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WoW Midnight: a Copa de Nortúndria fecha em 8 de setembro — os 12 percursos e o único patamar que desbloqueia o título, o tabardo e o feito
Resumo
A Copa de Nortúndria fecha em 8 de setembro após apenas duas semanas. Um único patamar realmente importa: conseguir ouro em todos os doze percursos de voo dinâmico desbloqueia de uma vez o título Piloto de Nortúndria, um feito e um tabardo. O evento continua acessível a todos, sem pré-requisito de equipamento ou montaria, o que faz dele a melhor relação recompensa por tempo investido do período.
A Taça de Nortúndria voltou na terça-feira, 25 de agosto, e a Blizzard fixou seu encerramento para 8 de setembro. Duas semanas, nem um dia mais, para conquistar um título, um tabardo e um feito que depois voltarão para o armário.
O evento é curto, mas direto: doze percursos de voo dinâmico sobre Nortúndria, uma moeda dedicada, um único nível que conta. Em contrapartida, a Blizzard permanece vaga sobre três pontos que, no entanto, decidem seu planejamento.
Por onde começar, e com qual montaria
O ponto de entrada é único: o senhor Andestrasz, na tribuna de transformação em Valdrakken, nas Ilhas dos Dragões. Ele fornece a missão inicial. O anúncio precisa que o evento «começa em Valdrakken, Stormwind, Orgrimmar e em Nortúndria»: as capitais estão, portanto, envolvidas, mas a missão inicial é obtida mesmo junto a Andestrasz.
Quanto à montaria, nenhuma barreira de entrada. As corridas são pilotadas com uma das montarias de voo dinâmico originais de Dragonflight. Se você não possuir nenhuma — caso de uma conta que voltou para Midnight sem ter jogado Dragonflight — a Blizzard empresta um drake dos Cavaleiros de Azeroth durante a corrida. Nada para farmar previamente: é isso que torna o evento viável em dez dias.
Os doze percursos, e suas três variantes
Cada corrida existe em versão normal, avançada e invertida. Aqui estão os 12 percursos divulgados pela Blizzard. Os nomes à esquerda são os nomes oficiais em português, os que você lerá no jogo.
| Percurso (nome em português) | Zona | Nome original |
|---|---|---|
| Murmúrio do Rio Negro | Grizzly Hills | Blackriver Burble |
| Saída da Cidadela | Coroa de Gelo | Citadel Sortie |
| Travessia de Coldarra | Coldarra | Coldarra Climb |
| Confusão da Canção de Cristal | Floresta da Canção de Cristal | Crystalsong Crisis |
| Corrida de Daggercap | Fjorde Uivante | Daggercap Dart |
| Passeio na Desolação dos Dragões | Desolação dos Dragões | Dragonblight Dragon Flight |
| Passeio Geotérmico | Tundra Boreana | Geothermal Jaunt |
| Voo Rápido de Gundrak | Zul'Drak | Gundrak Fast Track |
| Maratona do Criador | Picos Trovejantes | The Maker's Marathon |
| Curva do Cabo do Bucaneiro | Fjorde Uivante | Scalawag Slither |
| Partida de Sholazar | Bacia de Sholazar | Sholazar Spree |
| Zéfiro de Zul'Drak | Zul'Drak | Zul'drak Zephyr |
Útil para o itinerário: o Fjorde Uivante e Zul'Drak abrigam cada um dois percursos. As doze corridas cobrem, portanto, apenas dez zonas distintas.
O Ouro: um único nível, três recompensas de uma vez
É o coração do evento, e cabe em uma frase da Blizzard: «Termine todas as corridas da Taça de Nortúndria obtendo o ouro». Nenhum nível intermediário é recompensado: o bronze e a prata não desbloqueiam nada listado. O Ouro em todas as corridas concede, esse sim, as três recompensas de uma vez:
- o feito «Perfeccionista das Corridas de Nortúndria – Ouro»;
- o título «Piloto de Nortúndria»;
- o tabardo gélido dos Cavaleiros de Azeroth.
As três chegam juntas, ou nenhuma. Isso muda a forma de aproveitar seus dez dias: nenhum interesse em completar doze percursos em prata. Garanta quatro em Ouro, depois os quatro seguintes.
