- Ana sayfa
- İncelemeler
- Denshattack!
- Denshattack! İncelemesi: Çılgın hızda raylı bir Tony Hawk, Gamespot'un görüşü
Denshattack! İncelemesi: Çılgın hızda raylı bir Tony Hawk, Gamespot'un görüşü
Özet
Denshattack!, Tony Hawk's Pro Skater'ın adrenalinini çılgın hızlarda ilerleyen bir trenle birleştiriyor: absürt bir konsept ama şaşırtıcı derecede iyi işliyor. Gamespot, zarif skor sistemini ve elektrikli hız hissini takdir ediyor, ancak daha az azimli oyuncuları caydırabilecek sert bir öğrenme eğrisine dikkat çekiyor.
Eğer Tony Hawk's Pro Skater tarzı skorlamayı, saf hızı ve var olmaması gereken ama mükemmel çalışan konseptleri seviyorsanız, Denshattack! tam size göre. Ancak zorluk eğrisinin acımasız olduğunu ve aşağılanmanın deneyimin bir parçası olduğunu bilerek satın alın, diyor Gamespot muhabiri.
Yuvarlanan (çok, çok hızlı) bir Frankenstein
Pop renklerine sahip distopik bir Japonya'da, fizik kurallarına meydan okuyan raylarda ilerleyen bir tren sürücüsü olan Emi'yi canlandırıyorsunuz. Yanardağlar, dik açılı virajlar, kestirme yol olarak kullanılan dönme dolaplar: level tasarımı gösterişli. Oynanış, iskeletini kaykaydan ödünç alıyor -drift, havada trickler, raylarda grind- ve bunu bir F1'i kıskandıracak hızlarda ilerleyen bir trene aşılıyor. Bu temelden absürt. Ve görünen o ki asıl güzel olan da bu.

Gerçekten işe yarayan şeyler
Hız hissi oyunun ilk gerçek gücü. Süslemek için kozmetik bir hız değil: her saniyenin drift yerleştirmek veya trickleri zincirlemek için önem taşıdığı, parkurun sürekli okunmasını gerektiren bir ritim. Tam anlamıyla elektrikleyici.
Skorlama sistemi ham hayatta kalmadan çok zarafeti ödüllendiriyor. Bir sıçramayı kaçırıp hareket halindeki bir dönme dolaba tırmanarak yarışa geri dönmek - oyun görkemli doğaçlamayı teşvik ediyor. Her koşu zihinsel bir tekrar seansına dönüşüyor:
« Bunu nasıl daha stilize yapabilirdim? »
Gamespot'a göre, distopik manga tarzı Danger Days estetiği güçlü bir kimlik oluşturuyor. Denshattack! görsel olarak ne olmak istediğini tam olarak biliyor ve yeniden hayal edilmiş Japon bölgeleri kendiyle hiç çelişmeden gerçek bir biyom çeşitliliği sunuyor.

Aksayan yönler
Ana sorun erişilebilirlik olmaya devam ediyor. Öğrenme eğrisi dik ve oyun bunu gerçekten açıklamak için pek zaman ayırmıyor. Genellikle tekrarlanan yenilgilerle öğreniliyor, bu da soulslike hayranlarını memnun edecek ama daha az sabırlı ve daha az hardcore oyuncuları caydırma riski taşıyor.
Hikâye ise asgari düzeyde kalıyor. Kötü niyetli bir şirket, sevimli bir başkarakter, az anlatısal gelişim. Bu kadar duyusal bir oyun için bu ikincil bir mesele - ama gerçek bir senaryo derinliği arayanlar başka yere baksın.

Gamespot'un nihai kararı
Denshattack!'in tanımlanabilir doğrudan bir rakibi yok - bu da en ciddi avantajı. Eğer THPS Remastered'da saatlerce grind yaptıysanız veya Rollerdrome'un çılgın skorlama sistemi sizi baştan çıkardıysa, bu tren tüm dikkatinizi hak ediyor. Düşürülmüş lansman fiyatı (Fanatical promosyonuna ayrılmış makalemize bakın) son mantıklı engeli de ortadan kaldırıyor. Parlak bir oyun konsepti, ancak zaten türe ikna olmuş kitlenin ötesinde ikna etmek için fazla sert bir erişilebilirlik tarafından frenleniyor.
Artılar
- Kozmetik değil, gerçek anlamda sarhoş edici hız hissi
- Stili ve doğaçlamayı ödüllendiren skorlama sistemi
- Güçlü ve tutarlı görsel kimlik (pop distopik Japonya)
- Çalışan imkânsız durumlarla dolu gösterişli level tasarımı
Eksiler
- Dik öğrenme eğrisi, neredeyse hiç yönlendirme yok
- Aşırı minimalist anlatı, unutulabilir hikâye
- Skorlama oyunlarına yabancı olanları hızla şaşırtabilecek veya bıktırabilecek kadar sıra dışı bir konsept
Sonuç
Çılgın, kimlikli, acımasız — Denshattack! 2026'nın arcade sürprizi, tabii ki stilize bir şekilde acı çekmeyi seviyorsanız.
Bu makaleyi paylaş
Tony Hawk's Pro Skater veya Rollerdrome'u sevmiş olsaydınız Denshattack!'i denemeyi denerdiniz mi?
Sıkça sorulan sorular
Denshattack! tam olarak hangi tür oyuna benziyor?
Oyun yeni başlayanlar için erişilebilir mi?
Gelişmiş bir hikâye var mı?
Lansman fiyatı nedir?
Bu oyun tam olarak kimler için?
Öne çıkanlar
- Hız hissi kozmetik değil: her saniyenin önemli olduğu sürekli bir parkur okuması gerektiriyor.
- Skor sistemi, basit hayatta kalmadan ziyade zarafeti ve gösterişli improvizasyonu ödüllendiriyor.
- Erişilebilirlik hâlâ büyük bir zayıf nokta; sert bir öğrenme eğrisi ve yetersiz oyun içi açıklamalar mevcut.
- Danger Days tarzı distopik estetik ve Japon bölgelerinin çeşitliliği tutarlı ve güçlü bir görsel kimlik yaratıyor.
- Lansman indiriminde 13,59€'ya, THPS Remastered veya Rollerdrome'u sevdiyseniz denemek için doğru zaman.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series