Apex Legends Traque: G7 Scout cai para 33 de dano e o Repetidor 30-30 passa para o pacote de suporte — o que priorizar na temporada 30
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Apex Legends Traque: G7 Scout cai para 33 de dano e o Repetidor 30-30 passa para o pacote de suporte — o que priorizar na temporada 30

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

A temporada 30 "Rastreio" de Apex Legends inverteu os papéis de dois rifles de precisão: o G7 Scout perde 4 de dano (37 para 33), sua Gatilho de Ação Dupla e suas ópticas de precisão para voltar ao loot de solo, enquanto o Repetidor 30-30 ganha 8 de dano (43 para 51), um recarregamento mais rápido e as pontas de dispersão integradas para se juntar aos pacotes de suporte. Essas mudanças redefinem completamente suas prioridades de coleta assim que você aterrissa.

Desde o lançamento da temporada 30 “Caçada”, em 4 de agosto de 2026 às 17h00 UTC, as duas armas de tiro tenso mais reconhecíveis de Apex Legends trocaram de lugar. O G7 Scout deixa o pacote de suporte e volta a cair no loot do chão, perdendo 4 de dano, seu hop-up Gatilho de Dupla Ação e suas miras de precisão. O Repetidor 30-30 faz exatamente o caminho inverso: entra no pacote de suporte, passa de 43 para 51 de dano por bala e incorpora as Pontas de Dispersão de origem.

A consequência se resume em uma frase: a arma de precisão que você pegava no chão desapareceu do chão, e a que a substitui não tem mais condições de segurar a longa distância. Um G7 Scout encontrado em um prédio não é mais um troféu, é um paliativo. Já o Repetidor 30-30 só pode ser pego abrindo um pacote de suporte — e sua reserva é limitada a 50 balas, o que muda completamente a forma de jogar com ele.

Esses números são os do patch de lançamento e continuam válidos nesta segunda-feira, 17 de agosto: nenhum desses valores mudou desde 4 de agosto. Vale a pena assimilá-los agora, já que o Ranqueada 2 abre amanhã, terça-feira, 18 de agosto, e vai até domingo, 23 de agosto.

O G7 Scout cai para 33 de dano, perde o Gatilho de Dupla Ação e não pode mais equipar mira de precisão

O G7 Scout não sofre um ajuste, sofre uma reconversão. Seu dano cai de 37 para 33, o que representa um projétil a mais para abater um adversário em vários níveis de armadura. O hop-up Gatilho de Dupla Ação, que transformava a arma em um fuzil de rajada de duas balas, é simplesmente removido. E o G7 não pode mais equipar mira de precisão: os aumentos altos que você encontrava no chão não sobem mais nele.

Os carregadores seguem a mesma tendência. O carregador base permanece com 10 balas, mas os três níveis superiores foram reduzidos, de acordo com as notas oficiais do patch:

Carregador do G7 ScoutAntesTemporada 30 Caçada
Base1010
Branco1512
Azul1814
Roxo2016

Somando tudo: menos dano por bala, uma cadência de tiro revista para baixo, menos balas antes de recarregar, e um alcance útil amputado pela falta de mira. O G7 Scout se torna uma arma de média distância honesta, nada mais que isso: voltou a ser loot comum, e é tratado como tal.

O Repetidor 30-30 vai para o pacote de suporte: 51 de dano, 0,25 s de carga e Pontas de Dispersão integradas

No outro extremo do quadro, o Repetidor 30-30 recupera tudo o que o G7 perdeu. Seu dano sobe de 43 para 51. O tempo de carga ao mirar, que deixava a arma pesada, cai de 0,4 para 0,25 segundo: o gesto “miro, carrego, atiro” se torna curto o suficiente para ser sustentado em um duelo, e não apenas em uma emboscada preparada.

Acima de tudo, o hop-up Pontas de Dispersão agora está integrado à arma. No tiro sem mira (hip-fire), o 30-30 dispara sete chumbos de 8 de dano cada, totalizando 56 de dano se toda a rajada acertar. Traduzindo na prática: a fraqueza histórica do 30-30, a incapacidade de se defender quando um adversário pula em cima dele no corpo a corpo, deixou de existir. É uma arma de longa distância que agora conta com um modo de emergência à queima-roupa.

Duas Lendas de Apex Legends armadas, agachadas e em movimento, em uma área nevada do mapa
Caça, trigésima temporada de Apex Legends, lançada em 4 de agosto de 2026. Crédito: Respawn Entertainment / Electronic Arts

O limite é a reserva: 50 balas, ponto final. O cálculo é feito, portanto, ao contrário do que se faz com um fuzil de assalto. Você não sai atirando à toa, não testa uma janela distante "só para ver", não atira em um escudo para fazer barulho. Cada bala gasta é uma bala que você não vai recuperar em um baú.

O que isso muda na ordem de coleta no pouso

As prioridades do drop não são mais as mesmas dos nossos guias de loadouts do início da temporada. Na ordem:

  • Não procure mais o Repetidor 30-30 no chão. Ele não está mais lá. Se você o quiser, é preciso planejar um pacote de suprimento, o que é uma decisão de equipe e de rotação, não um golpe de sorte na busca.
  • Pegue o G7 Scout, mas sem se apegar a ele. Com 33 de dano e sem mira de longo alcance, é uma arma de transição perfeitamente correta para os dois primeiros minutos. Assim que um fuzil de assalto ou uma submetralhadora corretamente equipada estiver ao alcance, troque.
  • Guarde suas miras de precisão para outra arma. A que você pega ao lado de um G7 não vai servir nele; não a carregue no inventário por reflexo.
  • Pare de correr atrás de uma submetralhadora precisa. As três principais perdem um ponto de dano cada, sem que sua hierarquia mude: a diferença entre elas continua a mesma. A melhor escolha continua sendo aquela que vem com os melhores acessórios, não a que tem o melhor nome.
  • Se você pegar a 30-30 em um pacote de suprimento, defina quem vai carregá-la. Com 50 balas no total, a arma deve ir para o jogador da equipe que mais acerta à distância — não para quem a pegar primeiro.

