- Strona główna
- Poradniki
- Once Human
- Once Human na PS5 i Xbox: otwarcie 25 sierpnia o 20:00 czasu paryskiego, preload od 23 i 100 GB na Xboksie
Once Human na PS5 i Xbox: otwarcie 25 sierpnia o 20:00 czasu paryskiego, preload od 23 i 100 GB na Xboksie
W skrócie
Once Human trafia na PS5 i Xboksa 25 sierpnia o godzinie 20:00 czasu paryskiego. Preload rusza 23 sierpnia (około 80 GB na PlayStation, 100 GB na Xboksie), a NetEase opublikowało obszerne FAQ przypominające o trzech nieodwracalnych decyzjach, które trzeba podjąć przed premierą: regionie, powiązaniu konta i zachowywanej postaci.
NetEase i Starry Studio opublikowały dziś, w czwartek 20 sierpnia 2026 roku, FAQ dotyczące premiery konsolowej wersji Once Human. Trzydzieści sześć pytań, a przede wszystkim trzy liczby, na które czekaliśmy, by zaplanować swój tydzień: godzina otwarcia, okno przedpobierania i waga klienta.
Serwery konsolowe otwierają się we wtorek 25 sierpnia o 11:00 czasu Pacyfiku, czyli o 20:00 w Paryżu. W sierpniu zachodnie wybrzeże USA obowiązuje czas letni (UTC-7), a Francja UTC+2: różnica wynosi dziewięć godzin, a nie osiem. Ta godzina uległa zmianie: notatka patcha 3.0.3, opublikowana 5 sierpnia, wskazywała otwarcie o godzinę wcześniej w tej samej strefie czasowej, co dawało 19:00 u nas. To dzisiejsze FAQ jest wersją wiążącą.
Przedpobieranie otwiera się 48 godzin wcześniej, a klient waży około 80 GB na PlayStation, około 100 GB na Xboksie. Z asymetrią, którą NetEase wtrąca w nawiasie, a która zmienia wszystko w zależności od konsoli: na PlayStation przedpobieranie jest zarezerwowane dla osób, które kupiły pakiet przedsprzedażowy. Na Xboksie takiego ograniczenia nie ma.
Co FAQ potwierdza na temat otwarcia 25 sierpnia
Obsługiwane są trzy platformy: PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X|S. Sześć regionów jest objętych premierą: Ameryka Północna, Ameryka Południowa, Europa, Japonia, Korea oraz Hongkong / Makau / Tajwan.
Po otwarciu w pełni działa crossplay z wersjami PC i mobilną, które są już dostępne: można dodawać znajomych, tworzyć drużynę i grać razem, niezależnie od platformy każdego z graczy. Gracze PlayStation i Xbox mogą również grać ze sobą. Jeśli chodzi o zawartość, wydawca zapowiada dopasowanie wersji, wydarzeń oraz tempa fabuły do PC i urządzeń mobilnych, zastrzegając jednocześnie możliwość okazjonalnych różnic w zależności od platformy.

PS5 kontra Xbox Series X|S: tabela różnic
Na papierze to ta sama gra. W praktyce logistyka instalacji różni się na dwóch płaszczyznach.
| Punkt | PlayStation 5 / PS5 Pro | Xbox Series X|S |
|---|---|---|
| Waga klienta | Około 80 GB | Około 100 GB |
| Przedpobieranie | Tak, 48 h przed otwarciem | Tak, 48 h przed otwarciem |
| Warunek dostępu do przedpobierania | Zakup pakietu przedsprzedażowego | Brak zapowiedzianych warunków |
| Częściowe pobieranie | Obsługiwane | Obsługiwane |
| Wymagana subskrypcja do gry | Nie, PlayStation Plus nie jest wymagane | Nie, Xbox Game Pass Core nie jest wymagany |
| Gra z drugą rodziną konsol | Tak | Tak |
Różnica 20 GB nie została wyjaśniona przez wydawcę i nic nie pozwala twierdzić, że wynika z różnicy w zawartości. Praktyczny wniosek jest bardziej przyziemny: to na Xboksie trzeba zwolnić więcej miejsca.
Przedpobieranie: data i czas, jaki trzeba przewidzieć
NetEase podaje okno czasowe, a nie dokładną godzinę. Licząc pełne 48 godzin przed otwarciem, przedpobieranie powinno rozpocząć się około niedzieli 23 sierpnia o 20:00 czasu paryskiego — to nasze wyliczenie, a nie oficjalna godzina. Pozostaje to, czego FAQ nie precyzuje: ile czasu to zajmie. Rząd wielkości, przy domowych łączach i bez ograniczeń po stronie serwerów dystrybucyjnych.
| Prędkość pobierania | 80 GB (PlayStation) | 100 GB (Xbox) |
|---|---|---|
| 50 Mb/s | Około 3 godz. 30 min | Około 4 godz. 30 min |
| 100 Mb/s | Około 1 godz. 45 min | Około 2 godz. 15 min |
| 300 Mb/s | Około 35 min | Około 45 min |
| 1 Gb/s | Około 11 min | Około 13 min |
Częściowe pobieranie jest obsługiwane na obu platformach: można zacząć grać jeszcze przed zakończeniem transferu. To rozwiązanie pomaga, ale przy łączu 50 Mb/s rozpoczęcie pobierania 25 sierpnia o 20:00 oznacza rozpoczęcie gry dopiero około północy. Okno udostępnione 23 sierpnia istnieje właśnie po to, by tego uniknąć.
