Phasmophobia: o guia do modo Desafio 2026 — os 26 desafios, o rodízio e os 5.000 $ semanais
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Phasmophobia: o guia do modo Desafio 2026 — os 26 desafios, o rodízio e os 5.000 $ semanais

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

Phasmophobia oferece 26 desafios rotativos toda semana, com Congelado no Camp Woodwind até 10 de agosto de 2026. O verdadeiro jackpot? A tarefa semanal atrelada rende 5.000 $, muito mais do que qualquer outra recompensa regular do jogo — três identificações corretas bastam, sem necessidade de sobreviver.

Toda segunda-feira à meia-noite UTC, Phasmophobia muda seu desafio semanal. Até segunda-feira, 10 de agosto de 2026, o contrato imposto é Gelo (Frostbitten em inglês), em Camp Woodwind: jogador e entidade desacelerados a 75%, neve permanente, disjuntor quebrado e, sobretudo, nenhum Incenso no caminhão.

O que está em jogo não é o contrato em si. O modo Desafio paga com um multiplicador de recompensas x1, o mesmo que no Amador: os dólares vêm da tarefa semanal associada a ele. « Completar o modo desafio em [nome do mapa] » rende 5.000 $ e 5.000 XP, enquanto todas as outras tarefas semanais são limitadas a 500. É, de longe, a melhor renda regular do jogo, e essa tarefa está presente todas as semanas.

O modo Desafio existe desde a versão 0.8.1.0 e conta hoje com 26 configurações que se repetem em loop, cada uma associada a um mapa imposto. Aqui está seu funcionamento exato, o passo a passo para o desafio da semana, o calendário dos próximos e a tabela completa dos 26.

Como o modo Desafio realmente funciona

Um desafio é uma dificuldade personalizada travada, construída na maioria das vezes com base no Profissional (sem tempo de preparação, perda de sanidade x2, atividade paranormal rara, a maioria dos esconderijos bloqueados). A Kinetic Games então aplica uma série de modificadores e um conjunto de equipamento imposto, fornecido gratuitamente no caminhão.

  • Você não leva nada do seu inventário pessoal. Morrer, portanto, não custa um dólar de equipamento: é o único modo do jogo em que a experimentação é realmente gratuita.
  • Não é necessário sobreviver. Marcar o tipo correto de entidade já é suficiente para validar a partida, mesmo que você morra logo em seguida.
  • Três identificações corretas no mapa previsto validam a tarefa semanal. O modo Desafio pode ser iniciado em qualquer mapa, mas apenas o mapa designado faz a tarefa progredir.
  • Armadilha clássica em Sunny Meadows: um desafio previsto para a versão completa não é validado em Sunny Meadows (Restricted), e vice-versa.
  • O modo Desafio é explicitamente excluído da tarefa diária « Sobreviva usando apenas os equipamentos iniciais ».

As tarefas semanais são reiniciadas na segunda-feira à meia-noite UTC, ao mesmo tempo que o desafio. Se você começar a semana em uma quinta-feira à noite, ainda restam três dias para completar suas três investigações bem-sucedidas — algo totalmente viável, já que a maioria dos desafios é concluída em cinco a dez minutos assim que a prova é encontrada.

Gelo, o desafio ativo até 10 de agosto de 2026

« Está tão frio que todo mundo fica mais lento, incluindo a entidade! » O briefing é fiel. Os parâmetros exatos de Gelo, em Camp Woodwind:

  • Velocidade do jogador e da entidade: 75%
  • Clima forçado: neve
  • Disjuntor quebrado desde o início do contrato
  • Nível de atividade e duração das caçadas: médios, portanto mais curtos que no Profissional
  • Muitas portas abertas no início, nenhum objeto amaldiçoado
  • O Remédio para Sanidade restaura 100% em vez de 30%
  • Equipamento ausente: Isqueiros, Luzes de Fogo e Incenso

Duas restrições dominam toda a partida. Primeiro, sem Incenso, nenhuma caçada pode ser interrompida: sua única defesa preventiva é o Crucifixo, que é fornecido, e que só funciona no chão, colocado no cômodo assombrado, nunca mantido na mão. Depois, sem Isqueiro nem Vela e com o disjuntor fora de serviço, não existe nenhuma fonte de luz fixa: tudo depende das lanternas e da luz ambiente do mapa.

