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Entwicklungsstand von ASYLUM

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Vorstellung von ASYLUM

ASYLUM ist ein Horror-Adventure aus der Ego-Perspektive, entwickelt von Senscape, dem Studio hinter dem Kult-Titel Scratches. Ihr verkörpert einen ehemaligen Patienten der Psychiatrischen Anstalt Hanwell, gequält von halluzinatorischen Visionen, gezwungen, die labyrinthischen Gänge dieses heruntergekommenen Krankenhauses zu erkunden, um dessen Geheimnisse ans Licht zu bringen.

Der Ton ist entschieden old-school: eine langsame, erstickende Atmosphäre, bekennende Einflüsse von Lucio Fulci und Peter Cushing, ein Soundtrack, der sich am John Carpenter der 80er-Jahre orientiert. Kaum wiederholte Jump-Scares – oder fast keine. Das Spiel setzt voll auf Atmosphäre und Beobachtungsrätsel, mit einer vollständig diegetischen Benutzeroberfläche.

Rechnet mit mindestens zehn Stunden Spielzeit, für eine Geschichte, die 15 Jahre lang während der Entwicklung geheim gehalten wurde. Zielgruppe: Fans von Horror-Point-and-Click-Spielen und narrativem Survival Horror, die Spannung der Action vorziehen.

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