- Ana sayfa
- Rehberler
- Pokémon Pokopia
- Pokémon Pokopia: elektrik rehberi — 4 jeneratör, kitleri ve kablolamanın 10 blokluk menzili
Pokémon Pokopia: elektrik rehberi — 4 jeneratör, kitleri ve kablolamanın 10 blokluk menzili
Özet
Pokémon Pokopia, sıkı bir elektrik yönetimi dayatıyor: dört farklı jeneratör 5 ila 30 birim arasında üretim sağlıyor, her cihaz bir birim tüketiyor ve elektrik yalnızca 10 blok mesafeye kadar iletiliyor. Röle olmadan, güçlü ama izole bir jeneratör işe yaramaz kalıyor.
Pokémon Pokopia'da inatla açılmayan bir cihaz neredeyse hiçbir zaman bir hatanın kurbanı değildir: sadece elektrik verilmemiştir. Güvenlik kameraları, 3D yazıcı, sokak aydınlatması — tüm bunlar oyuncunun bizzat üretmesi, ardından makinelere kadar iletmesi gereken bir elektrik şebekesi üzerinde çalışır. Oyun bu zinciri hiçbir yerde detaylandırmıyor ve bu da orta oyunun klasik duvarı.
Boyutlandırma tek satırda özetlenebilir: hiçbir cihaz bir iletkenden 10 bloktan daha uzağa beslenemez ve her biri bir birim tüketir, oyundaki dört akım kaynağı ise türlerine ve konumlarına göre 5, 10, 20 veya 30 birim sağlar. İyi yerleştirilmiş bir Rüzgar Jeneratörü tek başına otuz cihazı besler, oysa bir Küçük Jeneratör beşte kalır.
Geriye bu akımı hedefine, Elektrik Direği'ne veya Kablosuz Vericiye, 10 blok ile sınırlı bir menzille ulaştırmak kalıyor. İşte dört jeneratör, kitlerinin malzemesine kadar bileşimi ve tüm bunların nasıl kablolanacağı.
Cihaz başına bir birim: herhangi bir şey yerleştirmeden önce yapılacak tek hesap
Jeneratörlerinizden önce makinelerinizi sayın. Kural tektir: bağlı bir cihaz, büyük ve küçük tüketiciler arasında ayrım yapılmaksızın bir birim elektrik tüketir. Bu nedenle beş cihaz bir Küçük Jeneratöre sığar, yirmisi en az bir Hidroelektrik Jeneratör gerektirir ve otuzu tek bir Pirojeneratöre — ya da yükseğe inşa edilmesi koşuluyla tek bir Rüzgar Jeneratörüne sığar.
Çok donanımlı şehirler için, 5 Ağustos 2026 tarihli 2.0.0 güncellemesi yerleştirilebilir enerji jeneratörü tavanını 64'ten 128'e yükseltti, pirojeneratörler hariç — bunlar sınıra dahil edilmiyor. Tavan artık bir sorun değil; zemindeki yer ise öyle.
Küçük Jeneratör için 5 birimden Pirojeneratör için 30 birime: dört kaynak
Dört kaynaktan üçü, malzeme ve Pokémon işçiliği içeren bir kitten inşa edilen binalardır. Dördüncüsü, Küçük Jeneratör ise, herhangi bir ön koşul gerektirmeyen basit bir yerleştirilebilir nesnedir: bir acil durum çözümü, bir şehri beslemek için değil.
| Kaynak | Tür | Ön koşul | Üretim |
|---|---|---|---|
| Rüzgar Jeneratörü | Bina (Rüzgar Jeneratörü Kiti) | Yok, otomatik çalışır | Alçak irtifada 10 birim, yüksek irtifada 30 birim |
| Hidroelektrik Jeneratör | Bina (Hidroelektrik Jeneratör Kiti) | Yakında bir su kaynağı | 20 birim |
| Pirojeneratör | Bina (Pirojeneratör Kiti) | Yakıtlar | 30 birim |
| Küçük Jeneratör | Yerleştirilebilir nesne | Yok, otomatik çalışır | 5 birim |
Rüzgar Jeneratörü ilginç bir durum: verimi, onu yerleştirdiğiniz yere göre üç katına çıkar. Ancak dürüst bir çekince olarak, kaynağımız «alçak» ve «yüksek» irtifa eşiklerini rakamlarla belirtmiyor — hiçbir blok sayısı verilmiyor, kendi arazinizde test etmek gerekiyor. Aynı ihtiyat Pirojeneratör için de geçerli: en iyi verim garanti ama bakım isteyen tek jeneratör — kabul ettiği yakıtların tam listesi belgelenmemiş.
