Sims 4: guida ai Sims occulti (vampiro, stregone, sirena...)
Credit: Electronic Arts / Maxis
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Sims 4: guida ai Sims occulti (vampiro, stregone, sirena...)

Fabian Fabian Lainé
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In breve

I Sims 4 pullula di sei stati occulti giocabili: vampiri assetati, streghe esperte, sirene acquatiche, alieni telepatici, licantropi furiosi e fantasmi traslucidi. Questa guida illustra come sbloccare ogni occulto, padroneggiare i suoi poteri distintivi ed evitare le sue trappole principali per trasformare la vostra esperienza di gioco.

Sims 4 ha forse iniziato la sua carriera nel 2014 come una tranquilla simulazione di vita umana, ma dodici anni e una pila di pack più tardi, EA e Maxis vi hanno installato tutto un serraglio soprannaturale. Vampiri assetati, streghe in tunica, sirene di Sulani, alieni verdi, licantropi ringhianti, fantasmi traslucidi: gli occulti sono uno degli elementi più ricchi del gioco. Questa guida passa in rassegna i sei stati disponibili, come accedervi, quali poteri li caratterizzano e quali insidie evitare.

Un Sim occulto non sostituisce un Sim classico: conserva i suoi tratti, le sue aspirazioni e la sua carriera, ma guadagna una seconda barra di progressione, esigenze specifiche e interazioni inedite con il vicinato.

Vampiri: il pack che ha lanciato gli occulti moderni (2017)

Uscito nel gennaio 2017, I Sims 4 Vampiri ha inaugurato il formato "pack di gioco occulto". Aggiunge il quartiere gotico di Forgotten Hollow e il suo padrone di casa, il conte Vladislaus Straud IV, detto Vlad, signore del soprannaturale da 200 anni.

Come diventare vampiro

Tre strade: farsi mordere da un vampiro amico tramite l'interazione "Offrire il dono oscuro", bere un sorso della Fondazione di plasma alchemica, o creare direttamente un vampiro nel CAS. Il metodo "canonico" resta sedurre Vlad e lasciarsi convertire: gratuito, tematico, ma lungo.

Poteri, gradi e debolezze

I vampiri progrediscono su cinque ranghi: Neofita, Vampiro minore, Vampiro maggiore, Vampiro maestro, Gran Maestro. Ogni salita offre punti da distribuire tra poteri (forza vampirica, controllo mentale, forma di nebbia, resistenza al sole, creazione di vampiri, ipnosi…) e debolezze obbligatorie (sete di plasma, ustione da sole, debolezza all'aglio, sonno nella bara…). Il vincolo cardinale resta la sete: un vampiro malnutrito va in frenesia e attacca i vicini.

Trucco di trasformazione rapida

Con testingcheats true, un Maiusc + clic sul Sim apre il menu occulto: "Diventa un vampiro" trasforma, "Diventa umano" annulla. L'elenco completo (XP istantanea, reset dei poteri) si trova nella nostra guida ai trucchi di Sims 4.

Il miglior potere

Dopo il primo weekend, tutti concordano su Controllo mentale abbinato a Fascino vampirico: convincere qualsiasi vicino a lasciarvi bere il suo plasma senza farlo arrabbiare risolve in un colpo solo il problema della sete e trasforma la vostra villa in una dispensa consenziente.

Streghe e maghi: Glimmerbrook e il Regno Magico (2019)

Il pack Regno magico, uscito nel settembre 2019, introduce il piccolo villaggio boschivo di Glimmerbrook e il suo portale verso un regno nascosto dove troneggia il Rifugio del Duo, scuola informale dei lanciatori di incantesimi.

Sims 4 Monde magique - Glimmerbrook e sorciers

Come diventare lanciatore di incantesimi

Attraversate il portale bluastro ai margini del bosco di Glimmerbrook, atterrate nel Regno magico, poi legatevi con uno dei tre saggi: Prudence Skye per la magia pratica, Simeon Silversweater per la magia dispettosa, o Morgyn Ember per la magia indomita. Una volta amici, gli si chiede "Posso diventare un lanciatore di incantesimi?" — un rituale più tardi, il Sim riceve il suo bastone. Si può anche selezionare direttamente l'occulto nel CAS.