A redução de velocidade para 75% não altera a relação de forças, já que ela se aplica a ambos os lados: a entidade passa de cerca de 1,7 para 1,275 m/s, sua corrida de 3 para 2,25 m/s, sua caminhada de 1,6 para 1,2 m/s. Em contrapartida, ela muda a distância percorrida: uma caçada dura sempre o mesmo número de segundos, e você cobre um quarto de terreno a menos. Em um mapa externo tão extenso quanto Camp Woodwind, um ponto de recuo mal escolhido se torna simplesmente inalcançável.

Três reflexos que fazem a diferença:

  • Não procure o cômodo assombrado com o termômetro. Com a neve, o frio está em todo lugar do lado de fora e as Temperaturas Glaciais ficam ilegíveis. Localize a zona com o Leitor EMF e as interações sonoras, e só valide a temperatura dentro de uma estrutura fechada.
  • Esvazie os comprimidos sem hesitar. Um Medicamento de Saúde Mental aqui restaura 100%: volte à van a partir de 50% em vez de economizar, e você praticamente não sofrerá caçadas durante todo o contrato.
  • Escolha seu abrigo antes de desembalar. Como a base é Profissional, a maioria dos esconderijos está bloqueada; identifique o prédio no qual você consegue circular em torno de um obstáculo antes mesmo de instalar a primeira câmera.

O calendário dos próximos desafios

A rotação segue o número da semana ISO: o desafio exibido corresponde ao número da semana módulo 26. Essa fórmula é uma reconstituição da comunidade, não um dado publicado pela Kinetic Games, mas ela corresponde à semana atual (semana 32 → desafio nº 6, Congelado). Ela gera a seguinte sequência:

Semana deDesafioMapa
3 de agosto de 2026CongeladoCamp Woodwind
10 de agosto de 2026Faça como eu ordenoSunny Meadows
17 de agosto de 2026A Tartaruga e a Lebre: LebreBleasdale Farmhouse
24 de agosto de 2026A Tartaruga e a Lebre: TartarugaGrafton Farmhouse
31 de agosto de 2026Vá rápido!Prison
7 de setembro de 2026Sobrevivência de saúde mental10 Ridgeview Court
14 de setembro de 2026Speedrun!6 Tanglewood Drive

Duas ressalvas. A sequência não se encaixa perfeitamente de um ano para o outro, já que o contador reinicia na semana 1 a cada janeiro e a semana 53, quando existe, remete a Speedrun!. E durante os eventos sazonais, um desafio especial pode substituir o desafio padrão: isso já aconteceu com Gravado (Bleasdale Farmhouse, junho de 2025) e Aberto para negócios (Nell's Diner, novembro de 2025), a única ocasião até hoje de jogar um desafio no diner.

A parte externa do Nell's Diner à noite em Phasmophobia
Nell's Diner não faz parte da rotação dos 26 desafios padrões: só esteve jogável no modo Desafio durante o evento "Aberto para negócios", em novembro de 2025. Crédito: Kinetic Games.

