Palia: 2026 Toplama Rehberi — ağaçlar, kereste, tahtalar ve nadir toplanabilirler
Kaynak: Singularity 6 / wiki officiel Palia (wiki.gg)
Tam Rehber

Palia: 2026 Toplama Rehberi — ağaçlar, kereste, tahtalar ve nadir toplanabilirler

Fabian Fabian Lainé
Bizi takip edin

Özet

Palia'da Toplayıcılık göründüğünden çok daha fazlasını kazandırır: Marangozluk'u, zanaatı ve Kraliyet Yaylaları ekonomisini besler. Bu rehber, her ahşap türünü nerede bulacağınızı, altın kazanmak için Dalga ile Beslenmiş ağaçlarınızı nasıl optimize edeceğinizi ve hangi toplanabilir öğenin gerçekten değdiğini açıklıyor.

Palia'nın haftalık meydan okumaları 10 Ağustos Pazartesi günü 04.00 UTC'de, yani Paris saatiyle 06.00'da yenilendi. Toplama tarafında, bu Pazar gününe kadar toplanacak 100 Toplama Madalyası anlamına geliyor; bunların 30'u beş sihirli ağaç için verilecek — söz konusu ağaçların nerede bulunacağını bilmediklerinden, oyuncuların büyük çoğunluğunun hafta hafta göz ardı ettiği meydan okuma bu.

Toplama, oyunun en çok küçümsenen becerisi olmaya devam ediyor. Aksiyon başına az kazandırıyor, ama geri kalan her şeyi besliyor: Marangozluk'un tahtaları, zanaatın bitkisel liflleri, Mutfak'ın baharatları ve Kraliyet Yaylaları'nın gelişiyle birlikte, orada harcadığınız Amber Echo'nun küçümsenmeyecek bir kısmı.

Ashura loncasının üç haftalık meydan okuması

Toplama seviye 10'da açılıyorlar ve her Pazartesi 04.00 UTC'de yenileniyorlar. İyi haber: tamamlanmamış bir meydan okumanın ilerlemesi haftadan haftaya korunuyor, yani geçen hafta kendi meydan okumanızı bitirmediyseniz hiçbir şey kaybolmuyor.

Meydan okumaHedefÖdül
Forage Finder30 toplanabilir eşya toplayın40 Toplama Madalyası
Lumberjack10 ağaç kesin30 Toplama Madalyası
Go with the Flow5 sihirli ağaç kesin30 Toplama Madalyası

Ashura, Toplama loncasını Kilima Vadisi'ndeki Ormuu Boynuzu Hanı'ndan yönetiyor. Madalyalar oraya gidiyor: 3'e Flow-Infused Plank, 6'ya champilux, 6'ya Heat Root, 8'e Barbe-Dragon turbası, 12'ye Dari Cloves, 20'ye Heartdrop Lily ve 50'ye Dowsing Rod — buna aşağıda tekrar döneceğiz.

Hangi ağaç hangi odunu verir ve hangi balta gerekir

Beş ağaç türü, beş farklı odun. Odun türü yalnızca türe bağlıdır, miktar ve XP ise büyüme aşamasına bağlıdır.

TürElde edilen odunBölgeXP (genç → olgun)
Meşe, huş, ardıçSapwoodKilima Vadisi, Bahari Körfezi12 → 24
ÇamHeartwoodBahari Körfezi12 → 24
Kadim ağaçKadim odunLe Sylvestre16 → 32
Lantern AshLantern AshwoodKraliyet Yaylaları18 → 36
Flow ile emdirilmiş versiyonFlow-Infused WoodKilima Vadisi, Bahari Körfezi12 ve üzeri → 22 ve üzeri
Palia'da Sapwood kaynağı olan Kilima Vadisi'ndeki iki meşe ağacı
Kilima Vadisi'ndeki meşe, huş ve ardıç ağaçlarının hepsi Sapwood verir. Kredi: Singularity 6 / resmi Palia wiki'si (wiki.gg).

