- Ana sayfa
- Rehberler
- World of Warcraft Midnight
- WoW Midnight: Vashnik, Lider Arama'da iyileşmelerin %100'ünü iptal ediyordu — 27 Ağustos yamaları bu oranı %80'e düşürüyor
WoW Midnight: Vashnik, Lider Arama'da iyileşmelerin %100'ünü iptal ediyordu — 27 Ağustos yamaları bu oranı %80'e düşürüyor
Özet
27 Ağustos 2026 tarihli yamalar, Kötücül Vashnik'i şifayı %100 yerine %80 iptal edecek şekilde değiştirerek Rehber Baskın'da dönüştürüyor — bu değişiklik, önceki denemelerin neden aşılamaz bir duvara çarptığını açıklıyor. Blizzard ayrıca iki tıkanma yaratan patronu (Zul'jan ve Ula'tek) düzeltiyor ve iblis avcıları için PvE'de Bulanıklık'ın bütünlüğünü geri getiriyor.
Blizzard, 27 Ağustos 2026 Perşembe günü World of Warcraft: Midnight için yeni bir yama serisi yayınladı. İçinde bir itiraf niteliğinde bir satır var: Raid Bulucusu zorluğunda, Kötücül Vashnik raidin aldığı iyileştirmelerin %100'ünü sıfıra indiriyordu. Artık bu oran %80.
Zehirli Uçurum'un ilk boss'u tek başına beş düzenleme alıyor, hepsi de en erişilebilir iki zorluk seviyesinde yoğunlaşmış durumda. İşte neyin değiştiği ve son haftalardaki denemelerin sadece kötü oynanmadığının nedeni.
Kötücül Vashnik: beş satır, farklı bir mücadele
| Değişiklik | Zorluk |
|---|---|
| Siphoning Infection hasarı %33 azaltıldı | Raid Bulucusu |
| Siphon Blood hasarı %33 azaltıldı | Raid Bulucusu |
| İyileştirme azaltımı %80'e düşürüldü (önceki %100 yerine) | Raid Bulucusu |
| Siphoning Infection iyileştirmesi %500 artırıldı | Raid Bulucusu |
| Siphoning Infection iyileştirmesi %10 artırıldı | Normal |
Üçüncü satır, diğer dördünü açıklayan satır. İyileştirmede %100 azaltım demek, bir duvar demek: iyileştirici ne yaparsa yapsın, can barı yükselmiyordu. Mücadele bu yüzden sadece ham hayatta kalmaya ve etkinin düştüğü zaman dilimine bağlı hale geliyordu. %80'de ise bir iyileştirme değerinin beşte birine düşüyor — az, ama artık sıfır değil, ve bu, iyileştirme yoğunlaşma anlarını yerleştirme şeklini tamamen değiştiriyor.
Raid Bulucusu'nda Siphoning Infection iyileştirmesindeki +%500'lük sıçrama da aynı yönde: büyünün raide geri verdiği şey, şimdiye kadar ihmal edilebilir düzeydeydi. Normal mod da aynı düzeltmeyi alıyor, ancak +%10 oranında — bu da Blizzard'ın bu modun aşağı yukarı işlevini yerine getirdiğini düşündüğünün bir işareti.
Bunun somut anlamı şu: eğer grubunuz Raid Bulucusu'nda Vashnik'te takılıp kalıyorsa, bu bir kompozisyon meselesi değildi. Yeniden deneyin.
İki boss yeniden öldürülebilir hale geldi
İki düzeltme, bir mücadelenin tamamlanamaz hale gelebildiği durumlara son veriyor.
Zul'jan 1 can puanında
Zul'jan'ı ara bölümün sonunda 1 can puanına getirmek, ardından 3. evrede öldürülemez hale gelmesine yol açıyordu. Ara bölümün sonunda güçlü baskı yapan bir grup, böylece kendi kendini mahkûm ediyordu — en iyi uygulama, en kötü sonucu doğuruyordu. Bu sorun düzeltildi.
Paladin'in Kutsanmış Çekici, Ula'tek'in kalbine isabet etmiyordu
Koruma Paladin'i tarafında, Kutsanmış Çekiç, Ula'tek'in zehirli kalbine vuramıyordu. Kilit evresi tam olarak bu kalbe vurmaktan ibaret olan bir boss'ta, bu durum, uzmanlığı en kötü anda ana hasar kaynağından mahrum bırakmak anlamına geliyordu. Bu da düzeltildi.
En çok kişiyi etkileyen sınıf düzeltmesi: PvP dışında Blur
Sınıflar bölümünün ilk maddesi bir dengeleme değil, bir onarım:
« Blur'a yönelik son PvP ayarlamalarının PvE durumlarını da etkilemesine izin veren bir sorun düzeltildi. PvP dışında Blur'un hasar azaltımı öngörülen değerlerine geri döndürüldü. »
Bir başka deyişle, bir Zulüm veya Yıkım cadı avcısı, sadece arena ve savaş alanlarını etkilemesi gereken bir ayar yüzünden her yerde — zindanlar, baskınlar, açık dünya — olması gerekenden daha az hasar engelliyordu. Son PvP ayarlamasından bu yana savunmanız zayıf görünüyorsa, bu bir izlenim değildi.
