ligne. Rhubarb & Rhubarb a ouvert Portal: Alive & Kicking le vendredi 28 août 2026 à midi, heure de l'Est. Le téléchargement est gratuit, mais il faut posséder Portal 2 : le mod s'installe dans le dossier steamapps de ce dernier, sur le même disque.

Le projet rejoue le Portal de 2007 sur le moteur de Portal 2 : même histoire, mêmes chambres de test, même duo Chell et GLaDOS, avec l'éclairage et les matériaux de la suite. Les indices d'énigmes ont été retouchés et la bande-son dynamique est inédite.

Des tourelles blanches alignées derrière la vitre d'une chambre de test, viseurs laser rouges allumés
Les tourelles d'Aperture Science, rejouées sous Portal 2. Crédit : Rhubarb & Rhubarb

Valve n'a jamais commenté, l'équipe a tout raconté

Le développeur Dot Operator a raconté le blocage sur le forum Steam du mod. Une licence était exigée : l'équipe avait modifié le code source de Portal 2, obtenu des années plus tôt sous accord de confidentialité.

Le 24 août, il décrit la boucle. Accord non commercial Source 1 signé, mod envoyé en revue de build, revue qui réclame une licence Source 1 — celle-là même qu'il venait de signer. Feu vert le 27 août. Personne chez Valve n'a parlé publiquement du dossier.

Le lancement a été rugueux : des joueurs ne voyaient pas le téléchargement apparaître, ce que le studio impute à une fiche Steam servie en cache. Un correctif du 29 août règle un plantage du rendu multicœur et la sphère d'énergie de la chambre 18.

Deux réserves : Windows uniquement, et une seule langue sur Steam, l'anglais, doublage inclus, sans sous-titre français. La bande-son, 14 pistes, reste marquée « Prochainement ». Le mod sort la même semaine qu'une archive de 12 To de données Valve, dont nous parlons à part : un catalogue qui fuit, une communauté qui l'entretient depuis 2011.

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Vous tenteriez Portal: Alive & Kicking malgré l'absence de français ?

Questions fréquentes

Faut-il acheter Portal 2 pour joueur au mod ?
Oui, Portal: Alive & Kicking s'installe directement dans le dossier steamapps de Portal 2. Le mod lui-même est gratuit, mais Portal 2 est obligatoire.
Pourquoi le projet a-t-il fallu attendre une approbation Valve ?
L'équipe avait accès au code source de Portal 2 sous accord de confidentialité et l'avait modifié. Valve exigeait une licence Source 1 avant la publication — une validation qui s'est répétée de façon étrange avant d'être accordée le 27 août.
Est-ce disponible en français ?
Non, seul l'anglais est actuellement proposé : doublage, interface et menus sont 100% anglais. Aucune indication sur une localisation française à venir.
Y a-t-il eu des soucis au lancement ?
Oui, des joueurs ne voyaient pas le téléchargement s'afficher sur Steam (problème de cache résolu après), et un plantage du rendu multicœur a été corrigé le 29 août.

À retenir

  • Le mod rejoue intégralement Portal 2007 avec l'engine de Portal 2, préservant énigmes, histoire et personnages dans un nouveau graphisme.
  • Gratuit mais exclusif Windows pour l'instant, il impose d'avoir Portal 2 installé sur Steam pour se brancher dans ses fichiers.
  • L'équipe a dû signer une licence Source 1 avec Valve avant le feu vert, processus qui s'est avéré bancal et répétitif.
  • Anglais uniquement pour le moment : doublage et interface exclusivement anglophones, les sous-titres français et la bande-son complète attendent encore.

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