- Ana sayfa
- Rehberler
- Once Human
- Once Human: Kıyafet Boyama Ücretleri 24 Ağustos'ta %60 Düşüyor — ve Şimdiye Kadar Harcadıklarınız İade Edilecek
Once Human: Kıyafet Boyama Ücretleri 24 Ağustos'ta %60 Düşüyor — ve Şimdiye Kadar Harcadıklarınız İade Edilecek
Özet
Once Human, 24 Ağustos'ta kıyafet boyama fiyatını %60 düşürüyor ve bölge bölge faturalandırma sistemini parça başına faturalandırmayla değiştiriyor. Boyama için daha önce para harcamış tüm oyuncular, herhangi bir işlem yapmalarına gerek kalmadan otomatik olarak harcamalarının %60'ı kadar geri ödeme alacak.
Starry Studio, 13 Ağustos'ta, basit bir konfor düzeltmesinden çok daha fazlasını içeren bir geliştirme blogu yayınladı: 9 Temmuz'da tanıtılan kıyafetlerin özel boyanması özelliği, 24 Ağustos güncellemesiyle tamamen yeniden düzenleniyor. Komple bir setin fiyatı yaklaşık %60 düşüyor, faturalandırma mantığı değişiyor ve — bu tür duyurularda en nadir görülen kısım — daha önce parça boyamış olan tüm Meta'lar iade alacak.
Devamının nasıl okunacağını belirlediği için önceden bir uyarı yapmak gerekiyor: Once Human, 2025'ten bu yana sürüm notlarını Fransızca olarak yayınlamıyor. Dolayısıyla oyun içinde göreceğiniz etiketler, İngilizce blogdakilerle her zaman örtüşmeyebilir. İki faydalı referans noktası: İngilizce metinlerdeki Crystgin, Fransızca istemcide Cristal de roche olarak adlandırılıyor; buna karşılık, Colorful Badge'in yayınlanmış hiçbir Fransızca karşılığı yok ve biz de ona bir tane uydurmayacağız.
Gerçek sorun: sandığımız şeyi ödemiyorduk
Stüdyo kusuru dolambaçsız bir şekilde kabul ediyor ve açıklama öğretici.
Maksimum özgürlük sunmak için, her kıyafet parçası bölgelere ayrılmıştı ve faturalandırma, bölgenin boyanıp boyanmadığına ve kullanılan renge göre bölge bölge yapılıyordu. Ne kadar çok bölge varsa, kombinasyonlar o kadar özgürdü — ama o kadar çok adım vardı ve fatura o kadar kabarıyordu.
Sonuç olarak, komple bir set genellikle bir düzineden fazla bölgeye ayrılmış oluyordu. Parça parça boyamak yorucu hale geliyordu ve bir setin toplam maliyeti yüksekti. Stüdyo özellikle herkesin hissettiği bir tutarsızlığa dikkat çekiyor: bölgeler kesinlikle aynı boyutta değil. Bazıları minik ve kıyafet giyildiğinde görünmez durumda, ama diğerleriyle tam olarak aynı fiyata mal oluyordu. Starry Studio'nun oyuncularının ağzından kendisinin aktardığı cümle de buradan geliyor: "epey harcadım ama etki pek belli olmuyor".
24 Ağustos'ta değişen şey: artık bölge değil, parça faturalandırılıyor
Yenilemenin özü tek bir değişiklikte yatıyor: “her bölgenin boyanmasından sonra” ücretlendirmeden, “her parçanın boyanmasından sonra” ücretlendirmeye geçiliyor.
Somut olarak, güncellemeden sonra:
- Bir parçanın içindeki her bölgenin boyasını istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz, bu sırada her bölge ayrı bir ücretlendirme tetiklemez.
- Aynı üst parça üzerinde birden fazla rengi birleştirebilir ve detay bölgelerini istediğiniz zaman rötuşlayabilirsiniz.
- Renklerin seviyelere göre sınıflandırılması değişmiyor. Ücretlendirme, parçada kullanılan en yüksek seviyedeki renge göre hesaplanıyor ve karıştırmaya izin verilmeye devam ediyor.
Bu son nokta pratikte en önemlisi ve çabucak unutulacak: aynı parça üzerinde nadir bir rengi beş temel renkle karıştırmak, sizi nadir renk fiyatından ödeme yapmaya zorlayacak. Karıştırma özgürlüğü tamdır, ancak bedeli bileşenlerin en pahalısı üzerinden ödenir.

Fiyat tablosu, parça parça
Stüdyo, tam tarifeyi yayınladı. Üç renk kategorisi var: temel (rozetlerle ödenir), gelişmiş ve nadir (Kaya Kristali ile ödenir).
| Parça | Temel renkler | Gelişmiş renkler | Nadir renkler |
|---|---|---|---|
| Üst | 300 | 240 | 480 |
| Alt | 300 | 240 | 480 |
| Ayakkabılar | 75 | 60 | 120 |
| Eldivenler | 75 | 60 | 120 |
| Baş giyimi | 75 | 60 | 120 |
| Gözlükler | 75 | 60 | 120 |
| Yüz aksesuarı | 75 | 60 | 120 |
Altı parça üzerinden hesaplandığında, tam bir set toplamda temel renklerde 900, gelişmiş renklerde 720 ve nadir renklerde 1.440 tutuyor. Yenileme öncesinde, on beş bölge üzerinden aynı setler 2.250, 1.800 ve 3.600'e mal oluyordu. Düşüş, her üç kategoride de %60.
Tablonun görünür kıldığı ama kimsenin dikkat çekmediği iki gözlem var:
Üst ve alt parçalar, aksesuarların dört katı fiyata mal oluyor. 300'e karşı 75. Bütçeniz kısıtlıysa, beş küçük parçayı boyamak, tek başına üstü boyamaktan daha ucuza geliyor. Bir kıyafetin görünümünü daha düşük maliyetle değiştirmenin en kârlı yolu bu.