Darmowe, bez abonamentu i dostępne po francusku
Wersja konsolowa jest darmowa, podobnie jak wersje na PC i mobilne, a wszystkie tryby gry są dostępne bez opłat. Płatne są jedynie kosmetyki, przepustka bojowa oraz inne treści, które nie wpływają ani na rozgrywkę, ani na równowagę sił. NetEase wprost to podkreśla: to nie jest gra typu pay to win.
Aby grać, nie jest potrzebny ani PlayStation Plus, ani Xbox Game Pass Core. Subskrybenci otrzymują jedynie dodatkowe kosmetyki związane z ich abonamentem platformy. Nic, co miałoby wpływ na balans rozgrywki.
Na konsolach obsługiwanych jest dziesięć języków: angielski, francuski, niemiecki, japoński, koreański, portugalski, hiszpański, rosyjski, chiński uproszczony i chiński tradycyjny. Warto to doprecyzować, bo kwestia ta jest często myląca: gra jest rzeczywiście zlokalizowana na język francuski, ale jej komunikacja marketingowa już nie. Strona oncehuman.game nie ma już francuskiej wersji: jej selektor języka ogranicza się do czterech pozycji – angielskiego, japońskiego, koreańskiego i chińskiego tradycyjnego. Ogłoszenia na Steam pozostają zaś w języku angielskim, nawet w wersji francuskojęzycznej. Dlatego nazwy elementów interfejsu przytoczone dalej podajemy w języku angielskim: pochodzą one z FAQ i nie tworzymy ich własnego tłumaczenia.
Trzy nieodwracalne decyzje
Reszta dokumentu sprowadza się do trzech wyborów, których po dokonaniu nie da się cofnąć – a przynajmniej nie łatwo. Warto podjąć je przed 25 sierpnia, a nie w jego trakcie.
1. Region
Nie istnieje gra między regionami. Aby zagwarantować szybkość dostępu, serwery każdego regionu są hostowane w fizycznie odrębnych centrach danych, a dane nie są między nimi współdzielone. Gracz z Ameryki Północnej nie może dołączyć do znajomego znajdującego się w Azji.
Region wybiera się więc przy rejestracji, w zależności od grupy, z którą zamierza się grać, a nie na podstawie teoretycznego opóźnienia. Jest on wyświetlany w prawym górnym rogu ekranu logowania: poproście znajomych, aby porównali go przed potwierdzeniem. Następnie, aby znaleźć się na tym samym serwerze, trzeba przejść etapy rozpoczęcia rozgrywki, a następnie skorzystać z opcji More Servers na ekranie wyboru scenariusza – a jeśli docelowy serwer jest pełny, użyć kodu zaproszenia wygenerowanego za pomocą opcji Special Invitation Code znajdującej się pod kartą postaci znajomego.
2. Powiązane konto
Poświęciliśmy już cały poradnik procedurze łączenia kont 9 sierpnia. Dzisiejsze FAQ dodaje do niej trzy nowe zasady, i to zasady wiążące.
- Konto PSN lub Xbox można powiązać tylko z jednym kontem gry. Nie z dwoma, nie jedno na scenariusz.
- Odwiązanie jest możliwe dopiero po 30 dniach od powiązania, ze względów bezpieczeństwa. W szczególnych przypadkach należy skontaktować się z obsługą klienta w grze, która może poprosić o elementy weryfikacyjne: menu w grze, następnie Feedback & Customer Support, Bug report, Other bugs.
- To samo konto nie może być połączone jednocześnie na konsoli, PC i urządzeniu mobilnym. Nowe połączenie rozłącza poprzednie urządzenie.
Z drugiej strony, konta nie są powiązane z żadnym urządzeniem: po dokonaniu powiązania można swobodnie wybierać platformę i zmieniać ją w dowolnym momencie. Powiązanie można przygotować z poziomu https://www.oncehuman.game/zjzhbd/en/ lub w grze przez Settings - Account - Link Account.
3. Zachowywana postać
To najbardziej kosztowny punkt dokumentu. Jeśli oba łączone konta posiadają swoje postacie, powiązanie zachowuje tylko jedną z nich — postacie z drugiego konta zostają utracone. NetEase wprowadziło zabezpieczenie: konta, na których postacie zostały stworzone ponad 30 dni temu, korzystają z ochrony przed przypadkową manipulacją. Oficjalna rekomendacja w takim przypadku jest jasna: lepiej powiązać puste konto. Zróbcie inwentaryzację wcześniej, nie później — moment, w którym gra prosi o decyzję, nie jest momentem na sprawdzanie.

