Apex Legends: Respawn anuncia com quatro dias de antecedência o patch de terça-feira, 25 de agosto — Axle perde 50 PV de habilidade final e Brecha de Salto
Crédito: Respawn Entertainment
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Apex Legends: Respawn anuncia com quatro dias de antecedência o patch de terça-feira, 25 de agosto — Axle perde 50 PV de habilidade final e Brecha de Salto

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

A Respawn anuncia com quatro dias de antecedência uma atualização pesada para Apex Legends que chegará na terça-feira, 25 de agosto. Axle, a nova Legend, recebe os golpes mais duros: seu drone Impulse perde 50 PV, seu atordoamento passa de 1,5 para 0,25 segundo e a recarga de sua habilidade final sobe de 90 para 120 segundos. A melhoria Brecha Salto simplesmente desaparece.

A Respawn Entertainment publicou na sexta-feira, 21 de agosto de 2026, as mudanças de balanceamento de um patch de Apex Legends que ainda não está no ar: o estúdio mira a manhã de terça-feira, 25 de agosto, quatro dias após o anúncio. Três Lendas são afetadas: Axle, que recebe a maior parte, Bloodhound e Seer.

O método é assumido: a Respawn abre seu texto — em inglês — anunciando que vai fazer «algo um pouco diferente», ou seja, publicar mudanças antes de elas entrarem em vigor. Nada mudou neste sábado, 22 de agosto: Axle mantém até terça-feira os 200 PV de seu drone Impulso, seus 90 segundos de recarga da habilidade final e sua melhoria Brecha de Salto. Tudo o que segue está no futuro.

Um aviso de vocabulário: este anúncio só existe em inglês, inclusive no fórum da Steam consultado em francês, e a EA não o divulgou em seu site em português. Os termos em francês usados aqui — Nitroportail, Impulsion, Brèche de saut, Super glissade, Cape du Faiseur d'Orages — são os das notas de atualização francesas da EA para as temporadas 29 e 30. A nova melhoria citada pela Respawn, Drone Deployer, não tem nome oficial publicado em português: mantemos em inglês.

Ilustração oficial da temporada 29 de Apex Legends mostrando Axle deslizando com fundo magenta
Axle chegou com a temporada 29, «Aceleração». A Respawn a reajusta novamente em 25 de agosto. Crédito: Respawn Entertainment

O que a Respawn anuncia, e para quando

O anúncio foi publicado em 21 de agosto no feed de notícias oficial do jogo. Ele não traz nenhuma novidade de conteúdo: apenas uma seção de ajustes, sem nota de design. A Respawn indica que mira a manhã de terça-feira, 25 de agosto, formulando isso como um objetivo, não como um compromisso. Nenhum horário é dado: um adiamento continua possível.

A data não é neutra no calendário da temporada 30: o Ranqueada 3 também abre na terça-feira, 25 de agosto, até domingo, 30. As partidas que vão construir sua pontuação da Ranqueada 3 serão jogadas integralmente sob os novos valores, enquanto a Ranqueada 2 se encerra amanhã, domingo, 23 de agosto, sob os valores atuais.

Axle: a tabela antes / depois

Linha por linha, o que a Respawn publicou para Axle. À esquerda, o estado do jogo neste sábado, 22 de agosto; à direita, o que se aplicará após o patch.

Habilidade e parâmetroHoje, 22 de agostoA partir de 25 de agosto
Nitroportail — velocidade de lançamento750700
Impulsion — pontos de vida do drone200 PV150 PV
Impulsion — tempo de recarga base90 s120 s
Impulsion — duração do atordoamento1,5 s0,25 s
Impulsion — arco de projeçãovalor não publicadoampliado (sem número)
Impulsion — altura máxima de projeçãovalor não publicadoreduzida (sem número)
Melhoria de nível 3Brèche de sautDrone Deployer: habilidade final volta a 90 s

Duas observações de leitura. A Respawn dá as velocidades do Nitroportail como números puros, sem unidade: só a diferença importa, ou seja, 50 pontos a menos. E tanto para o arco quanto para a altura de projeção, o anúncio se limita às palavras «ampliado» e «reduzida», sem número.

O que cada linha vai realmente mudar em partida

Os 50 PV retirados do drone são um presente para o time adversário. A descrição oficial em francês da Impulsion especifica que o alvo pode «escapar do drone ou destruí-lo antes da detonação». Passar de 200 para 150 pontos de vida reduz o tempo de tiro necessário para abatê-lo: o contra-jogo se torna mais frequentemente viável.