Balta seviyesi, ulaşılabilecek ağaçların büyüklüğünü belirler. Standart balta (seviye 3, tarif 200 altın para, ardından 1 Makeshift Axe + 20 Sapwood Plank + 5 bakır külçe) orta boy ağaçları açar; Fine balta (seviye 6, 1.500 altın para, 1 Standart balta + 10 Heartwood Plank + 5 demir külçe) büyük ağaçları açar. Exquise balta (seviye 9, 3.000 altın para, 1 Fine balta + 5 Flow-Infused Plank + 5 palium külçe) yeni bir boyut açmaz: sadece daha güçlü vurur, ki bu tam olarak Flow ile emdirilmiş ağaçlara karşı gereken şeydir. Yalnızca Kraliyet Yaylaları'ndaki olgun Lantern Ash ağaçları bunu kesin olarak gerektirir.

Kâr sağlayan iki detay. İlk olarak, sadece orta ve büyük boy ağaçlar tohum bırakabilir (Acorn, Samara, Juniper Seed, Pinecone, Ancient Wood Seed, Lantern Ash Seed): genç bir fideden herhangi bir şey ummak boşuna. İkinci olarak, çok oyunculu modda, en az bir darbe vuran her oyuncu ganimetin tamamını alır ve yakında kalan grup üyeleri de aynısını alır, üstelik ganimetin ikiye katlanma şansıyla birlikte.

Onda Yüklü Ağaçlar: gerçekten altın değerinde olan tek odun

Flow-Infused Wood, birim başına 11 altın para değerindedir; buna karşılık Sapwood, Heartwood, kadim odun ve Lantern Ashwood için bu değer sadece 1'dir. Aynı hareket için tam olarak on birde bir oranında bir kazanç söz konusu: baltanızın ötesinde başka bir şeyi finanse etmeye çalıştığınız anda Onda Yüklü ağaçları toplamayı vazgeçilmez kılan da tam olarak budur.

Bu ağaçlar Kilima Vadisi'nde ve Bahari Körfezi'nde tek başlarına ortaya çıkar, gövde boyunca yükselen mor ve pembe parıltıyla tanınırlar. Vurulduklarında can puanlarını hemen yeniler: solo oynarken, küçük ya da orta boy birini devirmek ancak Exquise ile mümkündür, büyükler ise neredeyse her zaman iki oyuncu gerektirir. Ayrıca bir bölgedeki tüm normal ağaçları kesmek, orada Onda Yüklü bir versiyonun yeniden ortaya çıkma şansını artırır.

Asıl kaynak ise, sadece Bahari Körfezi'ne özgü Onda Yüklü ağaç korularıdır. Bir koru oyun içi gece yarısında belirir, yani Palia'da bir gün altmış dakika sürdüğünden gerçek zamanla yaklaşık saatte bir kez. Belirdiği anda yönlü bir ses tetiklenir ve haritanın yaklaşık dörtte birine yayılır: radarınız budur. İki koru aynı anda var olabilir ama üç tane olamaz — eski bir koruyu ortada bırakmak, bir sonrakinin belirmesini engeller.

Bahari Koyu'ndaki Flooded Fortress'te Dalga ile kaplı ağaç kümesi
Bahari Körfezi'ndeki Flooded Fortress'te bir koru, normalde burada asla ortaya çıkmayacak büyük boynuzlu bir sernuk eşliğinde. Kredi: Singularity 6 / resmi Palia wiki'si (wiki.gg).

Her koru aslında ekstra olarak, olağan yaşam alanının dışında büyülü bir yaratık ya da epik bir böcek de ortaya çıkarır: avcılık tarafında lacivert chapaa, büyük boynuzlu sernuk ya da mavi tüylü muujin; böcek tarafında ise Rainbow-tipped Butterfly, Fairy Mantis, Jewelwing Dragonfly ya da Ancient Amber Beetle, üstelik yıldızlı kalite ihtimaliyle birlikte. Dolayısıyla bir koru hiçbir zaman sadece odun meselesi değildir.