15 dakikalık şantiye, 2 Pokémon ve 2 × 2 blok: kitlerin bileşimi
Üç jeneratör-bina aynı inşaat profilini paylaşıyor: 2 Pokémon, İnşaat uzmanlığı, 15 dakika süren çalışma, 2 × 2 alan kaplama. Sadece malzemeler değişiyor. Bunlara elektrikle ilgili dördüncü bina olan Şarj Noktası'nı ekliyoruz.
| İnşaat | Malzemeler | İşçilik | Uzmanlık | Süre | Alan |
|---|---|---|---|---|---|
| Rüzgar jeneratörü kiti | Odun × 5, Kumaş İpliği × 5 | 2 Pokémon | İnşaat | 15 dakika | 2 × 2 |
| Hidrojeneratör kiti | Odun × 15, Taş × 5 | 2 Pokémon | İnşaat | 15 dakika | 2 × 2 |
| Pirojeneratör kiti | Demir × 15, Deniz Camı Parçaları × 5 | 2 Pokémon | İnşaat | 15 dakika | 2 × 2 |
| Şarj Noktası | Demir Külçesi × 10, Poké Metal × 10 | 2 Pokémon | İnşaat | « Yarın » teslim | 4 × 4 |
Tablo çok açık: Rüzgar Jeneratörü açık farkla en ucuzu, toplamda on malzeme ve hiçbir arazi koşulu yok. İkisini yan yana koyma pahasına ilk kurulacak olan bu. Hidrojeneratör odun faturasını üçe katlıyor, Pirojeneratör metale geçiyor ve Şarj Noktası bambaşka bir kategoride oynuyor: yirmi ileri düzey malzeme, 4 × 4 alan kaplama ve hemen teslim edilmek yerine « Yarın » için duyurulan bir inşaat. Bunu bir gün öncesinden planlayın.
Arama yaparken faydalı olacak bir kelime notu: Fransız müşteri « recette » (tarif) kelimesini yalnızca mutfak için ayırıyor ve nesne tasarımları için « méthode » (yöntem) diyor. Burada aradığınız şeyin adı kit.
Kitler mağazadan satın alınır, suyun yüzeyinde yüzer ya da size hediye edilir
Bir kit sıfırdan üretilmez, elde edilir. Üç yol birbirine eklenebilir: mağazadan satın alma, suyun yüzeyinden toplama ve bir Pokémon'un hediyesi. Su birikintilerini araştırma refleksini edinin, en kolay gözden kaçırılan kaynak bu.
Ardından iki inşaat koşulu her yapı için geçerli. Arazi düz, çukursuz ve bitki örtüsü dahil hiçbir engel içermemeli: unutulmuş bir çalı bile kurulumu engellemeye yeter. Ve İnşaat uzmanlığına sahip bir Pokémon şantiye şefi olarak zorunlu — bilindiği üzere Cheffelina, İşçilik uzmanlığı sayesinde bu rolü üstlenirken inşaat süresini de kısaltıyor.

Elektrik Direği ve Kablosuz Verici: 10 blok menzil ve sönük kalan bir cihaza yol açan hata
Üretmek yetmez, iletmek de gerekir. İki cihaz bu işi üstleniyor: Elektrik Direği ve Kablosuz Verici, ikisi de aynı katı sınıra tabi: elektrik iletim menzili en fazla 10 blok.
Yeni başlayanların hatası tam da burada devreye giriyor. Rüzgar Türbini'ni 30 birim için yükseğe kuruyorsunuz, makinelerinizi ise aşağıda şehre yerleştiriyorsunuz ve bunların hareketsiz kalmasına şaşırıyorsunuz. Akım mesafeyi kendi kendine geçmez: 10 bloktan sonra röle kullanmak gerekir, direk direk veya verici verici. Verimi için mükemmel şekilde yerleştirilmiş ama şehrinden kopuk bir jeneratör hiçbir işe yaramaz.
