Sims 4: guia dos Sims ocultos (vampiro, feiticeiro, sereia...)
Crédito: Electronic Arts / Maxis
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Sims 4: guia dos Sims ocultos (vampiro, feiticeiro, sereia...)

Fabian Fabian Lainé
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Resumo

The Sims 4 é repleto de seis estados ocultos jogáveis: vampiros sedentos, feiticeiros experientes, sereias aquáticas, alienígenas telepáticos, lobisomens furiosos e fantasmas translúcidos. Este guia detalha como desbloquear cada oculto, dominar seus poderes característicos e evitar suas principais armadilhas para transformar sua experiência de jogo.

Os Sims 4 talvez tenha começado sua carreira em 2014 como uma simulação de vida sensatamente humana, mas doze anos e uma pilha de pacotes depois, a EA e a Maxis instalaram nele todo um bestiário sobrenatural. Vampiros sedentos, bruxos de manto, sereias de Sulani, alienígenas verdes, lobisomens rosnantes, fantasmas translúcidos: os ocultos são um dos recursos mais ricos do jogo. Este guia passa em revista os seis estados disponíveis, como acessá-los, quais poderes os caracterizam e quais armadilhas evitar.

Um Sim oculto não substitui um Sim comum: ele mantém seus traços, suas aspirações e sua carreira, mas ganha uma segunda barra de progressão, necessidades específicas e interações inéditas com a vizinhança.

Vampiros: o pacote que lançou os ocultos modernos (2017)

Lançado em janeiro de 2017, Os Sims 4 Vampiros inaugurou o formato "pacote de jogo oculto". Ele adiciona o bairro gótico de Forgotten Hollow e seu senhor, o conde Vladislaus Straud IV, apelidado Vlad, soberano do sobrenatural há 200 anos.

Como se tornar vampiro

Três caminhos: ser mordido por um vampiro amigo por meio da interação "Oferecer o dom sombrio", beber um gole da Fundação de plasma alquímica, ou criar diretamente um vampiro no CAS. O método "canônico" continua sendo seduzir Vlad e se deixar converter: gratuito, temático, mas demorado.

Poderes, patentes e fraquezas

Os vampiros progridem em cinco graduações: Neófito, Vampiro Menor, Vampiro Maior, Vampiro Mestre, Grão-Mestre. Cada subida de nível oferece pontos para distribuir entre poderes (força vampírica, controle mental, forma de névoa, resistência ao sol, criação de vampiro, hipnose…) e fraquezas obrigatórias (sede de plasma, queimadura solar, fraqueza ao alho, sono em caixão…). A restrição principal continua sendo a sede: um vampiro mal alimentado entra em frenesi e ataca seus vizinhos.

Cheat de transformação expressa

Com testingcheats true, um Shift + clique no Sim abre o menu oculto: "Tornar-se um vampiro" transforma, "Tornar-se humano" desfaz. A lista completa (XP instantâneo, reset dos poderes) está no nosso guia de cheats de Os Sims 4.

O melhor poder

Passado o primeiro fim de semana, todo mundo concorda que Controle Mental combinado com Charme Vampírico é o melhor: convencer qualquer vizinho a deixar você beber seu plasma sem irritá-lo resolve de uma vez o problema da sede e transforma sua mansão em uma despensa consentida.

Bruxos e magos: Glimmerbrook e o Mundo Mágico (2019)

O pacote Mundo Mágico, lançado em setembro de 2019, introduz a pequena vila florestal de Glimmerbrook e seu portal para um reino oculto onde se ergue o Covil da Dupla, escola informal dos conjuradores de feitiços.

Sims 4 Mundo Mágico - Glimmerbrook e bruxos

Como se tornar um conjurador de feitiços

Atravesse o portal azulado na entrada do bosque de Glimmerbrook, chegue ao Reino Mágico e faça amizade com um dos três sábios: Prudence Skye para a magia prática, Simeon Silversweater para a magia travessa, ou Morgyn Ember para a magia indomada. Depois de ficarem amigos, pergunte a ele "Posso me tornar um conjurador de feitiços?" — um ritual depois, o Sim recebe seu cajado. Também é possível marcar diretamente o oculto no CAS.

