GTA 6: 80 horas de jogo, zero microtransação, zero IA
Crédito: Crédit : Rockstar Games

GTA 6: 80 horas de jogo, zero microtransação, zero IA

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, confirma que sua partida de GTA 6 durou cerca de 80 horas ao completar a história e os objetivos opcionais narrativos. A Rockstar promete zero microtransação e zero IA generativa, enquanto o mapa de Leonida se mostra duas vezes maior que o de GTA 5.

Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, disse ao New York Times que sua partida de GTA 6, jogada em fevereiro, durou cerca de 80 horas: história principal e objetivos opcionais com consequências narrativas. Não é uma duração de vida oficial, é a run de um desenvolvedor.

Ao youtuber TGG, recebido em Edimburgo, Nelson deu outra medida: o mapa de Leonida tem o dobro do tamanho do de GTA 5 e o triplo do de Red Dead Redemption 2. O número vem dele, não do New York Times.

Vista aérea ao entardecer dos arranha-céus de Vice City, do porto e de seus navios porta-contêineres, com uma roda-gigante iluminada na margem oposta
Vice City e seu porto, no estado fictício de Leonida. Crédito: Rockstar Games

Nem monetização, nem IA generativa

Andy Cortez e Greg Miller, da Kinda Funny, dizem ter feito as duas perguntas diretamente a Nelson: nada para comprar com dinheiro real no jogo, nenhuma IA generativa. A Rockstar não publicou nada sobre isso, foram esses jornalistas que relataram as respostas dele. O New York Times, por sua vez, contabiliza mais de 600 mil animações.

Em uma entrevista exclusiva à IGN, Nelson detalha o Criminal Profile, herdeiro do sistema de honra de Red Dead Redemption 2. Ele não pune o crime, mas a escalada gratuita e repetida. Você continua poderoso, diz ele, sem ser o único capaz de violência. Sem página em português, esse sistema não tem uma denominação oficial em PT-BR.

O nível de procurado segue a mesma lógica: é preciso uma testemunha ou um alarme, e ícones mostram o que a polícia registrou, do rosto ao veículo. O Extended Look faz o contador subir a seis estrelas, enquanto GTA 5 tinha um teto de cinco.

A menos de três meses do dia 19 de novembro, a Rockstar está vendendo um jogo single-player que devolve poder ao jogador em vez de vendê-lo a ele.

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Você prefere uma campanha de GTA sem microtransações, mas mais curta, ou mais longa com conteúdo pago?

Perguntas frequentes

Quanto tempo leva para terminar GTA 6?
O codiretor Rob Nelson completou o jogo em cerca de 80 horas, incluindo a história principal e os objetivos opcionais que impactam o roteiro. É uma medida pessoal, não uma duração oficial.
Haverá microtransações em GTA 6?
Não, segundo as confirmações relatadas pelos jornalistas da IGN e da Kinda Funny após conversarem diretamente com Rob Nelson. A Rockstar aposta em um modo solo que devolve o poder ao jogador.
A Rockstar usou IA generativa para GTA 6?
Nenhuma IA generativa foi empregada no desenvolvimento do jogo, de acordo com as declarações feitas aos jornalistas. O jogo conta com mais de 600 mil animações feitas manualmente.
Qual é o novo sistema de nível de procurado?
Ele funciona com base em testemunhas e alarmes em vez de detecção passiva. Os ícones mostram o que a polícia registrou: rosto, veículo, etc. O teto passa para seis estrelas em vez de cinco.
O que é o Criminal Profile?
É o herdeiro do sistema de honra de Red Dead Redemption 2. Ele não pune o crime em si, mas a escalada gratuita e repetida, permitindo ao jogador continuar poderoso sem ser o único capaz de violência.

Destaques

  • 80 horas de campanha solo é a run completa de um codiretor com todos os objetivos com consequências narrativas
  • O mapa de Leonida tem o dobro do tamanho de GTA 5 e o triplo de Red Dead Redemption 2
  • Nenhuma microtransação prevista e nenhuma IA generativa usada no desenvolvimento
  • O Criminal Profile substitui o sistema de honra e penaliza a escalada gratuita em vez do crime em si
  • Seis estrelas de procurado no máximo contra cinco em GTA 5, com um sistema de testemunhas e alarmes mais detalhado

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