Portal: Alive & Kicking wyszedł, darmowy, ale tylko w języku angielskim
Źródło: Rhubarb & Rhubarb

Portal: Alive & Kicking wyszedł, darmowy, ale tylko w języku angielskim

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Portal: Alive & Kicking, amatorski remake oryginalnego Portal przeniesiony na silnik Portal 2, właśnie wyszedł bezpłatnie 28 sierpnia. Projekt jest dostępny wyłącznie w języku angielskim i wymaga posiadania Portal 2, by działać, po dość wyczerpującym procesie zatwierdzania u Valve.

Amatorski remake Portal jest już dostępny online. Rhubarb & Rhubarb udostępniło Portal: Alive & Kicking w piątek 28 sierpnia 2026 roku w południe czasu wschodniego (Eastern Time). Pobranie jest darmowe, ale trzeba posiadać Portal 2: mod instaluje się w folderze steamapps tego ostatniego, na tym samym dysku.

Projekt odtwarza Portal z 2007 roku na silniku Portal 2: ta sama historia, te same komory testowe, ten sam duet Chell i GLaDOS, z oświetleniem i materiałami z sequela. Wskazówki do zagadek zostały poprawione, a dynamiczna ścieżka dźwiękowa jest zupełnie nowa.

Des tourelles blanches alignées derrière la vitre d'une chambre de test, viseurs laser rouges allumés
Wieżyczki Aperture Science, odtworzone w silniku Portal 2. Źródło: Rhubarb & Rhubarb

Valve nigdy się nie wypowiedziało, ekipa opowiedziała wszystko

Deweloper Dot Operator opisał blokadę na forum Steam moda. Wymagana była licencja: zespół zmodyfikował kod źródłowy Portal 2, uzyskany kilka lat wcześniej na podstawie umowy o zachowaniu poufności.

24 sierpnia opisał całą pętlę zdarzeń. Podpisano niekomercyjną umowę Source 1, mod wysłano do przeglądu build'u, a przegląd zażądał licencji Source 1 — tej samej, którą właśnie podpisano. Zielone światło zapalono 27 sierpnia. Nikt z Valve nie skomentował publicznie tej sprawy.

Start był wyboisty: niektórzy gracze nie widzieli pojawiającego się pobierania, co studio przypisuje zapisanej w pamięci podręcznej karcie Steam. Poprawka z 29 sierpnia naprawia awarię renderowania wielowątkowego oraz kulę energii w komorze 18.

Dwa zastrzeżenia: tylko Windows i tylko jeden język na Steam — angielski, wraz z dubbingiem, bez francuskich napisów. Ścieżka dźwiękowa, licząca 14 utworów, wciąż oznaczona jest jako „Wkrótce”. Mod wyszedł w tym samym tygodniu co 12-terabajtowe archiwum danych Valve, o którym piszemy osobno: katalog, który wyciekł, i społeczność, która go pielęgnuje od 2011 roku.

Udostępnij ten artykuł

Zagrałbyś w Portal: Alive & Kicking mimo braku polskiej wersji?

Najczęstsze pytania

Czy trzeba kupić Portal 2, aby zagrać w moda?
Tak, Portal: Alive & Kicking instaluje się bezpośrednio w folderze steamapps Portal 2. Sam mod jest darmowy, ale posiadanie Portal 2 jest obowiązkowe.
Czemu projekt musiał czekać na zatwierdzenie przez Valve?
Zespół miał dostęp do kodu źródłowego Portal 2 na podstawie umowy o zachowaniu poufności i zmodyfikował go. Valve wymagało licencji Source 1 przed publikacją — walidacja, która w dziwny sposób powtarzała się, zanim została ostatecznie przyznana 27 sierpnia.
Czy jest to dostępne w języku francuskim?
Nie, obecnie dostępny jest tylko angielski: dubbing, interfejs i menu są w 100% angielskie. Nie ma żadnych informacji na temat nadchodzącej lokalizacji francuskiej.
Czy przy starcie wystąpiły jakieś problemy?
Tak, niektórzy graczy nie widzieli pobierania w Steam (problem z pamięcią podręczną, później rozwiązany), a błąd renderowania wielordzeniowego został naprawiony 29 sierpnia.

Najważniejsze informacje

  • Mod odtwarza w całości Portal z 2007 roku na silniku Portal 2, zachowując zagadki, historię i postacie w nowej grafice.
  • Darmowy, ale na razie wyłącznie na Windows, wymaga posiadania Portal 2 zainstalowanego na Steam, by podłączyć się do jego plików.
  • Zespół musiał podpisać licencję Source 1 z Valve, zanim otrzymał zielone światło — proces, który okazał się chaotyczny i powtarzalny.
  • Na razie tylko angielski: dubbing i interfejs są wyłącznie w tym języku, francuskie napisy i kompletna ścieżka dźwiękowa wciąż czekają na realizację.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły