GTA 6 : 80 heures de jeu, zéro microtransaction, zéro IA
Crédit : Crédit : Rockstar Games

GTA 6 : 80 heures de jeu, zéro microtransaction, zéro IA

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, confirme que sa partie de GTA 6 a duré environ 80 heures en complétant l'histoire et les objectifs optionnels narratifs. Rockstar promet zéro microtransaction et zéro IA générative, tandis que la carte de Leonida s'avère deux fois plus grande que celle de GTA 5.

Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, a indiqué au New York Times que sa partie de GTA 6, menée en février, avait duré environ 80 heures : histoire principale et objectifs optionnels à conséquences narratives. Ce n'est pas une durée de vie officielle, c'est le run d'un développeur.

Au youtubeur TGG, reçu à Édimbourg, Nelson a livré une autre mesure : la carte de Leonida fait deux fois celle de GTA 5 et trois fois celle de Red Dead Redemption 2. Le chiffre vient de lui, pas du New York Times.

Vue aérienne au crépuscule des gratte-ciel de Vice City, du port et de ses porte-conteneurs, avec une grande roue éclairée sur la rive opposée
Vice City et son port, dans l'État fictif de Leonida. Crédit : Rockstar Games

Ni monétisation, ni IA générative

Andy Cortez et Greg Miller, de Kinda Funny, disent avoir posé les deux questions en face à Nelson : rien à acheter avec de l'argent réel dans le jeu, aucune IA générative. Rockstar n'a rien publié là-dessus, ce sont ces journalistes qui rapportent ses réponses. Le New York Times compte de son côté plus de 600 000 animations.

Dans un entretien exclusif à IGN, Nelson détaille le Criminal Profile, héritier du système d'honneur de Red Dead Redemption 2. Il ne sanctionne pas le crime, mais l'escalade gratuite et répétée. Vous restez puissant, dit-il, sans être le seul capable de violence. Faute de page française, ce système n'a pas de libellé FR officiel.

Le niveau de recherche suit la même logique : il faut un témoin ou une alarme, et des icônes montrent ce que la police a retenu, du visage au véhicule. L'Extended Look fait grimper le compteur à six étoiles, là où GTA 5 plafonnait à cinq.

À moins de trois mois du 19 novembre, Rockstar vend un solo qui reprend du pouvoir au joueur plutôt que de lui en vendre.

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Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour finir GTA 6 ?
Le codirecteur Rob Nelson a complété le jeu en environ 80 heures en incluant l'histoire principale et les objectifs optionnels qui impactent le scénario. C'est une mesure personnelle, pas une durée officielle.
Y aura-t-il des microtransactions dans GTA 6 ?
Non, selon les confirmations rapportées par les journalistes d'IGN et Kinda Funny après avoir parlé directement avec Rob Nelson. Rockstar mise sur un solo qui redonne du pouvoir au joueur.
Rockstar a-t-elle utilisé de l'IA générative pour GTA 6 ?
Aucune IA générative n'a été employée dans le développement du jeu, d'après les déclarations faites aux journalistes. Le jeu compte plus de 600 000 animations réalisées manuellement.
Quel est le nouveau système de niveau de recherche ?
Il fonctionne sur témoins et alarmes plutôt que sur détection passive. Les icônes affichent ce que la police a retenu : visage, véhicule, etc. Le plafond passe à six étoiles au lieu de cinq.
Qu'est-ce que le Criminal Profile ?
C'est l'héritier du système d'honneur de Red Dead Redemption 2. Il ne sanctionne pas le crime en soi, mais l'escalade gratuite et répétée, permettant au joueur de rester puissant sans être seul capable de violence.

À retenir

  • 80 heures de campagne solo, c'est le run complet d'un codirecteur avec tous les objectifs à conséquences narratives
  • La carte de Leonida fait deux fois celle de GTA 5 et trois fois celle de Red Dead Redemption 2
  • Aucune microtransaction prévue et aucune IA générative utilisée dans le développement
  • Le Criminal Profile remplace le système d'honneur et pénalise l'escalade gratuite plutôt que le crime lui-même
  • Six étoiles de recherche maximum contre cinq dans GTA 5, avec un système de témoins et d'alarmes plus détaillé

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