Incantesimi, sortilegi e maledizioni

La magia si divide in tre scuole:

  • Magia pratica — utile nella quotidianità: pulizia, riparazione, evocazione di pasti.
  • Magia maliziosa — offensiva e sociale: influenzare, addormentare un bersaglio, evocare una tempesta.
  • Magia indomabile — spettacolare ma instabile: teletrasporto, trasformazione, controllo del tempo.

Ogni incantesimo consuma carica magica. Abusarne fa esplodere la barra: il Sim entra in sovraccarico e diventa soggetto a maledizioni — ne esistono sedici, dal semplice alito cattivo al temutissimo "Ritorno alla polvere" che uccide senza mezzi termini.

Trucco e miglior incantesimo

Il trucco traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult trasforma istantaneamente il vostro Sim in un lanciatore di incantesimi senza dover trattare con i saggi. Sul fronte incantesimi, da ricordare Copiaeincolla (magia pratica) che duplica qualsiasi oggetto — la migliore macchina da Simoleon del gioco — e la pozione Fondamento di ambrosia, che resuscita un fantasma senza passare per la cucina hardcore di livello 10.

Consiglio: nutrire bene il famiglio (pipistrello, draghetto, corvo…) ed equipaggiare una bacchetta abbinata alla propria scuola riduce notevolmente il tasso di fallimento e quindi di maledizione.

Sirene: la vita acquatica di Sulani (2019)

Isole tropicali, uscito nel giugno 2019, aggiunge l'arcipelago polinesiano di Sulani e il suo occulto marino, la sirena (maschile: tritone). È il pack più solare della selezione — e l'unico in cui la trasformazione viene quasi naturale.

I Sims 4 Isole Paradiso - Sulani e sirene

Come diventare sirena

Direzione l'isola di Mua Pel'Am e poi la grotta del Relitto dell'Ammiraglio. Si esplora l'affresco murale: dopo qualche passaggio, un Alga sirenica compare nell'inventario. Mangiarla scatena lo stato "Sensazioni strane": il Sim ha 24 ore per andare a nuotare. Splash, appare la coda. Altra via: l'opzione "Tritone/Sirena" nel CAS.

Poteri e vincoli

Le sirene parlano con i delfini, evocano temporali sui bagnanti che non apprezzano, seducono gli altri Sim tramite un canto ipnotico, reidratano una pianta con un bacio e respirano sott'acqua senza limiti. Due vincoli principali: fuori dall'acqua, la barra dell'idratazione (che sostituisce l'igiene) scende più in fretta di una barra della vescica; e il potere "Bacio degli abissi" può letteralmente annegare un bersaglio sgradito.

Trucco e miglior consiglio

Maiusc + clic → "Diventa sirena/tritone" funziona senza alga. Il nostro trucco preferito: tenere un acquario gigante o una piccola piscina vicino al salotto. Un tuffo veloce in acqua ripristina l'idratazione in tre secondi ed evita la classica sirena esausta che si addormenta a casa del vicino.

Alieni: il pianeta Sixam e il sondaggio umano (2015)

Il pack Al lavoro, uno dei primissimi della saga (aprile 2015), introduce una carriera da scienziato… e un mondo nascosto: Sixam, il pianeta natale degli Alieni.

I Sims 4 Al Lavoro - Alieni e pianeta Sixam

Come diventare alieno

Due opzioni. Creare un alieno nel CAS — gli occhi neri e la pelle color ciano sono ufficialmente opzioni disponibili — oppure, in modo più roleplay, scalare la carriera scientifica, costruire un razzo con generatore di cunicolo spazio-temporale e atterrare su Sixam per legarsi lì. Un appuntamento romantico ben piazzato può peraltro sfociare in una gravidanza aliena in stile Grey.