Son olarak, neredeyse hiç kimsenin kullanmadığı bir mekanik: bir Onda Yüklü ağacın XP'si birikir. Bu XP, ağacın boyutuna değil, ağaç devrilmeden önce çıkarılan can puanı miktarına bağlıdır. Eğer yenilenmesinden daha hızlı vurursanız, ardından tekrar başlamadan önce ağacın iyileşmesini beklerseniz, toplam miktar olgun bir ağacın temel 22 XP'sinin çok üzerine çıkar. Ve bu XP ağaç üzerinde depolandığından, ağacı yağmalayabilen herkes aynı temel miktarı alır.

Bıçkıhaneler ve tahtalar: neyi işlemeli, neyi ham satmalı

Basic Sawmill seviye 2'de açılır (Ashura'da 50 altın para karşılığında tarif) ve iş tezgahında 30 Sapwood, 8 çakmaktaşı ve 10 bitki lifi ile üretilir. Heavy Sawmill ise seviye 5'te gelir (tarif 1.000 altın para, ardından 1 Basic Sawmill + 30 Heartwood Plank + 4 demir külçesi + 5 Ceramic) ve yaklaşık %53 daha hızlı işleme yapar.

TahtaMalzemeBasic SawmillHeavy SawmillSeviyeTarifDeğer
Sapwood Plank1 Sapwood1 dk39 sn2Basic Sawmill ile birlikte gelir1
Heartwood Plank1 Heartwood2 dk1 dk 18 sn4500 altın2
Ashwood Plank1 Lantern Ashwood2 dk1 dk 18 sn4500 altın2
Ancient Wood Plank1 antik odun3 dk1 dk 56 sn5500 altın2
Flow-Infused Plank1 Flow-Infused Wood4 dk2 dk 36 sn72.000 altın13

Hesap çabuk yapılır. Sapwood'u işlemek kesinlikle hiçbir şey kazandırmaz: tahta, kütükle aynı değere sahiptir. Heartwood, antik odun ve Lantern Ashwood, birim başına bir altın kazandırır; bunun bir anlamı olması ise ancak bu tahtaların mobilya ve görevlerde kullanılmasından kaynaklanır. Yalnızca Flow-Infused Plank gerçek bir kazanç sağlar (birim başına +2), ama bıçkıhaneyi dört dakika boyunca meşgul eder: elinizde büyük bir yığın var ve zamanınız kısıtlıysa, ham odunu satın.

Diğer yönde ise Kilima köyündeki demirci, Sapwood Plank'ı 4 altına ve Heartwood Plank'ı 8 altına satıyor; bu da yeniden satış değerlerinin dört katı demek: yalnızca inşaat ihtiyaçları için ayırın.

Toplanabilir bitkiler: XP, nesneye değil nadirliğe bağlı

Bir bitkiyi toplamak hiçbir alet gerektirmez ve XP yalnızca nadirliğe bağlıdır. Yıldızlı kalite ise tam olarak %50 ekler.

NadirlikXPYıldızlı kalitede XP
Yaygın69
Az yaygın1319
Nadir2538
Epik5076

Cüzdan açısından bakıldığında epikler açık ara önde: Dari Cloves (Bahari Körfezi) ve Royal Wisteria (Royal Highlands) 145 altın, yıldızlı kalitede 217 altın değerinde; Elderflower da Sylvestre'de 145 altın değerinde; Heartdrop Lily ise 100 altın. İnciler ise daha da yüksek fiyatlara ulaşıyor: Green Pearl (295), Bahari Körfezi'ndeki Unopened Oyster'lardan çıkıyor; Black Pearl (390) ise Sylvestre'deki Elder Clam Mushroom'lardan geliyor. Son olarak, vahşi Lantern Ash'lerden elde edilen nadir bir ganimet olan Fossilized Lantern Resin, 350 altın değerinde.

Çok oyunculu refleksi: başka biri tarafından zaten toplanmış bir toplanabilir, yaygın veya az yaygınsa sizin için 30 saniye, nadirse 2 dakika, epikse 5 dakika boyunca hâlâ erişilebilir kalır. Bölgenin diğer ucunda fark edilen epik bir bitki, dolayısıyla hâlâ büyük ölçüde erişim mesafesindedir.