O atordoamento que cai de 1,5 para 0,25 segundo é a linha mais pesada do anúncio. Hoje, uma Impulsion bem-sucedida projeta o alvo no ar, o revela, causa dano explosivo e o deixa incapaz de agir por um segundo e meio — mais que suficiente para finalizar um adversário já atingido. Um quarto de segundo é um tempo de reação, não uma janela de execução. A projeção, a revelação e o dano permanecem: é a garantia de finalização que desaparece.

A recarga de 90 para 120 segundos retira um quarto da frequência da habilidade final. Em uma partida longa, isso se traduz em Impulsions perdidas.

O Nitroportail em 700 é o ajuste mais leve. O portal continua «neutro para equipes» segundo as notas oficiais: ele impulsiona aliados e inimigos da mesma forma, apenas Axle mantendo o controle de deslize aumentado de sua passiva Dérapage. Uma velocidade mais baixa o torna, portanto, também menos útil para quem estiver te perseguindo.

Brecha de Salto desaparece: a escolha de nível 3 precisa ser refeita

Desde o início da temporada 30, a árvore de Axle se apresenta assim: Tireur glissé contra Jusqu'au bout no nível 2, Brèche de saut contra Super glissade no nível 3. Brèche de saut melhora o próprio nitroportail concedendo um pulo duplo enquanto seu efeito permanece ativo.

Na terça-feira, essa opção sai do jogo. Em seu lugar, Drone Deployer traz de volta o tempo de recarga da habilidade final para 90 segundos. A montagem é clara: a Respawn eleva a recarga base para 120 segundos, depois devolve os 90 segundos a quem aceitar dedicar seu nível 3 a isso. A escolha se torna frequência de habilidade final contra mobilidade, com Super glissade oferecendo uma segunda carga de tática.

Dois de nossos artigos ficam parcialmente desatualizados na terça-feira, é bom deixar claro. Nosso guia de melhorias de 10 de agosto descreve o par de nível 3 «Brèche de saut contra Super glissade»: esse par deixará de existir. Continua correto tudo o que ele diz sobre o nível 2, o fato de que Jusqu'au bout aumenta o boost máximo de deslize de 3 para 5 segundos, e a observação de que a habilidade final de Axle também atinge quem a lança e seus aliados. Nossa tier list de 11 de agosto colocava Axle no ranking A: ela descrevia o estado do jogo naquela data.

Duas Legends de Apex Legends com trajes adornados de prata e azul, armas erguidas diante de picos de gelo, sob um céu de auroras boreais
Nova rodada de balanceamento em Bloodhound, três semanas após sua reformulação de 4 de agosto. Crédito: Respawn Entertainment

Bloodhound: a camuflagem para de ceder ao anel

Quatro linhas dizem respeito a Bloodhound, e nenhuma delas afeta seus alcances. A mais concreta: o dano do anel não vai mais quebrar a camuflagem. Hoje, a camuflagem se dissipa assim que você sofre dano, atira ou usa a maioria de suas habilidades — o anel se enquadra no primeiro caso. A partir de terça-feira, uma rotação atrasada sob a Cape du Faiseur d'Orages vai se manter, em vez de te expor no primeiro tick de zona.

Segunda linha: a visibilidade da camuflagem será reduzida dentro de uma cúpula. A Respawn escreve «while in dome» sem especificar qual nem em quanto. Terceira: o scan tático ganha um segundo, sem dizer sobre qual valor — a tática atualmente realiza um scan corporal completo de 3 segundos, seguido de 4 scans instantâneos espaçados por 1,5 segundo. Quarta: os scans produzirão instantâneos mais frequentes, que se dissiparão com o tempo.

Uma correção anterior atinge a mesma Lenda, e essa já está em vigor: em 19 de agosto, a Respawn removeu um exploit que permitia aos jogadores de Bloodhound acessar muito rapidamente sua habilidade final via suas melhorias de nível 3.

Seer: a redução de rotação desaparece de vez

A linha se resume a uma frase: a redução de rotação será removida quando a tática de Seer acertar. Não é a repetição de uma mudança já feita, é um segundo passo. As notas em francês da temporada 30 anunciavam apenas uma «redução da intensidade da lentidão de rotação aplicada», explicando que a intenção era evitar que os jogadores atingidos tivessem «a impressão de que um atordoamento» os bloqueava. Três semanas depois, a Respawn a remove completamente.

