Once Human: Das Einfärben von Outfits wird am 24. August um 60 % günstiger — und Sie erhalten das bereits Ausgegebene erstattet
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Once Human: Das Einfärben von Outfits wird am 24. August um 60 % günstiger — und Sie erhalten das bereits Ausgegebene erstattet

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Once Human senkt am 24. August den Preis für das Färben von Outfits um 60 % und ersetzt sein zonenbasiertes System durch eine Abrechnung pro Teil. Alle Spieler, die bereits Währung für das Färben ausgegeben haben, erhalten automatisch 60 % ihrer Ausgaben zurückerstattet, ohne dass sie etwas unternehmen müssen.

Starry Studio hat am 13. August einen Entwickler-Blog veröffentlicht, der mehr ist als nur ein kleines Komfort-Update: Die individuelle Einfärbung von Outfits, die am 9. Juli eingeführt wurde, wird im Update vom 24. August komplett überarbeitet. Der Preis für ein komplettes Set sinkt um etwa 60 %, die Abrechnungslogik ändert sich, und – das ist der seltenste Punkt bei einer solchen Ankündigung – alle Metas, die bereits Teile eingefärbt haben, werden entschädigt.

Ein Hinweis vorab, da er die Lektüre des Folgenden beeinflusst: Once Human veröffentlicht seine Patch Notes seit 2025 nicht mehr auf Französisch. Die Bezeichnungen, die ihr im Spiel seht, entsprechen also nicht immer denen im englischsprachigen Blog. Zwei nützliche Anhaltspunkte: Das Crystgin aus den englischen Texten heißt im französischen Client Cristal de roche; der Colorful Badge hingegen hat keine veröffentlichte französische Bezeichnung, und wir werden ihm auch keine erfinden.

Das eigentliche Problem: Man zahlte nicht das, was man dachte

Das Studio räumt den Fehler unumwunden ein, und die Erklärung ist aufschlussreich.

Um maximale Freiheit zu bieten, war jedes Outfit-Teil in Zonen unterteilt worden, und die Abrechnung erfolgte zonenweise, je nachdem, ob die Zone eingefärbt war und welche Farbe verwendet wurde. Je mehr Zonen es gibt, desto freier sind die Kombinationen – aber desto mehr Schritte gibt es auch, und desto höher steigt die Rechnung.

Das Ergebnis: Ein komplettes Set war oft in mehr als ein Dutzend Zonen unterteilt. Stück für Stück einzufärben wurde mühsam, und die Gesamtkosten für ein Set waren hoch. Das Studio weist vor allem auf eine Ungereimtheit hin, die jeder gespürt hat: Die Zonen sind überhaupt nicht gleich groß. Manche sind winzig und unsichtbar, sobald man das Outfit trägt, kosteten aber genau denselben Preis wie die anderen. Daher der Satz, den Starry Studio seinen Spielern selbst in den Mund legt: „Ich habe ziemlich viel ausgegeben, aber der Effekt ist kaum sichtbar.“

Was sich am 24. August ändert: Abgerechnet wird pro Teil, nicht pro Zone

Der Kern der Überarbeitung liegt in einer Umstellung: Man wechselt von einer Abrechnung „nach Einfärbung jeder Zone“ zu einer Abrechnung „nach Einfärbung jedes Teils“.

Konkret bedeutet das nach dem Update:

  • Ihr passt die Färbung jeder Zone innerhalb eines Teils frei an, ohne dass jede Zone eine separate Abrechnung auslöst.
  • Ihr könnt mehrere Farben auf demselben Oberteil kombinieren und die Detailzonen jederzeit nachbessern.
  • Die Einteilung der Farben in Stufen ändert sich nicht. Die Abrechnung berechnet sich anhand der höchsten in dem Teil verwendeten Farbstufe, und das Mischen bleibt weiterhin erlaubt.

Dieser letzte Punkt ist in der Praxis der wichtigste und wird schnell vergessen: Wer eine seltene Farbe mit fünf einfachen Farben auf demselben Teil mischt, zahlt den Preis für die seltene Farbe. Die Freiheit beim Mischen ist vollständig, aber sie wird zum Preis der teuersten Komponente bezahlt.