Hemlok de demolição e submetralhadoras: o resto do quadro também muda

O Hemlok de demolição leva um corretivo em três frentes. Seu dano cai de 22 para 21, o recarregamento da sua Carga de Demolição aumenta de 25 para 30 segundos, e seu dano contra janelas falsas e estruturas é reduzido pela metade. Esse terceiro ponto é o mais pesado: abrir a cobertura adversária agora custa o dobro de munição, e você só terá a Carga de Demolição a cada 30 segundos para recomeçar.

A isso se soma um ajuste que passou mais despercebido: a atualização de 11 de agosto restabeleceu o recuo da arma, que não se comportava como esperado desde o lançamento. O controle aprendido no início de agosto, portanto, não é mais exatamente o de hoje.

Do lado das submetralhadoras — e da RE-45, que é uma pistola automática — o gesto é uniforme:

ArmaDano antesDano em Caça
Alternator1918
RE-451716
R-991312

Um ponto de dano por bala parece insignificante; em um carregador completo esvaziado à queima-roupa, a diferença se conta em dezenas de dano e, portanto, em trocas perdidas por pouco.

Um único acessório corrompido por arma: a escolha é feita na coleta, não no fim da partida

Último elemento que pesa nesses cálculos: os acessórios corrompidos da temporada são limitados a apenas um por arma. São cinco — nós os detalhamos no lançamento da temporada, com o Carregador Excedente em destaque.

Essa regra de exclusividade ganha um relevo particular em uma G7 Scout que acabou de ter seus carregadores cortados: você não poderá ao mesmo tempo compensar a capacidade e corrigir o comportamento da arma, será preciso escolher. O mesmo dilema vale para suas submetralhadoras enfraquecidas. E como você só pode equipar um por arma, o segundo acessório corrompido coletado não é uma duplicata inútil — é o suficiente para equipar sua segunda arma, ou uma moeda de troca com um companheiro de equipe.

Os prazos a lembrar

Os valores de dano acima não mudaram desde o lançamento em 4 de agosto. Apenas a atualização de 11 de agosto ocorreu desde então, sem alterar o balanceamento das armas: recuo da Hemlok demolição, ultimate de Bloodhound e desaceleração da rotação de Seer. Já o dia 14 de agosto não trouxe nada.

Esses números são, portanto, aqueles com os quais você jogará o Ranked 2, de terça-feira 18 a domingo 23 de agosto — uma janela curta, que deixa pouca margem para aprender uma arma no meio do caminho. A temporada deve durar até o início de novembro, mas a Respawn não comunicou nenhuma data de encerramento oficial: nada a impede de ajustar novamente a G7 Scout ou a Repetidora 30-30 antes disso.

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Aterrissando em uma zona quente: você pega um G7 Scout ou procura outra coisa?

Perguntas frequentes

Ainda vale a pena pegar o G7 Scout no início da partida?
Sim, é uma arma de transição decente para os dois primeiros minutos. Mas com 33 de dano sem óptica de precisão, abandone-a assim que um rifle de assalto ou uma submetralhadora bem equipada estiver ao seu alcance. É um paliativo, não um troféu.
Como jogar com o Repetidor 30-30 com apenas 50 balas no máximo?
Cada tiro conta. Sem testar janelas distantes, sem disparar em um escudo "só para fazer barulho". Com 0,25 s de carregamento e 51 de dano, é uma arma de embuscada e de duelo à distância, não de spray. Designe quem vai carregá-la na sua equipe — quem acerta melhor, não quem a pega primeiro.
Por que os carregadores do G7 Scout foram reduzidos?
Para acelerar a mudança de papel da arma: passar de 20 balas na versão roxa para 16 força a recarregar com mais frequência, o que reforça a imagem de uma arma de médio alcance, não de precisão a longa distância.
Os nerfs das submetralhadoras são importantes?
Um dano por bala parece pouco, mas em um carregador inteiro esvaziado a curta distância, você perde dezenas de pontos de dano — o suficiente para virar uma troca que estava perdida. Somado aos nerfs do G7 e do Hemlok, isso muda suas decisões de loadout.
Haverá outros ajustes antes do fim da temporada?
Esses valores datam de 4 de agosto e não mudaram. A Respawn não comunicou nenhuma data oficial de término para a temporada, então nada impede novas mudanças, mas o Ranqueado 2 (18-23 de agosto) será jogado com esses números.

Destaques

  • O G7 Scout não é mais uma arma de precisão: com 33 de dano sem óptica loba, é apenas uma transição decente antes de encontrar algo melhor.
  • O Repetidor 30-30 se torna um rifle de longo alcance viável com 51 de dano e 0,25 s de carregamento, mas sua reserva limitada a 50 balas muda tudo na gestão dos tiros.
  • Pare de procurar o 30-30 no chão — ele não está mais lá, é preciso um pacote de suporte para recuperá-lo.
  • As submetralhadoras (Alternator, RE-45, R-99) perdem 1 de dano por bala, o que se acumula rapidamente a curta distância.
  • Apenas um acessório corrompido por arma: você não pode compensar todos os nerfs do G7 ao mesmo tempo, é preciso escolher.

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