- Strona główna
- Poradniki
- Once Human
- Once Human: koszt farbowania strojów spadnie o 60% 24 sierpnia — a wam zwrócą to, co już wydaliście
Once Human: koszt farbowania strojów spadnie o 60% 24 sierpnia — a wam zwrócą to, co już wydaliście
W skrócie
Once Human obniża o 60% cenę barwienia strojów 24 sierpnia i zastępuje system naliczania opłat strefa po strefie fakturowaniem za element garderoby. Wszyscy gracze, którzy już wydali walutę na barwienie, otrzymają automatyczny zwrot 60% swoich wydatków, bez konieczności podejmowania żadnych działań.
Starry Studio opublikowało 13 sierpnia blog deweloperski, który to coś więcej niż zwykła poprawka komfortu: niestandardowe barwienie strojów, wprowadzone 9 lipca, zostaje całkowicie przebudowane w aktualizacji z 24 sierpnia. Cena za pełny zestaw spada o około 60%, logika naliczania opłat się zmienia, a — co jest najrzadszym elementem tego typu ogłoszeń — wszyscy Metaludzie, którzy już zabarwili elementy, otrzymają zwrot.
Wcześniejsze ostrzeżenie, ponieważ warunkuje ono odbiór wszystkiego, co następuje: Once Human nie publikuje już notatek do wersji po francusku od 2025 roku. Etykiety, które zobaczycie w grze, nie zawsze odpowiadają więc tym z anglojęzycznego bloga. Dwa przydatne odniesienia: Crystgin z angielskich tekstów nazywa się Cristal de roche we francuskim kliencie; natomiast Colorful Badge nie ma opublikowanej żadnej francuskiej etykiety, i my również jej nie wymyślimy.
Prawdziwy problem: nie płaciliśmy tego, co myśleliśmy, że płacimy
Studio wprost przyznaje się do wady, a wyjaśnienie jest pouczające.
Aby zapewnić maksimum swobody, każdy element stroju został podzielony na strefy, a opłata naliczana była strefa po strefie, w zależności od tego, czy dana strefa była zabarwiona i jakiego koloru użyto. Im więcej stref, tym większa swoboda kombinacji — ale też tym więcej etapów, i tym wyższy rachunek.
W efekcie pełny zestaw często okazywał się podzielony na ponad tuzin stref. Barwienie element po elemencie stawało się żmudne, a całkowity koszt zestawu był wysoki. Studio wskazuje przede wszystkim na niespójność, którą odczuł każdy: strefy wcale nie mają tej samej wielkości. Niektóre są maleńkie i niewidoczne po założeniu stroju, ale kosztowały dokładnie tyle samo co pozostałe. Stąd zdanie, które Starry Studio samo wkłada w usta swoich graczy: „wydałem sporo, ale efekt nie jest oczywisty”.
Co się zmienia 24 sierpnia: opłata za element, a nie za strefę
Sedno przebudowy sprowadza się do jednej zmiany: przechodzimy z naliczania opłaty „po zabarwieniu każdej strefy” na naliczanie „po zabarwieniu każdego elementu”.
Konkretnie, po aktualizacji:
- Swobodnie dostosowujecie barwienie każdej strefy wewnątrz danego elementu, bez naliczania osobnej opłaty za każdą strefę.
- Możecie łączyć kilka kolorów na tym samym elemencie górnej części stroju i poprawiać strefy detali, kiedy chcecie.
- Klasyfikacja kolorów według poziomów nie ulega zmianie. Opłata jest naliczana na podstawie koloru najwyższego poziomu użytego w danym elemencie, a mieszanie pozostaje dozwolone.
Ten ostatni punkt jest najważniejszy w praktyce i szybko zostanie zapomniany: zmieszanie rzadkiego koloru z pięcioma podstawowymi kolorami na tym samym elemencie sprawi, że zapłacicie stawkę rzadkiego koloru. Swoboda mieszania jest całkowita, ale płaci się za nią według najdroższego składnika.

Cennik, element po elemencie
Studio opublikowało pełny cennik. Trzy kategorie kolorów: podstawowe (opłacane odznakami), zaawansowane i rzadkie (opłacane Cristal de roche).
| Element | Kolory podstawowe | Kolory zaawansowane | Kolory rzadkie |
|---|---|---|---|
| Góra | 300 | 240 | 480 |
| Dół | 300 | 240 | 480 |
| Buty | 75 | 60 | 120 |
| Rękawice | 75 | 60 | 120 |
| Nakrycie głowy | 75 | 60 | 120 |
| Okulary | 75 | 60 | 120 |
| Akcesorium na twarz | 75 | 60 | 120 |
Dla podstawowego zestawu sześciu elementów pełny komplet kosztuje więc 900 w kolorach podstawowych, 720 w zaawansowanych i 1440 w rzadkich. Przed przebudową, przy podstawie piętnastu stref, te same zestawy kosztowały 2250, 1800 i 3600. Spadek wynosi 60% we wszystkich trzech kategoriach.
Dwie obserwacje, które tabela uwidacznia, a których nikt nie zauważa:
Góra i dół kosztują cztery razy więcej niż akcesoria. 300 kontra 75. Jeśli wasz budżet jest ograniczony, farbowanie pięciu małych elementów kosztuje mniej niż farbowanie samej góry. To najbardziej opłacalny sposób na zmianę wyglądu stroju przy niższym koszcie.