Os 26 desafios padrões, mapa por mapa

DesafioMapaO que muda
1Apagão!6 Tanglewood DriveLanternas desativadas, disjuntor quebrado e ocultado no mapa da van; Caixa de música.
2Demônios da velocidadeMaple Lodge CampsiteJogador e entidade a 150%, atividade elevada, trocas de cômodo muito frequentes; Pata de macaco.
3Só para detetives42 Edgefield RoadZero evidências fornecidas: identificação apenas pelo comportamento; Tábua Ouija.
4Esconde-esconde: BuscadorBrownstone High SchoolEntidade amigável, nenhuma perda de sanidade, nenhum esconderijo; nem Incenso nem Crucifixo.
5Esconde-esconde: Escondam-se!Point HopeSanidade a 0%, perda x1,5, período de graça de 5 s, esconderijos muito numerosos.
6CongeladoCamp WoodwindTodos a 75%, neve, disjuntor quebrado, nem Incenso nem Isqueiro.
7Façam o que eu ordenoSunny MeadowsTodos os itens amaldiçoados disponíveis, graça de 2 s, caçadas curtas, equipamento completo.
8A Tartaruga e a Lebre: LebreBleasdale FarmhouseJogador a 125%, entidade a 50%: o desafio mais confortável da lista.
9A Tartaruga e a Lebre: TartarugaGrafton FarmhouseJogador a 75%, entidade a 150%, atividade elevada, uma morte prolonga fortemente a caçada.
10Corram rápido!PrisonSanidade a 0%, todos a 125%, nenhum esconderijo, disjuntor quebrado, nem Incenso nem Crucifixo.
11Sobrevivência mental10 Ridgeview CourtApenas 2 evidências, monitor de sanidade cortado, disjuntor quebrado; Cartas de tarô e Boneca vodu.
12Speedrun!6 Tanglewood DriveJogador a 150%, entidade pouco móvel, atividade e eventos elevados, todos os itens amaldiçoados.
13Sobrevivência do mais apto42 Edgefield RoadZero evidências, zero sanidade, nem termômetro, nem lanterna UV, nem livro, nem D.O.T.S., nem câmera.
14Primitivo10 Ridgeview CourtToda a eletrônica é removida: restam apenas o Termômetro, a Lanterna UV e o Livro de escrita fantasma como ferramentas de evidência.
15Vulnerável13 Willow StreetNenhum esconderijo, nem Remédio, nem Incenso, nem Crucifixo; Boneca vodu.
16Entrega perdidaBrownstone High SchoolUm único exemplar de cada item, em um mapa grande.
17Somente áudioBleasdale FarmhouseNem termômetro, nem lanterna UV, nem câmera: apenas Spirit Box, sensores e microfones parabólicos. 5 minutos de preparação.
18TecnófiloBleasdale FarmhouseNem Isqueiro, nem Vela, nem Incenso, nem Sal, nem Crucifixo, nem Livro de escrita; Cartas de tarô.
19Sem EvidênciasGrafton FarmhouseZero evidências, disjuntor ocultado no mapa, poucos esconderijos; Espelho amaldiçoado.
20O apocalipse se aproximaSunny Meadows (Restricted)Zero evidências, zero sanidade, entidade a 150%, graça de 0 s, nenhum esconderijo, chuva forte, monitores cortados, lanternas desativadas.
21Lentamente, mas com certezaCamp WoodwindEntidade a 50%, mas sanidade a 0%, graça de 1 s, nenhum esconderijo, chuva forte.
22Paparazzi ParanormalPoint HopeNem Leitor EMF, nem termômetro, nem Crucifixo: tudo se decide pela câmera e pelo som. 2 minutos de preparação.
23Esconde-esconde: ExtremoCamp WoodwindLanternas cortadas, entidade a 150%, sanidade a 0%, poucos esconderijos.
24Brilhante no escuro42 Edgefield RoadDisjuntor quebrado, nem lanterna, nem câmera, nem detector de movimento, nem Vela.
25Déjà Vu6 Tanglewood DriveCorrida desativada, entidade a 75%, chuva leve, nenhum esconderijo, sem projetor D.O.T.S.
26O jogo do gatoBrownstone High SchoolJogador a 150%, sanidade a 0%, graça de 1 s: a caçada começa quase na entrada.

Quais farmar tranquilamente, quais sofrer

As semanas não se equivalem, nem de longe. Esconde-Esconde: Buscador é o presente da rotação: a entidade está configurada como "amigável", a taxa de perda de sanidade está em 0% e a mudança de sala favorita está desativada. Você simplesmente não é caçado, e só resta encontrar o cômodo assombrado em um colégio. A Tartaruga e a Lebre: Lebre vem logo atrás, com uma entidade em metade da velocidade e um jogador a 125%.

No extremo oposto, O Apocalipse se Aproxima acumula zero evidências, zero sanidade, uma entidade a 150%, nenhum esconderijo e um período de graça nulo no maior mapa do jogo. Esconde-Esconde: Extremo, O Jogo do Gato e Vão Rápido! jogam na mesma categoria.

Nessas semanas, a abordagem correta é contraintuitiva: já que a sobrevivência não é exigida, jogue pela informação, não pela saída. Entre, coloque o mínimo necessário, anote a evidência, saia ou morra, e reinicie. Nos desafios com zero evidências, a identificação passa inteiramente pelos comportamentos — velocidade durante a caçada, reação ao Crucifixo, limiar de sanidade que dispara a caçada, respostas à Spirit Box — e um contrato perdido que te deu uma observação útil nunca é desperdiçado, já que o equipamento é gratuito.

Último detalhe vantajoso: um contrato no modo Desafio mantém um multiplicador x1 e, portanto, conta para o progresso de outras tarefas (apenas contratos com multiplicador x0 são ignorados). Encadear as runs do desafio da semana faz avançar em paralelo tarefas como "Encontrar o tipo certo de entidade" ou "Completar os objetivos".