Poteri e travestimento

Gli alieni vivono la vita di superficie sotto mentite spoglie umane — l'aura della loro emozione tradisce tuttavia la loro natura quando sono particolarmente felici o arrabbiati. Le loro interazioni distintive: sondaggio ("Spaventare con una sonda", molto mal visto socialmente), cancellazione della memoria per azzerare una relazione compromessa, trasmissione telepatica e comunicazione con le piante. Non subiscono vincoli particolari: è l'occulto più "tranquillo" da giocare quotidianamente.

Trucco e miglior vantaggio

Maiusc + clic → "Diventa alieno" ed eccovi color ciano. Il vero punto di forza resta Cancella memoria: dopo una cena andata male o una carriera rovinata, azzerare una relazione elimina il rancore e cancella quasi tutto il dramma. Un coltellino svizzero sociale.

Licantropi: Moonwood Mill, il branco e la furia (2022)

Uscito a giugno 2022, Licantropi è considerato dalla community uno dei pack occulti meglio riusciti. Aggiunge il villaggio boschivo e nebbioso di Moonwood Mill e il suo confronto tra due branchi rivali.

I Sims 4 Lupi Mannari - Moonwood Mill

Come diventare un licantropo

Il metodo canonico: legare con un licantropo "Portatore della maledizione" e chiedergli un "Morso maledetto", oppure provocare Greg, l'irascibile eremita licantropo del pack, finché non vi morde durante una rissa. Si può anche chiedergli direttamente "il dono di Greg". Segue un moodlet "Morso doloroso" che diventa "Fame di lupo" e, qualche ora dopo, una licantropia completa.

Branchi, gradi e furia

Due clan strutturano la vita locale: il Collettivo della Luna, tradizionale e disciplinato, e i Wildfangs, punk e ribelli. Ogni branco ha i propri gradi — Figlio della luna, Fratello di branco, Rondone, Prima, fino ad Alfa — che si scalano compiendo riti di iniziazione. La risorsa centrale è la furia: sale ad ogni interazione stressante e, una volta satura, forza una trasformazione involontaria. Luna piena o no, un lupo con furia al massimo diventa incontrollabile per diverse ore.

Trucco e miglior potere

Maiusc + clic → "Diventa licantropo" installa la licantropia e il suo albero delle abilità. La nostra scelta: Placamento lunare, che svuota la furia di un altro lupo — indispensabile in una famiglia licantropica per evitare che la suocera massacri l'albero di Natale. Ciliegina sulla torta, le abilità "temperato" permettono di restare in forma ibrida, con la forza del lupo e le mani umane.

Fantasmi: la morte e l'ambrosia del gioco base

Lo si dimentica spesso, ma il primo "occulto" de I Sims 4 è presente fin dal 2014 nel gioco base: il fantasma. Ogni Sim che muore — annegamento, incendio, vecchiaia, risata isterica, mortificazione, furia… — diventa un fantasma se conservate la sua urna o la sua lapide sul terreno.

Diventare fantasma e tipi di morte

Bisogna morire. È l'unico caso in cui la via del CAS non esiste davvero. Ogni decesso dà una sfumatura diversa: rosso per il fuoco, blu per l'annegamento, verde per le risate, bianco per la vecchiaia, viola per la morte per imbarazzo…

Poteri e vincoli

I fantasmi attraversano i muri, spaventano i vivi, infestano gli oggetti e conservano le loro competenze pre-mortem. Dormono male e mangiano poco, ma la loro energia si ricarica non appena si allontanano dalla propria tomba. Contropartita: possono vivere in una famiglia solo a condizione di conservarvi urna o tomba.

Resuscitare con la Fondazione d'ambrosia

Il metodo per eccellenza resta la Fondazione d'ambrosia, piatto gastronomico che richiede:

  • Cucina, pesca e giardinaggio livello 10;
  • Un Frutto della vita ottenuto da un seme di vita innestato;
  • Un Pesce letale, pescato nello stagno del cimitero tra mezzanotte e le 4 del mattino con tempo nebbioso;
  • Una Pozione della giovinezza e un Crisantemo della Morte.