As insígnias, e onde gastá-las
Concluir as atividades da Copa rende insígnias dos Cavaleiros de Azeroth. Dois vendedores as aceitam:
- Maztha, no quartel-general dos Cavaleiros de Azeroth em Valdrakken;
- Dathendrash, no quartel-general dos Cavaleiros de Azeroth em Ventocalmo e em Orgrimmar.
A moeda é estritamente cosmética. E é preciso dizer claramente: a Blizzard não publicou nenhum preço. Impossível anunciar quantas corridas é preciso completar para tal peça; se algum número circula, ele não vem da desenvolvedora.
O que é novo este ano
A novidade de 2026 no vendedor são os itens ensanguentados de maestria do céu: diadema, espaldares, tabardo, capa e mantilha. A Blizzard ilustra apenas três: a capa e a mantilha não são mostradas, você as comprará no escuro.

O que volta do estoque
O restante do catálogo recupera edições anteriores, e é aí que está o grosso do volume a comprar:
- o brinquedo Frasco de Escamas Dracônicas Sem Fim, que "seleciona aleatoriamente as personalizações das suas montarias sempre que você as monta";
- o conjunto de transmogrificação de piloto de drake glacial, nove peças: capacete, lenço, protetores de ombro, camisa, luvas, cinto, calças e botas de piloto de drake glacial, além de um lenço de piloto de drake;
- quatro personalizações de dragão: Proto-drake renovado "crista dupla com chifres", Velocidrake vela-dos-ventos "chifres curvados", Drake das terras altas "cabeça com chifres rebaixados" e Drake selvagem dos penhascos "grandes pontas de cauda";
- o Pendão Xadrez.
Depois de comprar todo o resto, a Insígnia do Concordato de Valdrakken se torna uma compra repetível. As insígnias ganhas em excesso, portanto, não são perdidas.

As três coisas que a Blizzard não diz
O horário de encerramento. O anúncio diz "de 25 de agosto a 8 de setembro", sem horário. O dia 8 cai numa terça-feira, e nada indica se a Copa fica disponível o dia todo ou se encerra já na primeira reinicialização: não guarde nada para esse dia, mire no domingo, dia 6.
A contagem das corridas a completar. A Blizzard escreve "várias corridas" e lista doze, sem dar um total nem especificar se o Ouro deve ser obtido nas três variantes de cada percurso ou em apenas uma. Multiplicar doze por três para anunciar trinta e seis corridas seria uma dedução, não um fato publicado.
Os custos. Nenhum valor em insígnias aparece em lugar nenhum, para nenhuma das recompensas.
O veredito
Apesar dessas zonas de sombra, o cálculo continua simples. A Copa não exige equipamento, nem grupo, nem montaria rara, e coloca na mesa um título, um tabardo e um feito para um único objetivo a alcançar: é a melhor relação tempo de jogo/recompensa visível do período.
O único erro de verdade seria começar no fim de semana de 5 de setembro. Faça a missão de Andestrasz agora e localize as doze partidas: aqui, perde-se principalmente tempo aprendendo os trajetos.
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Você vai encarar a Copa de Nortúndria pelo título, ou vai pular?
Perguntas frequentes
É absolutamente necessário conseguir ouro nas três variantes de cada corrida, ou uma só basta?
Quantos emblemas custam o título e o tabardo?
Estou começando em Midnight sem ter jogado Dragonflight, posso mesmo assim fazer a Copa?
A que horas exatamente a Copa fecha em 8 de setembro?
Quanto tempo é necessário para conseguir o título?
Destaques
- Doze percursos em três variantes cada um, mas só o ouro no conjunto total garante as recompensas visíveis.
- Nenhum equipamento ou montaria rara é necessário para participar, a Blizzard até empresta um dragão caso você não tenha um.
- Duas semanas é pouco tempo, mire em domingo, 6 de setembro, em vez de terça, 8, para evitar contratempos no fechamento.
- Os emblemas ganhos em excesso não são perdidos depois de comprar as recompensas, graças a uma compra repetível.
- Três zonas de sombra importantes: o horário exato do fechamento, os preços em emblemas e a contagem exata de corridas a validar.
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