- Strona główna
- Trailer
- The Blood of Dawnwalker
- The Blood of Dawnwalker: 30 i 40 fps na konsolach, bez 60
The Blood of Dawnwalker: 30 i 40 fps na konsolach, bez 60
W skrócie
Rebel Wolves w końcu ujawnia wersję konsolową The Blood of Dawnwalker: dwa tryby graficzne ograniczone do maksymalnie 40 fps w dynamicznym 4K, brak 60 fps w dniu premiery. Xbox Series S w tajemniczy sposób nie pojawia się w oficjalnej prezentacji, dwanaście dni przed wydaniem.
Rebel Wolves opublikowało 21 sierpnia 2026 roku na swoim oficjalnym kanale wideo trwające 5 minut i 39 sekund, zatytułowane „The Blood of Dawnwalker — Console Footage”. To pierwszy materiał konsolowy udostępniony przez studio, mniej niż dwa tygodnie przed premierą.
Dwa tryby graficzne, żaden w 60 fps
Wideo obejmuje PS5 Pro, PS5 oraz Xbox Series X. Na wszystkich trzech maszynach zapowiedziane cele są identyczne: tryb Quality w dynamicznym 4K przy 30 fps oraz tryb Balanced w dynamicznym 4K przy 40 fps. Rebel Wolves nie opublikowało żadnej polskiej nazwy dla tych trybów. Żaden tryb 60 fps nie jest przewidziany na premierę.
Oficjalny opis to potwierdza: pokazane obrazy pochodzą z trybu Quality. Tryb Balanced jest zapowiedziany, ale nie pokazany. A jego 40 fps zakłada ekran zdolny do wyświetlania 120 Hz — bez takiej matrycy pozostaje jedynie 30 fps. To doprecyzowanie, którego brakuje wszędzie indziej.
Series S wciąż poza kadrem
Xbox Series S nie pojawia się w wideo, a studio nie udokumentowało niczego na jej temat. Dwanaście dni przed premierą na platformie, którą sprzedaje, to sygnał, a nie przeoczenie.
Po narracyjnych zwiastunach i lipcowych wrażeniach z wersji PC, oto pierwsza techniczna odpowiedź studia. Pułap 40 fps w otwartym świecie na Unreal Engine 5, podpisanym przez byłych pracowników CD Projekt Red, pozostaje uczciwym kompromisem, jeśli obraz utrzyma płynność bez zacięć. Premiera 3 września 2026 roku na PS5, Xbox Series X|S i PC. Przedsprzedaże i edycje zostały już omówione gdzie indziej.
Udostępnij ten artykuł
W obliczu limitu 40 fps na konsolach, jaki jest wasz wybór?
Najważniejsze informacje
- Tylko dwa tryby: Quality w 30 fps i Balanced w 40 fps w dynamicznym 4K na PS5, PS5 Pro i Series X
- Tryb 40 fps wymaga ekranu 120 Hz, w innym wypadku jesteście skazani na 30 fps
- Xbox Series S wciąż nie figuruje w oficjalnym katalogu studia, co jest złym znakiem dwa tygodnie przed premierą
- Brak trybu 60 fps przewidzianego na premierę, UE5 w otwartym świecie ma swoje ograniczenia
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series