Czego testy na konsoli wam nie zwrócą
Gracze, którzy przeszli przez fazy testów na konsoli, powinni przeczytać to dwa razy: żaden postęp postaci wynikający z testów nie zostaje przeniesiony na oficjalne serwery. Licznik zaczyna się od zera.
Niektóre elementy nie podlegają temu wyzerowaniu — wymienia się Protochrom (Starchrom w angielskich notatkach) oraz aktywne kosmetyki — lecz podlegają one zasadom ogłoszeń bety i nie trafiają samodzielnie do ekwipunku: należy je odebrać po premierze, z poziomu interfejsu wydarzenia wersji konsolowej. Ważny szczegół: kwalifikowalność jest ustalana na podstawie historii powiązań, a te nagrody można zazwyczaj odebrać tylko raz na konto. Sprawdźcie konto docelowe przed kliknięciem.
Pad, klawiatura z myszką i serwery z przedrostkiem Console
Ostatnia sekcja odpowiada twierdząco na cztery pytania dotyczące wygody: obsługa klawiatury i myszki na konsoli, możliwość zmiany przypisania klawiszy, obecność HDR oraz trybów Jakość i Wydajność, regulowana intensywność wibracji pada.
Co bardziej istotne: istnieją serwery przeznaczone wyłącznie dla konsol, rozpoznawalne po przedrostku „Console” w nazwie. PC lub urządzenie mobilne mogą podejrzeć postać, która się na nich połączyła, ale nie mogą na nich grać. Jeśli zamierzacie kontynuować rozgrywkę zamiennie na klawiaturze i padzie, unikajcie tych serwerów.
Plan działania, od dziś do 25 sierpnia
- Dziś, w czwartek 20 sierpnia: zróbcie przegląd swoich kont i zdecydujcie, które z nich zostanie połączone. Sprawdźcie, czy tylko jedno z nich posiada postacie.
- Do soboty 22 sierpnia: uzgodnijcie ze znajomymi wspólny region. To wybór najtrudniejszy do naprawienia później.
- Sobota 22 sierpnia: zwolnijcie miejsce na dysku — około 80 GB na PS5, około 100 GB na Xbox Series X|S. Na Series S to najbardziej prawdopodobny punkt zapalny.
- Niedziela 23 sierpnia, około 20:00: spodziewane otwarcie preloadingu, 48 godzin przed otwarciem serwerów. Na PlayStation trzeba mieć zakupiony pakiet przedpremierowy, aby mieć do niego dostęp; w przeciwnym razie pobieranie ruszy wieczorem 25 sierpnia.
- Wtorek 25 sierpnia, 20:00 czasu paryskiego (11:00 czasu pacyficznego): otwarcie serwerów. Odbierzcie swoje nagrody testowe z interfejsu wydarzenia, po sprawdzeniu konta docelowego.
Prawdziwym ryzykiem 25 sierpnia nie jest ani kolejka, ani łatka pierwszego dnia. To odkrycie o 20:05, że wybrano zły region albo że brakuje 40 GB na dysku. Oba problemy można rozwiązać w tym tygodniu, w dwadzieścia minut.
Udostępnij ten artykuł
Czy pobierzecie Once Human już podczas preloadu 23 sierpnia, czy odpalicie grę wieczorem 25 sierpnia?
Najczęstsze pytania
O której dokładnie godzinie otwierają się serwery konsolowe?
Gram na PlayStation: czy mogę pobrać preload bez wcześniejszego przedzamówienia?
Ile czasu zajmie pobranie gry?
Czy potrzebny jest abonament, aby grać?
Chcę grać ze znajomymi w Azji, mieszkając w Europie. Czy to możliwe?
Najważniejsze informacje
- Serwery konsolowe otwierają się 25 sierpnia o godzinie 20:00 czasu paryskiego, a preload jest dostępny już od 23 sierpnia bez żadnych warunków na Xboksie (w przeciwieństwie do PlayStation, gdzie jest zarezerwowany dla osób, które złożyły przedzamówienie).
- Gra jest darmowa, nie wymaga żadnego abonamentu (ani PlayStation Plus, ani Xbox Game Pass Core), jest w 100% dostępna w języku francuskim i oferuje pełny crossplay z PC i urządzeniami mobilnymi.
- Trzy decyzje należy podjąć ostatecznie przed 25 sierpnia: region (brak gry międzyregionowej), powiązanie konta (nieodwracalne przez 30 dni) oraz postać zachowywana w przypadku łączenia kont.
- Różnica 20 GB między obiema wersjami (80 GB na PS5, 100 GB na Xboksie) nie została wyjaśniona przez wydawcę, ale to głównie na Xboksie trzeba zwolnić miejsce.
- Żaden postęp z faz testowych nie zostanie przeniesiony: licznik zaczyna się od zera dla wszystkich 25 sierpnia.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Once Human
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series