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Avancement du projet ASYLUM
ASYLUM va débarquer à l'hiver 2026 sur PS5, PS4, Xbox Series et Nintendo Switch
ASYLUM : le trailer consoles dévoile l'asile Hanwell
Présentation de ASYLUM
ASYLUM est un jeu d'aventure horrifique en vue à la première personne développé par Senscape, le studio derrière le culte Scratches. Vous incarnez un ancien patient de l'Institut Psychiatrique de Hanwell, rongé par des visions hallucinatoires, contraint d'explorer les couloirs labyrinthiques de cet hôpital délabré pour en exhumer les secrets.
Le ton est résolument old-school : ambiance lente et suffocante, influences assumées de Lucio Fulci et Peter Cushing, bande-son calquée sur le John Carpenter des années 80. Pas de jump scares à répétition - ou presque. Le jeu mise tout sur l'atmosphère et les puzzles d'observation, avec une interface entièrement diégétique.
Comptez une dizaine d'heures de jeu minimum, pour une histoire gardée secrète pendant 15 ans de développement. Public cible : les amateurs de point-and-click horrifiques et de survival horror narratif qui préfèrent la tension à l'action.
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