Avanzamento del progetto ASYLUM
Presentazione di ASYLUM
ASYLUM è un gioco d'avventura horror in prima persona sviluppato da Senscape, lo studio dietro il cult Scratches. Interpreti un ex paziente dell'Istituto Psichiatrico di Hanwell, roso da visioni allucinatorie, costretto a esplorare i corridoi labirintici di questo ospedale fatiscente per esumarne i segreti.
Il tono è risolutamente old-school: atmosfera lenta e soffocante, influenze dichiarate di Lucio Fulci e Peter Cushing, colonna sonora modellata sul John Carpenter degli anni 80. Niente jump scare a ripetizione - o quasi. Il gioco punta tutto sull'atmosfera e sui puzzle d'osservazione, con un'interfaccia interamente diegetica.
Prevedete una decina di ore di gioco minimo, per una storia tenuta segreta durante 15 anni di sviluppo. Pubblico target: gli amanti dei point-and-click horror e del survival horror narrativo che preferiscono la tensione all'azione.
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