GTA 6: 80 ore di gioco, zero microtransazioni, zero IA
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GTA 6: 80 ore di gioco, zero microtransazioni, zero IA

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Rob Nelson, co-direttore di Rockstar North, conferma che la sua partita a GTA 6 è durata circa 80 ore completando la storia e gli obiettivi opzionali narrativi. Rockstar promette zero microtransazioni e zero IA generativa, mentre la mappa di Leonida si rivela due volte più grande di quella di GTA 5.

Rob Nelson, co-direttore di Rockstar North, ha dichiarato al New York Times che la sua partita a GTA 6, giocata a febbraio, era durata circa 80 ore: storia principale e obiettivi opzionali con conseguenze narrative. Non è una durata di gioco ufficiale, è la run di uno sviluppatore.

Allo youtuber TGG, ricevuto a Edimburgo, Nelson ha fornito un'altra misura: la mappa di Leonida è due volte quella di GTA 5 e tre volte quella di Red Dead Redemption 2. Il dato viene da lui, non dal New York Times.

Vista aerea al tramonto dei grattacieli di Vice City, del porto e delle sue portacontainer, con una grande ruota panoramica illuminata sulla riva opposta
Vice City e il suo porto, nello stato fittizio di Leonida. Credito: Rockstar Games

Né monetizzazione, né IA generativa

Andy Cortez e Greg Miller, di Kinda Funny, dicono di aver posto entrambe le domande direttamente a Nelson: niente da comprare con denaro reale nel gioco, nessuna IA generativa. Rockstar non ha pubblicato nulla in merito, sono questi giornalisti a riportare le sue risposte. Il New York Times, dal canto suo, conta più di 600.000 animazioni.

In un'intervista esclusiva a IGN, Nelson descrive nel dettaglio il Criminal Profile, erede del sistema d'onore di Red Dead Redemption 2. Non punisce il crimine, ma l'escalation gratuita e ripetuta. Si resta potenti, dice, senza essere gli unici capaci di violenza. In mancanza di una pagina italiana, questo sistema non ha una denominazione ufficiale in italiano.

Il livello di ricercato segue la stessa logica: serve un testimone o un allarme, e delle icone mostrano cosa la polizia ha registrato, dal volto al veicolo. L'Extended Look fa salire il contatore fino a sei stelle, laddove GTA 5 si fermava a cinque.

A meno di tre mesi dal 19 novembre, Rockstar vende un solo che restituisce potere al giocatore invece di vendergliene.

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Domande frequenti

Quanto tempo ci vuole per finire GTA 6?
Il co-direttore Rob Nelson ha completato il gioco in circa 80 ore, includendo la storia principale e gli obiettivi opzionali che impattano la trama. È una misura personale, non una durata ufficiale.
Ci saranno microtransazioni in GTA 6?
No, secondo le conferme riportate dai giornalisti di IGN e Kinda Funny dopo aver parlato direttamente con Rob Nelson. Rockstar punta su un single player che restituisce potere al giocatore.
Rockstar ha usato l'IA generativa per GTA 6?
Nessuna IA generativa è stata impiegata nello sviluppo del gioco, secondo le dichiarazioni fatte ai giornalisti. Il gioco conta oltre 600.000 animazioni realizzate manualmente.
Qual è il nuovo sistema di livello di ricercato?
Funziona su testimoni e allarmi piuttosto che su rilevamento passivo. Le icone mostrano ciò che la polizia ha registrato: volto, veicolo, ecc. Il tetto massimo passa a sei stelle invece di cinque.
Cos'è il Criminal Profile?
È l'erede del sistema d'onore di Red Dead Redemption 2. Non sanziona il crimine in sé, ma l'escalation gratuita e ripetuta, permettendo al giocatore di restare potente senza essere l'unico capace di violenza.

Da ricordare

  • 80 ore di campagna single player, ovvero il run completo di un co-direttore con tutti gli obiettivi dalle conseguenze narrative
  • La mappa di Leonida è due volte quella di GTA 5 e tre volte quella di Red Dead Redemption 2
  • Nessuna microtransazione prevista e nessuna IA generativa utilizzata nello sviluppo
  • Il Criminal Profile sostituisce il sistema d'onore e penalizza l'escalation gratuita piuttosto che il crimine in sé
  • Sei stelle di ricercato massime contro le cinque di GTA 5, con un sistema di testimoni e allarmi più dettagliato

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