Dowsing Rod, bir farm turunu değiştiren eşya

Dowsing Rod, çevredeki nadir ve epik toplanabilir bitkileri 15 dakika boyunca takip eder — 0.177 yamasından itibaren yıldızlı kalitede olanlar da dahil — ve bunları haritada ve pusulada turkuaz simgeler olarak gösterir. Ayrıca Bahari Körfezi'ndeki Akım'la (Onde) yüklü ağaçları da tespit eder, bu da onu Go with the Flow görevini boşuna dolaşmadan tamamlamak için ideal bir araç hâline getirir.

Tarifi, loncadan seviye 8'de 2.500 altına satın alınıyor, ardından eşya tezgahta 3 mercan, 10 Ceramic ve 5 çakmaktaşı ile üretiliyor. Seviye 10'da isterseniz onu hazır olarak 50 Toplama Madalyası karşılığında da satın alabilirsiniz. Neyi tespit ettiği bölgeye göre değişir:

  • Bahari Körfezi: champilux, Dari Cloves, Barbe-Dragon turbası, Heartdrop Lily, Heat Root ve Akım'la yüklü ağaçlar.
  • Sylvestre: Elderflower, Elderwood Lotus, patatondes ve büyük Infected Essence birikintileri.
  • Royal Highlands: champilux, Golden Fern ve Royal Wisteria.

Royal Highlands: Toplama artık bir Amber Echo kaynağı haline geliyor

Bu, yama 0.202'den beri yetenek için yapılan en önemli değişiklik ve hâlâ büyük ölçüde radarların altında kalıyor: Royal Highlands'te her toplanabilir kaynak Amber Echo verir. Aynı bitkiler başka bir bölgede toplandığında hiç Amber Echo vermez. Ve kaynak bir kehribar kristali içinde kilitliyken, verim büyük bir sıçrama yapar.

ToplanabilirNadirlikAmber Echo (serbest)Amber Echo (kehribar içinde)
Royal WisteriaEpik29 - 3562 - 72
Golden FernNadir11 - 1427 - 34
ChampiluxNadir11 - 1416 - 20
Royal HeatherAz bulunur6 - 813 - 17
CorailAz bulunur6 - 811 - 15
Dawnspur LilyYaygın3 - 59 - 12
CoquilleYaygın3 - 59 - 12

Kehribar kristalleri herhangi bir seviyedeki kazma, balta veya yayla kırılır; ardından Amber Echo'yu almak için içindeki kaynağı toplamak gerekir. Tek bir gömülü Royal Wisteria bu şekilde 72'ye kadar Amber Echo ve satışta 145 altın getirebilir: oyundaki başka hiçbir bitki bu verime yaklaşamaz. Vahşi Lantern Ash'ler de her kesimde Amber Echo verir, ancak bunun için A Stitch in Time ana görevini tamamlamış olmak gerekir — buna karşılık, kendi arazinize diktiğiniz Lantern Ash'ler hiç Amber Echo vermez, Fossilized Lantern Resin de aynı şekilde vermez.

425 Ün puanı, yarısı tek bir hedefte

Toplama başarıları toplamda 425 Ün puanı tutuyor, ama dağılım oldukça dengesiz: 3.000 ağaç kesip yağmalamayı gerektiren Tree Chopper, tek başına 210 puan topluyor. Seviye eşikleri 15 puan ("İleri Düzey Toplayıcı", seviye 10), 30 puan (seviye 25) ve 60 puan (seviye 50) veriyor; ilk nadir hasat 5 puan, ilk epik hasat 15 puan getiriyor; "Kilima ve Bahari Yem Toplayıcısı" 15 puan; Elderwood Survivalist 15 puan, yıldızlı kalite versiyonu ise 60 puan veriyor. Ayrı olarak, Infected Survivalist Ün vermiyor ama 200 Infected Essence veriyor.

