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WoW Midnight: Vashnik anulava 100% da cura em Busca de Raide — as correções de 27 de agosto reduzem esse número para 80%
Resumo
Os patches de 27 de agosto de 2026 transformam Vashnik, o Malévolo, reduzindo sua anulação de cura de 100% para 80% na Busca por Raide — uma mudança que explica por que as tentativas anteriores esbarravam em um muro intransponível. A Blizzard também corrige dois chefes bloqueantes (Zul'jan e Ula'tek) e restaura a integridade do Borrão para os caçadores de demônios no PvE.
A Blizzard publicou na quinta-feira, 27 de agosto de 2026, uma nova leva de correções para World of Warcraft: Midnight. Ela contém uma linha que vale como confissão: na dificuldade Modo Busca por Raide, Vashnik, o Malévolo simplesmente anulava 100% da cura recebida pela raide. Agora é 80%.
O primeiro chefe do Abismo Venenoso recebe sozinho cinco ajustes, todos concentrados nas duas dificuldades mais acessíveis. Veja o que muda, e por que as tentativas das últimas semanas não eram apenas mal jogadas.
Vashnik, o Malévolo: cinco linhas, um combate diferente
| Modificação | Dificuldade |
|---|---|
| Dano de Siphoning Infection reduzido em 33% | Modo Busca por Raide |
| Dano de Siphon Blood reduzido em 33% | Modo Busca por Raide |
| Redução de cura reajustada para 80% (em vez de 100%) | Modo Busca por Raide |
| Cura de Siphoning Infection aumentada em 500% | Modo Busca por Raide |
| Cura de Siphoning Infection aumentada em 10% | Normal |
A terceira linha é a que explica as outras quatro. Uma redução de cura de 100% é uma parede: por mais que o curandeiro faça, a barra de vida não sobe. O combate, portanto, só se decidia pela sobrevivência bruta e pela janela em que o efeito acabava. A 80%, uma cura passa a valer um quinto do seu valor — é pouco, mas não é mais zero, e isso muda completamente a forma de posicionar os momentos fortes de cura.
O salto de +500% na cura de Siphoning Infection no Modo Busca por Raide vai na mesma direção: o que o feitiço devolvia à raide era, até agora, insignificante. O modo Normal recebe a mesma correção, mas dosada em +10% — sinal de que a Blizzard considera que ele funcionava razoavelmente bem.
O que isso significa na prática: se o seu grupo estava travado em Vashnik no Modo Busca por Raide, não era uma questão de composição. Tentem de novo.
Dois chefes voltam a ser mortais
Duas correções põem fim a situações em que um combate podia se tornar impossível de concluir.
Zul'jan com 1 ponto de vida
Levar Zul'jan a 1 ponto de vida no fim do intervalo impedia que ele pudesse ser derrotado na fase 3 em seguida. Um grupo que pressionava forte no fim do intervalo acabava se condenando — a melhor execução produzia o pior resultado. Isso foi corrigido.
O Martelo Bendito do paladino não atingia o núcleo de Ula'tek
Do lado do paladino Proteção, Martelo Bendito não conseguia atingir o núcleo venenoso de Ula'tek. Em um chefe cuja fase-chave consiste justamente em atacar esse núcleo, isso equivalia a privar a especialização de sua principal fonte de dano exatamente no pior momento. Também foi corrigido.
A correção de classe que afeta mais gente: Blur fora do PvP
A primeira entrada da seção Classes é um reparo, não um balanceamento:
«Correção de um problema que permitia que os ajustes recentes de PvP de Blur também afetassem situações de PvE. A redução de dano de Blur fora do PvP foi restaurada aos valores previstos.»
Ou seja, um caçador de demônios Vingança ou Devastação encaixava menos do que deveria em todo lugar — masmorras, raides, mundo aberto — por causa de um ajuste que deveria afetar apenas a arena e os campos de batalha. Se a sua defesa parecia fraca desde o último ajuste de PvP, não era impressão sua.
As outras correções de classe
- Evocador, Modelador de Chamas: a dica de Lifecinders indicava erroneamente que era necessário Renewing Blaze. Erro de texto, não de comportamento.
