- Strona główna
- Poradniki
- The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
- The Adventures of Elliot: 19 broni potrzebnych do osiągnięcia „Kolekcjoner broni” — gdzie je znaleźć i jak je zdobyć
The Adventures of Elliot: 19 broni potrzebnych do osiągnięcia „Kolekcjoner broni” — gdzie je znaleźć i jak je zdobyć
W skrócie
The Adventures of Elliot skrywa 19 broni do zebrania, aby odblokować trofeum „Kolekcjoner broni”, ale tylko 27,8% graczy je zdobywa. Ten przewodnik zawiera wszystkie bronie według typu i epoki, ich precyzyjne lokalizacje, warunki zdobycia oraz rozstrzyga siedem punktów, w których źródła się różnią — ceny broni w sklepie, piętra podziemi, epoka Ultymatywnego Miecza.
Na Steamie osiągnięcie „Kolekcjoner broni” — „Zdobądź wszystkie bronie.” — posiada zaledwie 27,8% posiadaczy The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Jego młodszy odpowiednik, „Mistrz broni” — „Zdobądź bronie ze wszystkich kategorii.” — sięga 61,5%. Ta różnica mówi wszystko: większość graczy dotyka wszystkich sześciu kategorii, po czym poddaje się, zanim skompletuje 19 broni.
Uspokójmy od razu: to osiągnięcie nie jest przegapialne. PSTHC wymienia tylko cztery przegapialne trofea — trzy zakończenia oraz „Kolekcjoner akcesoriów” — a broni wśród nich nie ma. A jeśli lepsza broń tego samego typu zastępuje poprzednią, zdobycie jest nadal zaliczane: nic się nie traci.
Arsenał liczy się prosto: 6 typów × 3 poziomy (1, 2 i 3 gwiazdki), plus bomby. Pułapka przy liczeniu: tarcze się nie liczą — ani Tarcza Aelfrica, ani Psyche Księżyca (Moonmirror).
Tabela 19 broni: epoka, miejsce i warunek zdobycia
| Broń | Poziom | Era | Gdzie i jak ją zdobyć |
|---|---|---|---|
| miecz długi | ★ | era Egidy | Broń startowa, nie da się jej pominąć. |
| Miecz Zmierzchu | ★★ | era Odrodzenia | Ruiny Bramy, 1. podziemie, na północny wschód od drogowskazu Fanoncques: zagadki z lustrami i promieniami otwierają centralną kratę. |
| Miecz Ostateczny (Leytstaf) | ★★★ | sporna (patrz niżej) | Ruiny wodne, 2. podziemie. Wymaga Diving Manual, znalezionego na miejscu: zalać komnatę, dopłynąć do niebieskich drzwi, otworzyć je kluczem. Koniec głównego wątku fabularnego. |
| Włócznia z żywego drewna | ★ | era Egidy | Podarowana przez Euygene'a po zakończeniu zadania nr 1 („A Spear with a Past”), po Ruinach Mgły. Nie da się jej pominąć. |
| Srebrna Włócznia | ★★ | era Magii | Wielka czerwona skrzynia w Jaskiniach Zachodnich. Klucz do odebrania u Cartera. |
| Winnehild | ★★★ | era Magii | Jaskinia Wodospadów, na szczycie. Wymagane nurkowanie, następnie bossfight z Frauki Don na najwyższym poziomie. |
| Ciężki Młot | ★ | nieokreślona | Jaskinie Południowe, wejście do pustyni: pokonać The Ratmobile, następnie przejście na zachód. Nie da się go pominąć. |
| Czarne Żelazo | ★★ | era Magii | Ruiny Bramy, 2. podziemie — te drugie, na południowym skraju Grenatran, przez Jaskinie Zachodnie. Zagadka z kulą i Wirem. |
| Boski Wyrok | ★★★ | era Magii | Ruiny Trybów, na drodze do prawdziwego zakończenia: przeskoczyć trzy tryby z laserami, płyta naciskowa na północnym zachodzie, skrzynia na północnym wschodzie. |
| Sierp Łańcuchowy | ★ | era Egidy | Tęczowy Lotos, 1. podziemie: niebieskie drzwi przy północnej krawędzi. |