XP tablosu tüm yetenekler için aynı: seviye 2 için 240 puan, ardından 440, 720, 1.080, 1.560, 2.130, 2.830, 3.720 ve seviye 9'dan itibaren seviye başına 5.000. Concentration bonusunuz her kazanca yüzde olarak ekleniyor: büyük bir kesim seansından önce Phoenix Sanctuary'ye uğramak çok kısa sürede kendini amorti ediyor.

Haftayı bir saatte kapatan rutin

Pratikte: Bahari Bay'de konumlanın, bir Dowsing Rod aktive edin ve gösterdiği nadir ve epik kaynakları tek tek toplayın — Forage Finder'ın 30 toplanabilir kaynağı on beş dakika içinde biter. Ardından oyun içi saatte gece yarısı korunun sesini takip edin: beş Akış-yüklü ağaçtan sonra Go with the Flow ve Lumberjack tamamlanır ve 100 madalyanız cebinizde olur.

Gerisi bakım işi: siz başka bir şeyle oynarken sürekli Flow-Infused Wood ile çalışan bir Heavy Sawmill ve içinde bir Royal Wisteria veya Golden Fern bulunan kehribar kristalleri için Royal Highlands'e ayrılan kısa uğraşlar.

Bu makaleyi paylaş

Toplayıcılıktaki mutlak önceliğiniz ne?

Sıkça sorulan sorular

Dalga ile Beslenmiş ağaçları nerede bulabilirim?
Kilima Vadisi'nde ve Bahari Koyu'nda tek başlarına belirirler, mor ve pembe parıltılarından tanınırlar. Bahari Koyu ayrıca oyun içi gece yarısında yenilenen, yani gerçek zamanda yaklaşık her saat başı yeniden ortaya çıkan tam koruluklar da sunar.
Dalga ile Beslenmiş ağaçları kesmek için hangi baltaya sahip olmalıyım?
Tek başına oynarken küçük ve orta boy ağaçlar için Nadide balta (seviye 9) şarttır, büyükler ise genellikle iki oyuncuyu ve İnce ya da Nadide bir balta gerektirir. Sıradan ağaçlar bunu gerektirmez.
Flow-Infused Wood'u tahtaya işlemek mi yoksa ham olarak satmak mı daha kârlı?
İşlemek birim başına +2 altın kazandırır, ancak bıçkıhaneyi dört dakika boyunca meşgul eder. Elinizde büyük miktarda varsa ve zamanınız azsa, ham odunu satmak daha verimlidir.
Hangi toplanabilir en fazla altın kazandırır?
İnciler öne çıkıyor: Black Pearl (390 altın) Sylvestre'deki Elder Clam Mushroom'lardan, Green Pearl (295) Bahari Koyu'ndaki Unopened Oyster'lardan elde ediliyor. Dari Cloves ve Royal Wisteria gibi destansı toplanabilirler ise her biri 145 altına ulaşıyor.
Dalga ile Beslenmiş ağaçlardan daha fazla XP nasıl alınır?
XP, ağaç düşmeden önce alınan can puanlarına göre birikir: yenilenme hızından daha hızlı vurun, ardından tekrar başlamadan önce ağacın iyileşmesini bekleyin. Toplam, temel 22 XP'yi büyük ölçüde aşar.

Öne çıkanlar

  • Dalga ile Beslenmiş ağaçlar, bir yerine odun başına 11 altın kazandırır: bu, kârlı çiftçiliğin anahtar unsurudur.
  • Bahari Koyu'ndaki büyülü koruluklar oyun içi gece yarısında yeniden belirir ve normal habitatlarının dışındaki nadir yaratıkları çeker.
  • Flow-Infused Wood'u tahtaya işlemek kazandırır, ancak zamanınız kısıtlıysa ham odunu satmak daha avantajlı kalır.
  • Sadece orta ve büyük ağaçlar tohum bırakır: genç fidanlar üzerinde vakit kaybetmeye gerek yok.
  • Toplanabilirlerin XP'si yalnızca nadirliğe bağlıdır, objenin kendisine değil: destansılar ve inciler geri kalanı büyük farkla geçer.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Yorum yap

Son makaleler