- Evocador, Preservação: Emerald Communion repetia seu efeito visual em loop depois do fim da habilidade.
- Ladino, Necrotraqueador: a marca do Necrotraqueador desaparecia quando o alvo se tornava inatacável. Agora ela concede Darkest Night quando é removida de um alvo inatacável — um ganho líquido em combates com fases de invulnerabilidade.
- Bruxo, Destruição: Mayhem às vezes parava de ser rastreado quando era renovado enquanto já estava ativo.
O resto, em resumo
- Abismos: os Mislaid Curiosities não apareciam na variante Eggsplosive Growth de la Sombrevoie.
- Temple de Sephraliss: a criatura da afixo mítico+ Voidbound Emissary podia fazer Galvazzt desaparecer, e o loot junto com ele.
- les crochets jumeaux: os indicadores no chão de Caustic Globule e Barbed Bulwark podiam sumir antes do impacto — o suficiente para fazer alguém achar uma área segura quando não era.
- Itens: o contrato: forças de Zul'jarra não se aplicava a todo o seu grupo. E o tornado de veneno de Sszorak's Ferocity - The Tempest agora só é visível para quem carrega a joia, com tamanho reduzido: um incômodo visual a menos para o resto do raide.
- Montarias: várias montarias writhe foram aumentadas para ficarem coerentes entre si.
- JcJ: o progresso em direção à próxima sela viciosa não estava sendo contabilizado. Se você tinha a impressão de não estar avançando, era isso mesmo.
Uma palavra sobre os nomes em inglês deste artigo
A Blizzard publica suas correções em um único artigo, que é atualizado ao longo da semana. No momento em que escrevemos, a versão em inglês da página se chama “Hotfixes: August 27, 2026” e contém, sim, as entradas acima, enquanto a versão francesa do mesmo artigo ainda se chama “Correctifs : 21 août 2026” e para nas correções da semana anterior.
Por isso, retomamos os termos oficiais em francês em todos os lugares em que a Blizzard já os publicou — l'abîme Venimeux, Vashnik le Malveillant, le cœur d'Ula'tek, les crochets jumeaux, la Sombrevoie, le Temple de Sephraliss, Nécrotraqueur, le contrat : forces de Zul'jarra — e mantivemos o inglês para os termos que a página em francês ainda não traduziu, em vez de inventar nomes que o cliente não vai exibir. Eles aparecerão em francês assim que a página for atualizada.
Para lembrar
- Vashnik, o Malévolo, está bem mais acessível na Busca por Raide: dois feitiços com -33%, redução de cura reduzida de 100% para 80%, cura de Siphoning Infection multiplicada por seis.
- Zul'jan e o coração de Ula'tek não podem mais travar um combate.
- Blur volta a ter seus valores de PvE no caçador de demônios.
- A página de patch notes em francês está uma semana atrasada em relação à versão em inglês.
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Depois deste patch, você vai tentar Vashnik novamente na Busca por Raide?
Perguntas frequentes
Por que Vashnik era realmente invencível na Busca por Raide?
O Borrão estava realmente quebrado para os caçadores de demônios em masmorras?
O que impedia de terminar Zul'jan se ele fosse empurrado com muita força no fim do intervalo?
O paladino Proteção realmente não conseguia atingir o núcleo de Ula'tek?
Por que a página francesa dos patches está uma semana atrasada?
Destaques
- Com 80% de redução de cura em vez de 100%, Vashnik se torna derrotável — cada cura agora conta, mesmo que valha apenas um quinto do seu valor
- As curas de Infecção Drenante sobem +500% na Busca por Raide, transformando uma mecânica até então negligenciada em uma alavanca estratégica
- Dois combates que podiam se tornar impossíveis de terminar foram finalmente corrigidos: Zul'jan a 1 PV e o Martelo Bendito do paladino em Ula'tek
- O Borrão não vai mais exigir que os grupos lutem em espaço fechado: seus ajustes de PvP não afetam mais o PvE, e os caçadores de demônios recuperam sua defesa
- Se o seu grupo empacou nessa raide na Busca por Raide, não era uma questão de composição ou execução — o chefe estava quebrado
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