Kolory zaawansowane kosztują mniej niż podstawowe. 240 kontra 300 za górę. To nie jest błąd w odczycie: podstawowe płaci się w odznakach, zaawansowane w Krysztale Skalnym. To dwie różne waluty, więc nie ma bezpośredniego porównania. Nie wyciągajcie z tego wniosku, że „trzeba przejść na wyższy poziom, żeby płacić mniej”.
Zwrot środków: co otrzymacie i kiedy
To część dotycząca wszystkich, którzy farbowali cokolwiek od 9 lipca.
Studio wyjaśnia, że nie da się dokładnie przeliczyć różnicy cenowej zestaw po zestawie, ponieważ oba systemy rozliczeniowe nie są ze sobą porównywalne. Stosuje więc jednolitą zasadę: 60% waluty wydanej na farbowanie zostanie zwrócone, niezależnie od waluty.
Oficjalny przykład jest wymowny. Meta, który wydał 7200 Kryształów Skalnych i 2250 odznak, otrzyma 4320 Kryształów Skalnych i 1350 odznak.
Trzy istotne uwagi:
- Zwrot trafia automatycznie w formie wiadomości w grze, w ciągu trzech dni roboczych po aktualizacji z 24 sierpnia. Nie trzeba nic robić.
- Wasze dotychczasowe farbowania się nie zmieniają. Zachowujecie swoje kolory i odzyskujecie walutę.
- W razie wątpliwości co do otrzymanej kwoty studio odsyła do obsługi klienta w grze.
Praktyczna konsekwencja: przestańcie teraz farbować
To konkretna rada tego tygodnia i jest ona nieoczywista.
Ponieważ zwrot dotyczy 60% wydanej waluty, a nowy cennik jest o 60% tańszy, farbowanie przed 24 sierpnia lub po tej dacie wychodzi mniej więcej na to samo pod względem końcowego kosztu. Z wyjątkiem jednej kwestii: przed 24 sierpnia płacicie strefa po strefie, a każda drobna poprawka jest ponownie fakturowana. Po tej dacie możecie dowolnie dostosowywać strefy jednego elementu za jedną opłatę.
Innymi słowy, jeśli szukacie odpowiedniej palety, wahacie się między trzema odcieniami na jakimś detalu, albo po prostu chcecie poeksperymentować: poczekajcie do 24. Nowy system nie karze już za metodę prób i błędów, w przeciwieństwie do poprzedniego.
Z drugiej strony, jeśli macie już precyzyjny pomysł i tylko jeden kolor na strefę, nic nie stoi na przeszkodzie, by zrobić to już dziś: zostaniecie zwróceni tak samo jak inni.
A co dalej: więcej strojów do farbowania we wrześniu
Blog zapowiada jeszcze jedną rzecz, która częściowo tłumaczy, dlaczego studio tak szybko wprowadza poprawki: obecnie tylko ograniczona liczba zestawów obsługuje barwienie. Aktualizacja wrześniowa stopniowo otworzy możliwość barwienia dla większej liczby zestawów i większej liczby rzadkości.
Jest w tym oczywista logika komercyjna: drogi i uciążliwy system personalizacji zastosowany do niewielkiego katalogu nikomu nie przynosi zysków. Obniżając cenę i upraszczając obsługę przed rozszerzeniem katalogu, studio przygotowuje grunt. Jeśli celujecie w konkretny strój, który nie jest jeszcze możliwy do zabarwienia, terminem, na który warto zwrócić uwagę, jest zatem wrzesień, a nie 24 sierpnia.
Udostępnij ten artykuł
Czy nowy system zachęca was do personalizacji strojów?
Najczęstsze pytania
Czy muszę czekać do 24 sierpnia, żeby otrzymać zwrot, czy nastąpi to automatycznie?
Jeśli wydam walutę przed 24 sierpnia, czy zwrot zostanie naliczony tak samo?
Dlaczego kolory podstawowe kosztują więcej niż zaawansowane?
Jeśli połączę rzadki kolor z kolorami podstawowymi na tym samym elemencie, ile zapłacę?
Czy wkrótce więcej strojów będzie można barwić?
Najważniejsze informacje
- Barwienie przechodzi z fakturowania za strefę na fakturowanie za element garderoby: będziecie mogli swobodnie barwić każdą strefę danego elementu bez dodatkowych kosztów przy każdej poprawce.
- Ceny spadają o 60% we wszystkich kategoriach — pełny zestaw kosztuje teraz 900 zamiast 2250 odznak w kolorach podstawowych.
- Automatyczny zwrot obejmuje 60% waluty wydanej od 9 lipca i zostanie dostarczony pocztą w grze w ciągu trzech dni roboczych.
- Barwienie małych elementów kosztuje mniej niż góry czy dołu stroju: to najbardziej opłacalny sposób na zmianę wyglądu przy ograniczonym budżecie.
- Jeśli wahacie się między kilkoma kolorami, poczekajcie do 24 sierpnia, ponieważ nowy system nie będzie już karać was za każdą próbę i błąd.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Once Human
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series