| Orochi | ★★ | era Magii | Sekretna jaskinia, północny skraj Blanchecombe: iść wzdłuż klifów na wschód, wspiąć się po drabinie, wysadzić wejście dynamitem. Drugi mur za dziurą: naładowana bomba lub magilit Aggrandize. |
| Ouroboros | ★★★ | era Przebudzenia | Płonące Ruiny, 3. podziemie: bossfight z Elpand Generalissimo, następnie drzwi na zachodzie. |
| Krótki Łuk | ★ | era Egidy | Zadanie nr 2 dla Leyki („A Good Old Bow”), na początku gry. Nie da się go pominąć. |
| Łuk z Katalpy | ★★ | era Odrodzenia | Jaskinie Wschodnie. Zdobyć Psyche Księżyca, udać się do Heuricha po klucz, wysadzić ścianę na wschodniej krawędzi, przejść przez dziurę za pomocą Flutterer's Cap lub Teleportacji. |
| Trzewia Diabła | ★★★ | era Magii | Ruiny Leśne: skrzynia pojawia się po pokonaniu bossa Bridd Brontomancer. |
| Kontratak | ★ | era Egidy | Sklep w królestwie Huther, pierwsza opcjonalna broń w grze. Cena sporna. |
| Odwet | ★★ | era Magii | Sklep Weyzn. Cena sporna. |
| Spirala Śmierci | ★★★ | era Przebudzenia | Filar Smoka, 1. podziemie, podczas zadania „Szukanie dziecka przy Filarze Smoka”: niebieski klucz, schody, następnie Mimikra dla dwóch płyt jednocześnie. |
| bomby | — | era Odrodzenia | Nagroda za zadanie nr 5 („Blow Your Troubles Away”). Obowiązkowe. |
Pięć broni zdobywa się osobno, a bomby odblokowują dwie kolejne
Długi miecz, Włócznia z żywego drewna, Krótki łuk, Ciężki młot i bomby zdobywa się w trakcie gry: GamerGuides przypomina, że questy poboczne nr 1 i nr 2 są w rzeczywistości obowiązkowe. Bomby otwierają ponadto Sekretną jaskinię Orochi oraz ścianę w Wschodnich jaskiniach Łuku katalpowego, przybliżając jednocześnie osiągnięcie „Wybitny pirotechnik” (16,5%).
Igły wyszukują za was, zaczynając od Magic Compass
Gra ma wbudowane własne narzędzie do kompletacji. Żadna z tych igieł nie otrzymała polskiego tłumaczenia: są więc podane tutaj po angielsku, tak jak zobaczycie je w grze.
- Magic Compass — niezbędna: to ona jako jedyna pozwala korzystać z pozostałych. Wręczana przez Faustę i Marnie po przybyciu do ery Magii.
- Weapon Needle — ujawnia bronie 1-gwiazdkowe. Dana przez Faustę po naprawie Psyché księżyca.
- Better-Weapon Needle — bronie 2-gwiazdkowe. Quest poboczny „Calotesia's History Lesson”, w Faiblespoir (Littlehope Village), era Odrodzenia.
- Best-Weapon Needle — bronie 3-gwiazdkowe. Niebieska skrzynia w Wieży Północnej, 2. piętro podziemne, era Egidy.
- Magic Needle — wskazuje Ołtarze many, wręczana przez Faustę razem z Weapon Needle.
- Cat Needle — lokalizuje koty, wręczana przez „podróżnika miłośnika kotów” po znalezieniu 5 kotów.
- Tracing Needle — zastosowanie fabularne, czerwona skrzynia na Górze Phénix.
Naprawa Psyché księżyca odpowiada osiągnięciu „Tarcza odradza się” (54,3%), zdobywanemu automatycznie w trakcie śledzenia fabuły. Słowo o Górze Phénix, której punkt bez powrotu budzi niepokój: żadna broń nie jest z nią powiązana według sprawdzonych źródeł — PSTHC umieszcza tam jedynie notatniki, Game8 wspomina o Tracing Needle.
Miecz ostateczny i Boski wyrok: dwie ostatnie czekają na koniec gry
Miecz ostateczny to znacznie więcej niż pozycja kolekcjonerska: pokonuje niebieskie bariery i jest wymagany do zakończenia pośredniego, a trofeum „Spokój i księżniczka” wymaga naładowania ataku do maksimum. Boski wyrok wymaga odnalezienia Kotów-Mędrców z ery Przebudzenia i Odrodzenia; GamerGuides określa go jako „najprawdopodobniej ostatnią ostateczną broń, jaką znajdziecie”.