Diğer sınıf düzeltmeleri
- Ejderha Kâhini, Alev Şekillendirme: Lifecinders'in araç ipucu, yanlışlıkla Renewing Blaze gerektiğini belirtiyordu. Bu bir metin hatasıydı, davranış hatası değil.
- Ejderha Kâhini, Koruma: Emerald Communion, yetenek sona erdikten sonra görsel efektini döngü halinde tekrarlıyordu.
- Haydut, Nekrotakipçi: Nekrotakipçi işareti, hedef saldırılamaz hale geldiğinde kayboluyordu. Artık saldırılamaz bir hedeften kaldırıldığında Darkest Night veriyor — dokunulmazlık evreleri içeren mücadelelerde net bir kazanım.
- İfritçi, Yıkım: Mayhem, zaten aktifken yenilendiğinde bazen takip edilmeyi bırakıyordu.
Kısaca gerisi
- Uçurumlar: Sombrevoie'nin Eggsplosive Growth varyantında Mislaid Curiosities görünmüyordu.
- Sephraliss Tapınağı: mitik+ ek özelliği Voidbound Emissary'nin yaratığı, Galvazzt'ı ve onunla birlikte ganimeti de kaybolmasına neden olabiliyordu.
- İkiz kancalar: Caustic Globule ve Barbed Bulwark'ın yerdeki göstergeleri çarpmadan önce kaybolabiliyordu — güvenli olmayan bir alanı güvenli sanmaya yol açacak şekilde.
- Eşyalar: sözleşme: Zul'jarra güçleri tüm grubunuza uygulanmıyordu. Ve Sszorak's Ferocity - The Tempest'in zehir kasırgası artık yalnızca mücevheri takan kişi tarafından görülebiliyor, boyutu da küçültüldü: baskının geri kalanı için görsel bir rahatsızlık daha az.
- Binekler: birbirleriyle tutarlı kalmaları için birkaç writhe bineği büyütüldü.
- PvP: bir sonraki kötücül eyere doğru ilerleme sayılmıyordu. İlerlemiyormuşsunuz gibi hissediyorsanız, öyleydi.
Bu makaledeki İngilizce isimler hakkında bir not
Blizzard, düzeltmelerini hafta boyunca güncellediği tek bir makale altında yayınlıyor. Bu yazıyı kaleme aldığımız sırada, sayfanın İngilizce versiyonu « Hotfixes: August 27, 2026 » başlığını taşıyor ve yukarıdaki girdileri içeriyor, oysa aynı makalenin Fransızca versiyonu hâlâ « Correctifs : 21 août 2026 » başlığını taşıyor ve önceki haftanın düzeltmelerinde kalıyor.
Bu nedenle, Blizzard'ın çoktan yayınladığı yerlerde resmi Fransızca ifadeleri kullandık — l'abîme Venimeux, Vashnik le Malveillant, le cœur d'Ula'tek, les crochets jumeaux, la Sombrevoie, le Temple de Sephraliss, Nécrotraqueur, le contrat : forces de Zul'jarra — ve Fransızca sayfanın henüz çevirmediği terimler için İngilizceyi koruduk, oyun istemcisinin göstermeyeceği isimler uydurmak yerine. Sayfa güncellendiğinde bunlar Fransızca olarak görünecek.
Özetle
- Kötücül Vashnik, Baskın Aramasında oldukça daha kolay hale geldi: iki büyü -%33, iyileştirme azaltması %100'den %80'e düşürüldü, Siphoning Infection'ın iyileştirmesi altı katına çıkarıldı.
- Zul'jan ve Ula'tek'in kalbi artık bir savaşı kilitleyemiyor.
- Blur, PvE değerlerine geri döndü, iblis avcısında.
- Fransızca yama notları sayfası, İngilizce sayfaya kıyasla bir hafta geride.
Bu makaleyi paylaş
Bu yamadan sonra Vashnik'i Rehber Baskın'da tekrar deneyecek misiniz?
Sıkça sorulan sorular
Vashnik Rehber Baskın'da gerçekten neden yenilmezdi?
Bulanıklık zindanlarda iblis avcıları için gerçekten bozuk muydu?
Ara dönemin sonunda çok sert vurulduğunda Zul'jan'ın bitirilmesini engelleyen şey neydi?
Koruma paladini gerçekten Ula'tek'in kalbine dokunamıyor muydu?
Fransızca yama notları sayfası neden bir hafta geride?
Öne çıkanlar
- Şifada %100 yerine %80 azalma ile Vashnik öldürülebilir hale geliyor — artık her şifa, değerinin beşte biri kadar da olsa önem taşıyor
- Siphoning Infection'ın şifası Rehber Baskın'da +%500 artıyor, şimdiye kadar önemsiz sayılan bir mekaniği stratejik bir kaldıraca dönüştürüyor
- Tamamlanması imkansız hale gelebilen iki mücadele sonunda düzeltildi: Zul'jan'ın 1 canla kalması ve Ula'tek'te paladinin Kutsanmış Çekiç'i
- Bulanıklık artık grupların kapalı bir kutuda savaşmasını gerektirmeyecek: PvP ayarları artık PvE'yi etkilemiyor, iblis avcıları savunmalarına yeniden kavuşuyor
- Grubunuz Rehber Baskın'da bu baskında takılıp kalıyorsa, bu bir kompozisyon ya da uygulama meselesi değildi — patron bozuktu
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
World of Warcraft Midnight oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series