Charakter aus Once Human in den Landen von Nalcott
Die Überarbeitung der Einfärbung kommt mit dem Update vom 24. August. Bildquelle: Starry Studio

Die Preistabelle, Teil für Teil

Das Studio hat die vollständige Preisliste veröffentlicht. Drei Farbkategorien: Basisfarben (bezahlt mit Badges), fortgeschrittene Farben und seltene Farben (bezahlt mit Cristal de roche).

TeilGrundfarbenFortgeschrittene FarbenSeltene Farben
Oberteil300240480
Unterteil300240480
Schuhe7560120
Handschuhe7560120
Kopfbedeckung7560120
Brille7560120
Gesichtsaccessoire7560120

Auf Basis von sechs Teilen kostet das komplette Set also 900 in Grundfarben, 720 in fortgeschrittenen Farben und 1.440 in seltenen Farben. Vor der Überarbeitung kosteten dieselben Sets auf Basis von fünfzehn Zonen 2.250, 1.800 und 3.600. Der Rückgang beträgt 60 % in allen drei Kategorien.

Zwei Beobachtungen, die die Tabelle sichtbar macht und die niemand erwähnt:

Oberteil und Unterteil kosten viermal so viel wie die Accessoires. 300 gegenüber 75. Wenn euer Budget knapp ist, ist es günstiger, die fünf kleinen Teile einzufärben, als nur das Oberteil zu färben. Das ist der lohnendste Hebel, um den Look eines Outfits kostengünstig zu verändern.

Fortgeschrittene Farben kosten weniger als Grundfarben. 240 gegenüber 300 bei einem Oberteil. Das ist kein Lesefehler: Die Grundfarben werden mit Abzeichen bezahlt, die fortgeschrittenen mit Gesteinskristall. Das sind zwei unterschiedliche Währungen, es gibt also keinen direkten Vergleich. Schlussfolgert daraus nicht, man müsse „höherwertig kaufen, um weniger zu zahlen“.

Die Rückerstattung: was ihr erhaltet, und wann

Das ist der Teil, der alle betrifft, die seit dem 9. Juli irgendetwas eingefärbt haben.

Das Studio erklärt, dass es unmöglich ist, den Preisunterschied Set für Set exakt neu zu berechnen, da die beiden Abrechnungssysteme nicht vergleichbar sind. Es wendet daher eine einheitliche Regel an: 60 % der für das Einfärben ausgegebenen Währung werden zurückerstattet, unabhängig von der Währung.

Das offizielle Beispiel ist aufschlussreich. Ein Meta, der 7.200 Gesteinskristalle und 2.250 Abzeichen ausgegeben hat, erhält 4.320 Gesteinskristalle und 1.350 Abzeichen.

Drei wichtige Präzisierungen:

  1. Die Rückerstattung erfolgt automatisch per In-Game-Post innerhalb von drei Werktagen nach dem Update vom 24. August. Es ist keinerlei Aktion eurerseits nötig.
  2. Eure bestehenden Einfärbungen ändern sich nicht. Ihr behaltet eure Farben und erhaltet zusätzlich Währung zurück.
  3. Bei Zweifeln zum erhaltenen Betrag verweist das Studio auf den Kundendienst im Spiel.

Die praktische Konsequenz: hört jetzt auf zu färben

Das ist der konkrete Ratschlag der Woche, und er ist kontraintuitiv.

Da sich die Rückerstattung auf 60 % der ausgegebenen Währung bezieht und die neue Preisstruktur 60 % günstiger ist, kommt das Einfärben vor dem 24. August oder danach am Ende ungefähr auf dasselbe heraus. Außer in einem Punkt: Vor dem 24. zahlt ihr Zone für Zone, und jede Detailkorrektur wird euch erneut in Rechnung gestellt. Danach könnt ihr die Zonen eines Teils beliebig oft anpassen, für eine einzige Zahlung.