Siedem punktów, w których poradniki się nie zgadzają
PSTHC, GamerGuides, Game8, TheGamer i GameRant różnią się w siedmiu szczegółach, których żadne oficjalne źródło nie rozstrzyga. Oto one, bez zmian.
| Sporny punkt | Rozbieżne wersje | Co z tym zrobić |
|---|---|---|
| Epoka Ostatecznego Miecza | PSTHC: era Magii — GamerGuides i Game8: era Odnowy — TheGamer: era Przebudzenia | Trzy źródła, trzy odpowiedzi. Wszystkie zgadzają się natomiast co do miejsca, Wodnych Ruin: kierujcie się mapą, a nie podaną erą. |
| Cena Kontrataku | GamerGuides: 50 tuli — Game8 i TheGamer: 100 tuli — PSTHC: brak ceny | Różnica dwukrotna: przygotujcie wyższą kwotę. |
| Cena Odwetu | GamerGuides: 275 tuli — Game8: 550 tuli — PSTHC: brak ceny | Ta sama rozbieżność: przyjdźcie do Weyzna z wyższą sumą. |
| Piętro Boskiego Sądu | PSTHC: 1. piętro — GamerGuides i Game8: Second Level | Przesunięcie o jeden poziom, prawdopodobnie wynikające z konwencji parter / ground floor — nie potwierdzone. |
| Piętro Diabelskiej Trzewi | PSTHC: 3. piętro — GamerGuides i Game8: Fourth Level | To samo przesunięcie, to samo niepotwierdzone wyjaśnienie. Co do podziemi oba poradniki są całkowicie zgodne. |
| Czy bomby się liczą? | PSTHC: nieuwzględnione, lista 18 broni — Game8 i GamerGuides: uwzględnione, lista 19 broni | Pytanie czysto teoretyczne: bomby są obowiązkowe, i tak je zdobędziecie. |
| NPC od Better-Weapon Needle | Game8 i GameRant: Calotesia — inne strony: „Kylostasia” | Przyjmujemy formę Calotesia, jedyną potwierdzoną przez dwa wiarygodne źródła. |
Ostatnie zastrzeżenie: wartości ataku wszystkich 19 broni podaje wyłącznie Game8, bez żadnego potwierdzenia z innych źródeł, a niektóre z nich wydają się niespójne między typami broni. Nie przytaczamy ich tutaj: hierarchia 1 / 2 / 3 gwiazdek wystarcza, by wiedzieć, co ekwipować.
Kolejność działań, by skompletować kolekcję
Kupcie Kontratak zaraz po przybyciu do królestwa Huther. W erze Magii zdobądźcie Magic Compass, pozwólcie, by fabuła naprawiła Psyche Księżyca na potrzeby Weapon Needle, a następnie odbierzcie Better-Weapon Needle w Faiblespoir oraz Best-Weapon Needle w Wieży Północnej. Reszta staje się czysto mechaniczna: igły wskazują brakującą broń etap po etapie, wystarczy więc otwierać niebieskie drzwi, wysadzać ściany i pokonywać bossów, kończąc na Ostatecznym Mieczu i Boskim Sądzie. Wniosek zauważony przez PSTHC: magility stworzycie tylko dla broni faktycznie posiadanej — skompletowanie arsenału oznacza więc również otwarcie całej pracowni tworzenia.
Udostępnij ten artykuł
W kwestii pogoni za 19 broniami, jesteś raczej typem, który…
Najczęstsze pytania
Jak blisko końca gry jestem, jeśli muszę szukać Ultymatywnego Miecza?
Czy mogę przegapić jakąś broń, grając normalnie?
Czemu tarcze nie liczą się do tego trofeum?
Muszę kupić moje bronie w sklepie: ile to kosztuje w sumie?
Jaka jest najlepsza broń dla każdego typu?
Najważniejsze informacje
- Ultymatywny Miecz i Boski Wyrok pojawiają się na koniec gry: nie ma szans ich przegapić przed prawdziwym zakończeniem, jeśli grasz całą historię.
- Pięć broni zdobywa się samoczynnie podczas gry (Długi Miecz, Włócznia z Żywego Drewna, Krótki Łuk, Ciężki Młot, bomby) — zero ryzyka, że je przegapisz.
- Igły (Weapon Needle, Better-Weapon Needle, Best-Weapon Needle) wykonują za was całą pracę związaną z lokalizowaniem: włączcie je i śledźcie znaczniki.
- Bomby odblokowują dwie dodatkowe bronie (Orochi i Łuk z Katalpy) oraz dwa trofea: są obowiązkowe, więc nie ma ryzyka ich pominięcia.
- Przewodniki różnią się co do trzech cen w sklepie i dwóch lokalizacji piętr — planujcie zapas na zakupy i bardziej ufajcie mapie niż opisom.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series