Test Denshattack! : un Tony Hawk sur rails à vitesse folle, l'avis de Gamespot
Crédit : Fireshine Games

Test Denshattack! : un Tony Hawk sur rails à vitesse folle, l'avis de Gamespot

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Denshattack! fusionne l'adrénaline du Tony Hawk's Pro Skater avec un train lancé à des vitesses délirantes : un concept absurde qui marche étonnamment bien. Gamespot salue le système de scoring élégant et la sensation de vitesse électrique, mais pointe une courbe d'apprentissage brutale qui risque de décourager les moins endurcis.

Si vous aimez le scoring à la Tony Hawk's Pro Skater, la vitesse pure, et les concepts qui n'ont aucune raison d'exister mais qui fonctionnent parfaitement, Denshattack! est fait pour vous. Réservez-le en sachant que la courbe de difficulté est brutale et que l'humiliation fait partie de l'expérience, nous dit le journaliste de Gamespot.

Un Frankenstein qui roule (très, très vite)

Vous incarnez Emi, une conductrice de train dans un Japon dystopique aux couleurs pop et aux rails qui défient toute logique physique. Volcans, virages à angle droit, Ferris wheels en guise de shortcut : le level design est exubérant. Le gameplay emprunte son squelette au skateboarding - drifts, tricks en l'air, grind sur les rails - et le greffe sur un train qui file à des vitesses qui rendraient une F1 jalouse. C'est fondamentalement absurde. Et c'est visiblement là que ça devient bon.

Ce qui fonctionne vraiment

La sensation de vitesse est la première vraie force du jeu. Pas une vitesse cosmétique pour faire joli : un rythme qui impose une lecture constante du parcours, où chaque fraction de seconde compte pour placer son drift ou enchaîner ses tricks. C'est électrique au sens propre.

Le système de scoring récompense l'élégance plus que la survie brute. Rater un jump mais remonter sur un Ferris wheel en mouvement pour reprendre la course - le jeu encourage l'improvisation spectaculaire. Chaque run devient une session de replay mentale :

« Comment j'aurais pu faire plus stylé ? »

L'esthétique Danger Days façon manga dystopique est une identité forte selon Gamespot. Denshattack! sait exactement ce qu'il veut être visuellement, et les régions japonaises réimaginées offrent une vraie variété de biomes sans jamais se contredire.

Ce qui coince

Le problème majeur reste l'accessibilité. La courbe d'apprentissage est abrupte et le jeu ne prend pas vraiment le temps de l'expliquer. On apprend surtout par la défaite répétée, ce qui va ravir les fans de soulslike, mais risque de décourager les joueurs moins patients et moins hardcore.

L'histoire, elle, fait le minimum syndical. Une corporation maléfique, un protagoniste attachant, peu de développement narratif. Pour un jeu aussi sensoriel, c'est secondaire - mais ceux qui cherchent une vraie profondeur scénaristique passeront leur chemin.

Verdict final de Gamespot

Denshattack! n'a pas de concurrent direct identifiable - c'est son atout le plus sérieux. Si vous avez grindé des heures sur THPS Remastered ou que Rollerdrome vous a séduit par son scoring frénétique, ce train mérite toute votre attention. Le prix de lancement réduit (voir notre article dédié à la promotion Fanatical) retire le dernier frein rationnel. Un game concept brillant, freiné par une accessibilité trop sèche pour convaincre au-delà du public déjà acquis au genre.

Points forts

  • Sensation de vitesse authentiquement grisante, pas cosmétique
  • Système de scoring qui récompense le style et l'improvisation
  • Identité visuelle forte et cohérente (Japon dystopique pop)
  • Level design exubérant avec des situations improbables qui fonctionnent

Points faibles

  • Courbe d'apprentissage abrupte, onboarding quasi inexistant
  • Narration ultra-minimaliste, histoire oubliable
  • Concept tellement atypique qu'il peut dérouter ou lasser rapidement les non-initiés au scoring-game

Verdict

Frénétique, identitaire, cruel — Denshattack! est la surprise arcade de 2026, pour peu que vous aimiez souffrir avec style.

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Vous tenteriez Denshattack! si vous aviez adoré Tony Hawk's Pro Skater ou Rollerdrome ?

Questions fréquentes

Denshattack! ressemble à quel type de jeu exactement ?
C'est un mélange entre Tony Hawk's Pro Skater et un jeu de course extrême. Vous pilotez un train à des vitesses folles en effectuant des drifts, des tricks en l'air et des grinds sur les rails, avec un système de scoring qui valorise l'élégance plus que la simple survie.
Est-ce que le jeu est facile d'accès pour les débutants ?
Non, malheureusement. La courbe d'apprentissage est abrupte et le jeu n'explique pas vraiment les mécaniques. Vous apprendrez surtout par la défaite répétée, ce qui ravira les fans de soulslike mais découragera les joueurs moins patients.
Y a-t-il une histoire développée ?
Minimum syndical. Une corporation maléfique, une protagoniste attachante, mais peu de développement narratif. Pour un jeu aussi sensoriel que celui-ci, c'est franchement secondaire.
Quel est le prix de lancement ?
13,59€ en promotion avec Fanatical, soit 32% de réduction. C'est un prix avantageux pour tester le concept, mais cette offre de lancement pourrait disparaître rapidement.
Pour qui ce jeu est vraiment destiné ?
Ceux qui ont grindé des heures sur THPS Remastered, qui ont adoré Rollerdrome ou qui cherchent une expérience sensorielle frénétique et exigeante. Pas pour ceux qui veulent une courbe facile ou une histoire riche.

À retenir

  • La sensation de vitesse n'est pas cosmétique : elle impose une lecture constante du parcours où chaque fraction de seconde compte.
  • Le système de scoring récompense l'élégance et l'improvisation spectaculaire plutôt que la simple survie.
  • L'accessibilité reste le gros talon d'Achille avec une courbe d'apprentissage abrupte et peu d'explications intégrées.
  • L'esthétique dystopique façon Danger Days et la variété des régions japonaises créent une identité visuelle cohérente et affirmée.
  • À 13,59€ en promotion de lancement, c'est le moment d'essayer si vous avez aimé THPS Remastered ou Rollerdrome.

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