Para os alvos, a tática de Seer vai deixar de atrapalhar a mira. Do lado de Seer, mais nada muda: nem a revelação, nem os tempos, nem a estrutura de suas melhorias.

O que fazer até terça-feira

  • Neste fim de semana, jogue sob os valores atuais. A Impulsion com 200 PV, a recarga de 90 segundos e o atordoamento de um segundo e meio se mantêm até a manhã de terça-feira.
  • Se você depende do pulo duplo do Nitroportail, é agora. Brèche de saut desaparece com o patch: os hábitos de deslocamento construídos em torno dela terão que ser reaprendidos.
  • Finalize sua Ranqueada 2 hoje ou amanhã. A janela se fecha no domingo, 23 de agosto, antes do patch: suas cinco melhores partidas serão jogadas no jogo de antes.
  • Prepare seu nível 3 para terça-feira. Se sua jogabilidade gira em torno da Impulsion, Drone Deployer devolve os 90 segundos de recarga. Se você joga Axle pelo deslocamento, Super glissade e sua segunda carga de tática se tornam a opção padrão.

Resta a questão de fundo: para onde esse rebalanceamento leva a meta? A fonte não permite ir muito longe, e é melhor dizer isso do que preencher a lacuna. A Respawn não classifica esse patch, não o acompanha de nenhuma nota de design, não dá nenhuma taxa de escolha e não anuncia nenhuma remoção de habilidade. O que se pode afirmar sem extrapolar é que o estúdio escreveu no início de agosto, nas notas da temporada 30, que se Axle continuasse sendo «uma ameaça a ser gerenciada em situações demais», adotaria «uma abordagem ainda mais radical». O anúncio de 21 de agosto não faz essa ligação explicitamente, mas aperta mais um parafuso na mesma Lenda, na mesma direção: menos disponibilidade, mais contra-jogo.

Último ponto: enquanto o patch não for lançado, esses números continuam sendo intenções, e valores anunciados com antecedência ainda podem mudar. Vamos atualizar este artigo quando as notas definitivas estiverem no ar.

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Você acha que Axle merecia um nerf dessa magnitude?

Perguntas frequentes

Axle está realmente sendo tão nerfada assim?
Sim, as três modificações se combinam para transformar seu gameplay. O drone fica mais frágil, seu stun praticamente inexistente, e a habilidade final muito menos disponível. O nerf é massivo, mesmo que a mecânica de projeção e revelação continue existindo.
O que substitui Brecha Salto no nível 3?
A melhoria Drone Deployer, que reduz a recarga da habilidade final de volta para 90 segundos. É, portanto, uma escolha: frequência da habilidade final contra maior mobilidade via Super Deslize.
Por que a Respawn anuncia a atualização quatro dias antes?
O estúdio afirma querer fazer «algo um pouco diferente» ao publicar as mudanças antes de elas entrarem em vigor, provavelmente para dar tempo aos jogadores de se adaptarem e testarem em condições reais.
O Ranked 2 termina antes da atualização?
Sim, o Ranked 2 fecha no domingo, 23 de agosto, dois dias antes da atualização. O Ranked 3 começa na terça-feira, 25 de agosto, já com os novos valores, por isso é importante fechar sua pontuação atual neste fim de semana.
Bloodhound e Seer também são afetados de forma pesada?
Não, as mudanças são leves e até benéficas para alguns. Bloodhound não será mais revelado pelo anel enquanto camuflado, enquanto Seer perde principalmente sua redução de velocidade de rotação, um ajuste fino mais do que um nerf.

Destaques

  • O drone Impulse de Axle cai para 150 PV em vez de 200, tornando sua eliminação muito mais rápida.
  • O atordoamento de um segundo e meio se torna um quarto de segundo, eliminando a garantia de execução que o golpe oferecia.
  • A recarga da habilidade final salta de 90 para 120 segundos por padrão, com a recuperação dos 90 segundos disponível apenas pela melhoria Drone Deployer.
  • Brecha Salto, a icônica melhoria de nível 3 do duplo salto, é removida do jogo.
  • Bloodhound não será mais revelado pelos danos do anel enquanto camuflado, enquanto Seer perde completamente sua redução de velocidade de rotação.

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