Pratikte, inşa etmeden önce şebekeyi çizin: üretim noktası ile cihaz grubu arasındaki mesafeyi ölçün, 10'a bölün, işte gereken röle sayısını bulursunuz. Kaynağımız bir direğin veya vericinin kendisinin bir birim tüketip tüketmediğini belirtmiyor; şüpheye düştüğünüzde toplamınızda pay bırakın.
Pokémon Elektrikleme özelliği süreksizdir: bunu asla ana kaynağınız yapmayın
Bazı Pokémonlar Elektrikleme uzmanlıkları sayesinde akım üretir. Cazip, ama tuzaklı: bu üretim süreksizdir. İşinizi görür, tamamlayıcı olur, ama bir jeneratörün yerini tutmaz.
Aynı özellik ise işçilik olarak vazgeçilmez bir kullanıma sahiptir. Kum Ev İnşaat, Sulama ve Elektrikleme talep eder; Büyük Kum Ev buna Geri Dönüşüm'ü ekler; Poké Ball Ev, Beton × 10, Cam × 10 ve Poké Metal × 10 için 15 dakikada, 3 × 3 alanda İşçilik ve Elektrikleme talep eder; Sarı Kulübe İnşaat ve Elektrikleme gerektirir. İki inşaat, iki Elektrikleme Pokémon'u talep ederek bir üst seviyeye çıkar: Sarı Ev ve Şık Kafe. Terk Edilmiş Santral ise Öğütme, İnşaat, Elektrikleme ve Uçuş'u bir arada gerektirir, 15 Pokémon mobilize eder ve 33 × 31 alana yayılır. Bu yüzden elinizde iki Elektrikleme Pokémon'u bulundurun.
Henüz bilinmeyen: suyun altında elektriğin davranışı
Sonunda bir dürüstlük notu. Bu rehberin referans belgesi 22 Mart 2026 tarihlidir ve o zamandan sonra güncellenmemiştir. Ancak 2.0.0 güncellemesi Dalış'ı, deniz diplerini ve su altı inşasını getirdi. Şu ana kadar elektriğin su altında nasıl davrandığına ya da deniz diplerine uygun bir jeneratörün var olup olmadığına dair hiçbir bilgi yok. Bunu tahmin yoluyla çıkarmıyoruz: bu bölüm doğrulanmamıştır.
Bu konuda herhangi bir tarih yok, ki bu iyi bir şey: bu değerler temel sisteme aittir ve devam eden herhangi bir etkinliğe bağlı değildir. Bir sonraki oturumunuz için: cihazlarınızı sayın -her biri bir birim-, beş Odun ve beş Kumaş İpi karşılığında bir Rüzgar Türbini kurun, verimini 30 birime üçe katlamak için yüksekliği hedefleyin, inşaata başlamadan önce araziyi düzleştirin, işi Şefelina'ya bırakın ve makinelere kadar olan mesafeyi ölçün: 10 bloktan fazlaysa, bir röle daha gerekecektir.
Bu makaleyi paylaş
Pokémon Pokopia'ya başlarken elektrik stratejiniz nedir?
Sıkça sorulan sorular
Her jeneratör kaç birim elektrik üretiyor?
Başlangıçta elde edilmesi en kolay jeneratör hangisi?
İyi bir üretime rağmen güçlü jeneratörüm neden hiçbir işe yaramıyor?
Şehrimi beslemek için Elektriklendirme uzmanlığına sahip Pokémon'lara güvenebilir miyim?
Her bina-jeneratörü inşa etmek için kaç malzeme gerekiyor?
Öne çıkanlar
- Rüzgar Jeneratörü, sadece on malzemeyle en iyi maliyet-fayda oranına sahip ve yükseklikte üretimini üçe katlıyor.
- Bağlı bir cihaz, ayrım gözetmeksizin bir birim elektrik tüketir: jeneratörlerinizin kapasitesini belirlemeden önce makinelerinizi sayın.
- Elektrik 10 bloktan sonra tamamen kesiliyor, direkler veya vericilerle rölelemek gerekiyor, aksi takdirde yeterli üretime rağmen makineleriniz kapalı kalır.
- Üç bina-jeneratör aynı profili paylaşıyor: İnşaat konusunda uzmanlaşmış 2 Pokémon, 15 dakika, 2 × 2 alan kaplama.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Pokémon Pokopia oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series