Progresso do projeto ASYLUM
Apresentação de ASYLUM
ASYLUM é um jogo de aventura de horror em vista de primeira pessoa desenvolvido pela Senscape, o estúdio por trás do cult Scratches. Você interpreta um antigo paciente do Instituto Psiquiátrico de Hanwell, corroído por visões alucinatórias, obrigado a explorar os corredores labirínticos deste hospital em ruínas para desenterrar seus segredos.
O tom é resolutamente old-school: atmosfera lenta e sufocante, influências assumidas de Lucio Fulci e Peter Cushing, trilha sonora calcada no John Carpenter dos anos 80. Sem jump scares repetitivos - ou quase. O jogo aposta tudo na atmosfera e nos quebra-cabeças de observação, com uma interface totalmente diegética.
Conte com pelo menos umas dez horas de jogo, para uma história mantida em segredo durante 15 anos de desenvolvimento. Público-alvo: os fãs de point-and-click de horror e de survival horror narrativo que preferem a tensão à ação.
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