Servito al fantasma, il piatto lo riporta istantaneamente in vita. Alternative meno GDR: il Libro della vita, il pozzo dei desideri del kit Giardino romantico, oppure il trucco Maiusc + clic → "Resuscita".

Utile da sapere: la Fondazione di ambrosia funziona anche come pozione della giovinezza. Servita a un Sim vivo, azzera la sua barra dell'età all'inizio della fase attuale — la vera ricchezza suprema del gioco si nasconde nel congelatore.

Quale occulto scegliere per la vostra prossima partita?

I vampiri restano il punto di riferimento, con l'albero dei poteri più profondo e l'antagonista (Vlad) più memorabile. I licantropi sono l'occulto più riuscito dal punto di vista meccanico grazie al duo branco/furia. Gli stregoni offrono il miglior potenziale da troll grazie alle maledizioni e a Copincollo. Le sirene sono adatte ai giocatori zen che amano l'atmosfera da spiaggia. Gli alieni passano inosservati e hanno retto bene il tempo per un pack del 2015. E i fantasmi, gratuiti, sono il punto d'ingresso ideale. Nulla vieta ovviamente di mescolare: le combo permettono un vampiro-stregone sovraccarico o un licantropo sirena che immerge la pelliccia al chiaro di luna.

Per approfondire su Les Sims 4

Volete padroneggiare ancora meglio il vostro villaggio occulto? Ritrovate le nostre altre guide Sims 4: codici truffa, denaro, tratti della personalità, aspirazioni, CAS, costruzione e abilità.

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Quale occulto vorreste davvero provare per primo?

Domande frequenti

Un Sim occulto perde il lavoro o i tratti di personalità trasformandosi?
No. Un Sim occulto conserva integralmente la sua carriera, i suoi tratti e le sue aspirazioni. Aggiunge semplicemente una seconda barra di progressione e bisogni specifici da gestire in parallelo — è un vantaggio, non una sostituzione.
Quale occulto è il più facile da iniziare per un giocatore alle prime armi?
Gli alieni sono probabilmente i più tranquilli nella quotidianità: nessun vincolo importante da gestire, e i loro poteri sociali come Cancellare la memoria sono molto utili per sistemare problemi relazionali. Le sirene arrivano al secondo posto: basta solo tenere d'occhio l'idratazione.
Posso accumulare più stati occulti sullo stesso Sim (vampiro-strega, per esempio)?
No, I Sims 4 permette un solo stato occulto per Sim — bisogna scegliere. Nulla vieta invece a un'intera famiglia di mescolare vampiri, streghe e sirene sotto lo stesso tetto.
Quale occulto genera più Simoleon rapidamente?
Le streghe con l'incantesimo Copia e incolla (magia pratica): duplicare qualsiasi oggetto è la migliore macchina da Simoleon del gioco. I vampiri ben nutriti che vendono plasma al mercato nero arrivano al secondo posto.
Gli occulti possono riprodursi normalmente con i Sim umani?
Sì, salvo eccezioni: i vampiri e le streghe procreano normalmente. Le sirene incinte partoriscono sirene. I licantropi possono trasmettere la loro maledizione alla prole. Gli alieni permettono persino gravidanze aliene in stile Grey.

Da ricordare

  • Un Sim occulto conserva la sua vita normale acquisendo al tempo stesso una barra di progressione, bisogni specifici e poteri unici che cambiano radicalmente il gameplay.
  • I vampiri dominano grazie al Controllo mentale abbinato al Fascino vampiresco: una combo che trasforma i vostri vicini in dispense consenzienti.
  • Le streghe rischiano il sovraccarico magico che scatena maledizioni — la peggiore uccide senza appello, quindi gestire bene la propria carica è vitale.
  • Le sirene sono l'occulto più solare ma richiedono una reidratazione costante: una piscina vicino al salotto risolve tutto.
  • I licantropi del pack Moonwood Mill offrono il sistema più ricco con branchi rivali, gradi gerarchici e una trasformazione visiva spettacolare.

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