O Desafio Apocalipse foi suavizado em julho

Para não confundir com o desafio semanal nº 20: o Desafio Apocalipse é um objetivo permanente, independente da rotação. Ele exige, solo, em Sunny Meadows, uma dificuldade com multiplicador alto, os três objetivos opcionais completados, uma mídia da entidade capturada, a identificação correta e a sobrevivência.

A atualização v0.18.0.0 de 21 de julho de 2026 o suavizou nitidamente: qualquer mídia da entidade agora é aceita, quando antes só uma foto contava. Um vídeo do fantasma caçando, uma gravação de um gemido paranormal ou um rastro D.O.T.S. filmado agora validam a condição, o que elimina o principal ponto de ruptura do exercício.

Os patamares, por sua vez, não mudaram desde a 0.8.1.0: troféu de bronze e emblema Apocalypse Adept a partir de um multiplicador x6, prata e Apocalypse Master em x10, ouro e Apocalypse Legend em x15. Como a dificuldade Insanidade tem teto em x6, os dois patamares superiores exigem construir uma dificuldade personalizada, desbloqueada no nível 50. Um contrato bem-sucedido em x15 desbloqueia os três emblemas de uma vez, e o troféu exibido no lobby é atualizado automaticamente.

O que espera o modo Desafio até o fim de 2026

A Kinetic Games publicou um roteiro para o ano. Uma segunda atualização de conforto está prevista para agosto de 2026, na continuidade da v0.18.0.0 (atalhos de inventário nas teclas 1 a 4, atalho de inspeção do relógio, indicadores de captura de foto na tela). A migração para o Unity 6, com um novo sistema de iluminação e opções adicionais de acessibilidade, está anunciada para outubro; uma atualização do personagem jogável virá em seguida, em novembro.

Além disso, o estúdio anuncia uma atualização de conteúdo adicional mais tarde no ano, que trará explicitamente mudanças nos desafios semanais, novas funções de reconhecimento de voz, o retorno dos eventos sazonais Crimson Eye e Winter's Jest, e uma terceira reformulação de mapa, a de 42 Edgefield Road. Em compensação, a 1.0 e o próximo novo mapa foram adiados para 2027, junto com o lançamento no Nintendo Switch 2.

Até lá, a rotina mais rentável continua a mesma: três runs do desafio da semana no mapa imposto, sem se preocupar em sobreviver. Cinco mil dólares e cinco mil pontos de experiência por semana, sem gastar um centavo em equipamento, é isso que financia todos os contratos em Pesadelo e em Insanidade que você vai jogar em paralelo.

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Diante dos desafios mais difíceis de Phasmophobia, você prefere?

Perguntas frequentes

Preciso sobreviver para validar o desafio e receber os 5.000 $?
Não. Três identificações corretas da entidade validam a tarefa semanal, mesmo que você morra logo em seguida. O modo Desafio é o único lugar do jogo onde a experimentação é totalmente gratuita.
Por que Congelado é tão complicado sem Incenso?
Porque sem Incenso, nenhuma caçada pode ser interrompida. Suas únicas defesas são o Crucifixo colocado no chão e a fuga pura. Com a lentidão de 75%, a distância se torna sua inimiga em um mapa grande como Camp Woodwind.
Como localizo o cômodo assombrado em Congelado com neve por toda parte?
Esqueça o termômetro do lado de fora, o frio é uniforme por causa da neve. Identifique a área com o Leitor de EMF e as interações sonoras, depois confirme a temperatura apenas dentro de uma estrutura fechada.
A rotação dos 26 desafios muda de ano para ano?
Não exatamente. Ela se repete pelo número da semana ISO, mas janeiro recomeça na semana 1 e a semana 53, quando existe, remete a Speedrun!. Desafios especiais também podem substituir os padrões durante eventos sazonais.
Qual desafio é o mais fácil de todos os 26?
A Tartaruga e a Lebre: Lebre em Bleasdale Farmhouse, com o jogador a 125% e a entidade a apenas 50%. É pura tranquilidade comparado aos outros.

Destaques

  • Os 5.000 $ semanais vêm da tarefa Desafio, não do multiplicador de recompensas do modo em si
  • Congelado impõe uma lentidão de 75% para todos, nenhum Incenso e um disjuntor quebrado desde o início
  • Sem Incenso, os Crucifixos se tornam sua única defesa preventiva — coloque-os no chão no cômodo assombrado
  • A rotação segue o número da semana ISO módulo 26, com possíveis substituições durante eventos sazonais
  • Morrer não custa nada: o modo Desafio fornece todo o equipamento gratuitamente, ideal para experimentar sem riscos

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