Mit anderen Worten: Wenn ihr gerade auf der Suche nach einer Palette seid, zwischen drei Farbtönen für ein Detail schwankt, oder einfach nur experimentieren wollt: wartet bis zum 24. Das neue System bestraft Trial-and-Error nicht mehr, das alte tut es.

Umgekehrt: Wenn ihr eine genaue Vorstellung habt und nur eine Farbe pro Zone wollt, spricht nichts dagegen, es schon heute zu tun: Ihr werdet wie alle anderen entschädigt.

Und danach: mehr färbbare Outfits im September

Der Blog kündigt noch etwas an, was teilweise erklärt, warum das Studio so schnell nachbessert: Aktuell lässt sich nur eine begrenzte Anzahl an Sets färben. Das September-Update wird das Färben schrittweise auf mehr Sets und mehr Seltenheitsstufen ausweiten.

Dahinter steckt eine offensichtliche kommerzielle Logik: Ein teures und umständliches Anpassungssystem, das nur auf einen kleinen Katalog angewendet wird, bringt niemandem etwas. Indem der Preis gesenkt und die Handhabung vereinfacht wird, bevor der Katalog erweitert wird, bereitet das Studio den Boden vor. Wenn ihr also ein bestimmtes Outfit im Visier habt, das noch nicht färbbar ist, ist der September das Datum, das ihr im Blick haben solltet, nicht der 24. August.

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Seid ihr eher versucht, eure Outfits mit diesem neuen System anzupassen?

Häufige Fragen

Muss ich bis zum 24. August warten, um erstattet zu werden, oder passiert das automatisch?
Das geschieht automatisch. Die Rückerstattung erfolgt per Ingame-Post innerhalb von drei Werktagen nach dem Update vom 24. August. Ihr müsst nichts weiter tun, und eure bestehenden Färbungen bleiben unverändert.
Wenn ich vor dem 24. August Währung ausgebe, werde ich dann genauso entschädigt?
Ja. Das Studio wendet eine einheitliche Regel an: 60 % der Währung, die ihr für das Färben ausgegeben habt, werden erstattet, unabhängig von der Währungsart (Abzeichen oder Felsenkristalle) und unabhängig davon, wann ihr gefärbt habt.
Warum kosten Grundfarben mehr als fortgeschrittene Farben?
Das liegt an unterschiedlichen Währungen, nicht am tatsächlichen Wert. Grundfarben werden mit Abzeichen bezahlt, fortgeschrittene mit Felsenkristallen. Es gibt keinen direkten Vergleich zwischen den beiden Währungen, also schließt daraus nicht, dass ein Upgrade günstiger wäre.
Wenn ich eine seltene Farbe mit Grundfarben auf demselben Teil mische, wie viel zahle ich?
Ihr zahlt den höchsten Preis für das jeweilige Teil. Wenn ihr eine seltene Farbe für ein Detail und Grundfarben für den Rest desselben Oberteils verwendet, zahlt ihr den Preis der seltenen Farbe für das gesamte Teil.
Werden bald weitere Outfits einfärbbar sein?
Ja, ab September. Das Studio wird das Färben schrittweise auf mehr Sets und Seltenheitsstufen ausweiten, sobald das neue System stabilisiert und günstiger ist.

Das Wichtigste

  • Das Färben wechselt von einer Abrechnung pro Zone zu einer Abrechnung pro Teil: Ihr könnt jede Zone eines Teils frei einfärben, ohne bei jeder Anpassung Mehrkosten zu zahlen.
  • Die Preise sinken in allen Kategorien um 60 % — ein komplettes Set kostet in Grundfarben statt 2.250 nur noch 900 Abzeichen.
  • Die automatische Rückerstattung gilt für 60 % eurer seit dem 9. Juli ausgegebenen Währung und trifft innerhalb von drei Werktagen per Ingame-Post ein.
  • Kleinere Teile einzufärben kostet weniger als Ober- oder Unterteile: Das ist der effektivste Hebel, um euren Look mit knappem Budget zu verändern.
  • Wartet bis zum 24. August, wenn ihr zwischen mehreren Farbtönen schwankt, denn das neue System bestraft euch nicht mehr für jeden Versuch.

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