Gelişmiş renkler temel renklerden daha ucuz. Bir üst parçada 240'a karşı 300. Bu bir okuma hatası değil: temel renkler rozetlerle, gelişmiş renkler ise Kaya Kristali ile ödeniyor. Bunlar iki farklı para birimi, dolayısıyla doğrudan bir karşılaştırma söz konusu değil. Bundan "daha az ödemek için üst kademeye geçmek gerekir" sonucunu çıkarmayın.
Geri ödeme: neyi, ne zaman alacaksınız
Bu kısım, 9 Temmuz'dan bu yana herhangi bir şeyi boyamış olan herkesi ilgilendiriyor.
Stüdyo, iki faturalandırma sisteminin karşılaştırılabilir olmaması nedeniyle fiyat farkını set set tam olarak yeniden hesaplamanın mümkün olmadığını açıklıyor. Bu nedenle tek tip bir kural uyguluyor: hangi para birimi olursa olsun, boyamaya harcanan paranın %60'ı geri ödenecek.
Resmi örnek oldukça açıklayıcı. 7.200 Kaya Kristali ve 2.250 rozet harcamış bir Meta, 4.320 Kaya Kristali ve 1.350 rozet alacak.
Akılda tutulması gereken üç detay:
- Geri ödeme, 24 Ağustos güncellemesinin ardından üç iş günü içinde, oyun içi posta yoluyla otomatik olarak gelir. Herhangi bir işlem yapmanıza gerek yoktur.
- Mevcut boyamalarınız değişmez. Renklerinizi korursunuz ve üstüne para birimi geri alırsınız.
- Alınan miktar konusunda şüpheniz varsa, stüdyo sizi oyun içi müşteri hizmetlerine yönlendiriyor.
Pratik sonuç: boyamayı şimdi bırakın
Bu haftanın somut tavsiyesi bu ve sezgilere aykırı.
Geri ödeme harcanan paranın %60'ını kapsadığından ve yeni fiyat tablosu %60 daha ucuz olduğundan, 24 Ağustos'tan önce veya sonra boyamak nihai maliyet açısından aşağı yukarı aynı kapıya çıkıyor. Tek bir fark var: 24'ünden önce bölge bölge ödeme yapıyorsunuz ve her ayrıntı düzeltmesi size yeniden faturalandırılıyor. Sonrasında ise bir parçanın bölgelerini istediğiniz kadar tek bir ödeme karşılığında ayarlayabiliyorsunuz.
Başka bir deyişle, bir palet arıyorsanız, bir ayrıntı üzerinde üç ton arasında kararsızsanız ya da sadece deneme yapmayı düşünüyorsanız: 24'ünü bekleyin. Sonraki sistem artık deneme-yanılmayı cezalandırmıyor, öncekiyse cezalandırıyordu.
Tersine, net bir fikriniz ve her bölge için tek bir renk tercihiniz varsa, bugünden yapmanızı engelleyen hiçbir şey yok: diğerleri gibi siz de geri ödeme alacaksınız.
Peki sonra: eylülde boyanabilir kıyafet sayısı artıyor
Blog bir şey daha duyuruyor ve bu, stüdyonun neden bu kadar hızlı düzeltme yaptığını kısmen açıklıyor: bugün itibarıyla yalnızca sınırlı sayıda set boyamayı kabul ediyor. Eylül güncellemesi, boyamayı kademeli olarak daha fazla sete ve daha fazla nadirlik seviyesine açacak.
Burada açık bir ticari mantık var: küçük bir katalog üzerinde uygulanan pahalı ve külfetli bir kişiselleştirme sistemi kimseye bir şey kazandırmaz. Fiyatı düşürüp işlemi basitleştirerek ve ardından kataloğu genişleterek stüdyo zemin hazırlıyor. Eğer henüz boyanamayan belirli bir kıyafeti hedefliyorsanız, izlemeniz gereken tarih 24 Ağustos değil, Eylül'dür.
Bu makaleyi paylaş
Bu yeni sistemle kıyafetlerinizi özelleştirmeye daha mı istekli hissediyorsunuz?
Sıkça sorulan sorular
Geri ödeme almak için 24 Ağustos'u beklemem mi gerekiyor, yoksa otomatik mi geliyor?
24 Ağustos'tan önce para harcarsam, aynı şekilde geri ödeme alacak mıyım?
Temel renkler neden gelişmiş renklerden daha pahalı?
Aynı parça üzerinde nadir bir rengi temel renklerle karıştırırsam ne kadar öderim?
Yakında daha fazla kıyafet boyanabilir hale gelecek mi?
Öne çıkanlar
- Boyama, bölge başına faturalandırmadan parça başına faturalandırmaya geçiyor: bir parçanın her bölgesini, her rötuşta ek ücret ödemeden istediğiniz gibi boyayabileceksiniz.
- Fiyatlar tüm kategorilerde %60 düşüyor — tam bir set, temel renklerde 2.250 rozetten 900'e iniyor.
- Otomatik geri ödeme, 9 Temmuz'dan bu yana harcadığınız paranın %60'ına uygulanıyor ve üç iş günü içinde oyun içi posta yoluyla ulaşıyor.
- Küçük parçaları boyamak, üst veya alt parçaları boyamaktan daha ucuza geliyor: sınırlı bir bütçeyle görünümünüzü değiştirmenin en etkili yolu bu.
- Birkaç boya arasında kararsızsanız 24 Ağustos'u bekleyin, çünkü yeni sistem artık her deneme-yanılma için sizi cezalandırmayacak.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
Once Human oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series