Progreso del proyecto ASYLUM
Presentación de ASYLUM
ASYLUM es un juego de aventura de terror en primera persona desarrollado por Senscape, el estudio detrás del culto Scratches. Encarnas a un antiguo paciente del Instituto Psiquiátrico de Hanwell, corroído por visiones alucinatorias, obligado a explorar los pasillos laberínticos de este hospital ruinoso para desenterrar sus secretos.
El tono es resueltamente old-school: ambiente lento y sofocante, influencias asumidas de Lucio Fulci y Peter Cushing, banda sonora calcada del John Carpenter de los años 80. Sin jump scares repetitivos - o casi. El juego lo apuesta todo a la atmósfera y a los puzles de observación, con una interfaz completamente diegética.
Cuenta con una decena de horas de juego como mínimo, para una historia guardada en secreto durante 15 años de desarrollo. Público objetivo: los aficionados a los point-and-click de terror y al survival horror narrativo que prefieren la tensión a la acción.
Opiniones de los jugadores sobre ASYLUM
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