Teste Denshattack!: um Tony Hawk sobre trilhos em velocidade insana, a opinião da Gamespot
Crédito: Fireshine Games

Teste Denshattack!: um Tony Hawk sobre trilhos em velocidade insana, a opinião da Gamespot

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Denshattack! funde a adrenalina de Tony Hawk's Pro Skater com um trem lançado em velocidades delirantes: um conceito absurdo que funciona surpreendentemente bem. O Gamespot elogia o sistema de pontuação elegante e a sensação de velocidade elétrica, mas aponta uma curva de aprendizado brutal que corre o risco de desanimar os menos resistentes.

Se você gosta de scoring à la Tony Hawk's Pro Skater, da velocidade pura e de conceitos que não têm razão de existir mas que funcionam perfeitamente, Denshattack! foi feito para você. Reserve-o sabendo que a curva de dificuldade é brutal e que a humilhação faz parte da experiência, nos diz o jornalista da Gamespot.

Um Frankenstein que roda (muito, muito rápido)

Você controla Emi, uma condutora de trem em um Japão distópico com cores pop e trilhos que desafiam toda lógica física. Vulcões, curvas em ângulo reto, rodas-gigantes usadas como atalho: o level design é exuberante. O gameplay pega sua estrutura básica do skateboarding — drifts, tricks aéreos, grind nos trilhos — e a transplanta para um trem que dispara em velocidades que deixariam uma F1 com invidia. É fundamentalmente absurdo. E é justamente aí que fica bom, ao que parece.

O que realmente funciona

A sensação de velocidade é a primeira grande força do jogo. Não uma velocidade cosmética só para parecer bonita: um ritmo que impõe uma leitura constante do percurso, em que cada fração de segundo conta para posicionar seu drift ou encadear seus tricks. É eletrizante no sentido literal.

O sistema de scoring recompensa a elegância mais do que a sobrevivência bruta. Errar um salto mas voltar a subir em uma roda-gigante em movimento para retomar a corrida — o jogo incentiva a improvisação espetacular. Cada corrida se torna uma sessão de replay mental:

«Como eu poderia ter feito de forma mais estilosa?»

A estética Danger Days em estilo mangá distópico é uma identidade forte segundo a Gamespot. Denshattack! sabe exatamente o que quer ser visualmente, e as regiões japonesas reimaginadas oferecem uma verdadeira variedade de biomas sem nunca se contradizerem.

O que trava

O problema principal continua sendo a acessibilidade. A curva de aprendizado é abrupta e o jogo não se dá realmente ao trabalho de explicá-la. Aprende-se principalmente pela derrota repetida, o que vai encantar os fãs de soulslike, mas corre o risco de desanimar jogadores menos pacientes e menos hardcore.

A história, por sua vez, faz o mínimo necessário. Uma corporação maléfica, um protagonista cativante, pouco desenvolvimento narrativo. Para um jogo tão sensorial, isso é secundário — mas quem busca uma verdadeira profundidade de roteiro vai passar longe.

Veredito final da Gamespot

Denshattack! não tem um concorrente direto identificável — esse é seu trunfo mais sério. Se você já grindou horas em THPS Remastered ou se Rollerdrome te conquistou pelo scoring frenético, esse trem merece toda a sua atenção. O preço de lançamento reduzido (veja nosso artigo dedicado à promoção da Fanatical) elimina o último freio racional. Um conceito de jogo brilhante, prejudicado por uma acessibilidade demasiado seca para convencer além do público já adepto do gênero.

Pontos fortes

  • Sensação de velocidade autenticamente empolgante, não cosmética
  • Sistema de scoring que recompensa o estilo e a improvisação
  • Identidade visual forte e coerente (Japão distópico pop)
  • Level design exuberante com situações improváveis que funcionam

Pontos fracos

  • Curva de aprendizado abrupta, onboarding quase inexistente
  • Narrativa ultraminimalista, história esquecível
  • Conceito tão atípico que pode confundir ou cansar rapidamente quem não é iniciado em scoring-games

Veredito

Frenético, com identidade própria, cruel — Denshattack! é a surpresa arcade de 2026, desde que você goste de sofrer com estilo.

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Você experimentaria Denshattack! se tivesse adorado Tony Hawk's Pro Skater ou Rollerdrome?

Perguntas frequentes

Denshattack! se parece exatamente com que tipo de jogo?
É uma mistura entre Tony Hawk's Pro Skater e um jogo de corrida radical. Você pilota um trem em velocidades insanas fazendo derrapagens, manobras no ar e grinds nos trilhos, com um sistema de pontuação que valoriza a elegância mais do que a simples sobrevivência.
O jogo é fácil de acessar para iniciantes?
Não, infelizmente. A curva de aprendizado é íngreme e o jogo não explica muito bem as mecânicas. Você vai aprender principalmente pela derrota repetida, o que vai agradar os fãs de soulslike, mas desanimar jogadores menos pacientes.
Existe uma história bem desenvolvida?
O mínimo necessário. Uma corporação maligna, uma protagonista cativante, mas pouco desenvolvimento narrativo. Para um jogo tão sensorial como esse, isso é francamente secundário.
Qual é o preço de lançamento?
13,59€ em promoção na Fanatical, ou seja, 32% de desconto. É um preço vantajoso para testar o conceito, mas essa oferta de lançamento pode desaparecer rapidamente.
Para quem este jogo é realmente destinado?
Para quem passou horas em THPS Remastered, quem adorou Rollerdrome ou quem busca uma experiência sensorial frenética e exigente. Não é para quem quer uma curva fácil ou uma história rica.

Destaques

  • A sensação de velocidade não é cosmética: ela impõe uma leitura constante do percurso, na qual cada fração de segundo conta.
  • O sistema de pontuação recompensa a elegância e a improvisação espetacular, e não a simples sobrevivência.
  • A acessibilidade continua sendo o grande calcanhar de Aquiles, com uma curva de aprendizado íngreme e poucas explicações integradas.
  • A estética distópica estilo Danger Days e a variedade das regiões japonesas criam uma identidade visual coerente e marcante.
  • Por 13,59€ na promoção de lançamento, é o momento ideal para experimentar se você gostou de THPS Remastered ou Rollerdrome.

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