Encantos, feitiços e maldições

A magia se divide em três escolas:

  • Magia prática — útil no dia a dia: limpeza, reparo, invocação de refeições.
  • Magia travessa — ofensiva e social: influenciar, fazer um alvo dormir, invocar uma tempestade.
  • Magia indomável — espetacular mas instável: teletransporte, transformação, controle do tempo.

Cada feitiço consome carga mágica. Abusar dela faz a barra explodir: o Sim entra em sobrecarga e fica sujeito a maldições — existem dezesseis, do simples mau hálito ao temidíssimo "Retorno ao pó", que mata pura e simplesmente.

Cheat e melhor feitiço

O cheat traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult transforma instantaneamente seu Sim em um lançador de feitiços sem precisar negociar com os sábios. No quesito feitiços, destacam-se Copypasto (magia prática), que duplica qualquer objeto — a melhor máquina de Simoleons do jogo — e a poção Fundação de ambrosia, que ressuscita um fantasma sem precisar passar pela cozinha hardcore de nível 10.

Dica: alimentar bem o familiar (morcego, dragãozinho, corvo…) e equipar uma varinha combinando com sua escola reduz bastante a taxa de fracasso e, portanto, de maldição.

Sereias: a vida aquática de Sulani (2019)

Ilhas Paradisíacas, lançado em junho de 2019, adiciona o arquipélago polinésio de Sulani e seu oculto marinho, a sereia (masculino: tritão). É o pacote mais solar da seleção — e o único em que a transformação praticamente flui naturalmente.

Sims 4 Ilhas Paradisíacas - Sulani e sereias

Como virar sereia

Rumo à ilha de Mua Pel'Am e depois à caverna dos Destroços do Almirante. Explora-se o mural: depois de algumas passagens, uma Alga sirênica aparece no inventário. Comê-la desencadeia o estado "Sensações estranhas": o Sim tem 24 horas para ir nadar. Splash, a cauda aparece. Outro caminho: a opção "Tritão/Sereia" no CAS.

Poderes e limitações

As sereias conversam com golfinhos, invocam tempestades sobre banhistas de quem não gostam, seduzem outros Sims por meio de um canto hipnótico, reidratam uma planta com um beijo e respiram debaixo d'água sem limite. Duas grandes restrições: fora d'água, a barra de hidratação (que substitui a higiene) cai mais rápido que uma barra de bexiga; e o poder "Beijo das profundezas" pode literalmente afogar um alvo mal-amado.

Cheat e melhor dica

Shift + clique → "Virar sereia/tritão" funciona sem alga. Nossa dica preferida: manter um aquário gigante ou uma piscininha perto da sala. Uma ida e volta na água restaura a hidratação em três segundos e evita a clássica sereia exausta que acaba dormindo na casa do vizinho.

Aliens: o planeta Sixam e a sondagem humana (2015)

O pacote Ao Trabalho, um dos primeiros da franquia (abril de 2015), introduz uma carreira de cientista… e um mundo escondido: Sixam, o planeta natal dos Aliens.

Sims 4 No Trabalho - Alienígenas e planeta Sixam

Como virar alien

Duas opções. Criar um alien no CAS — os olhos negros e a pele ciano são oficialmente opções disponíveis — ou, de forma mais roleplay, subir na carreira de cientista, construir um foguete com gerador de buraco de minhoca e pousar em Sixam para se conectar por lá. Um encontro romântico bem planejado, aliás, pode resultar em uma gravidez alienígena à la Grey.

Poderes e disfarce

Os aliens vivem a vida de superfície sob disfarce humano — a aura de sua emoção, no entanto, trai sua natureza quando estão particularmente felizes ou com raiva. Suas interações características: sondagem ("Assustar com uma sonda", muito mal visto socialmente), apagar memória para reiniciar um relacionamento comprometido, transmissão telepática e comunicação com plantas. Eles não sofrem restrições importantes: é o oculto mais "tranquilo" de se jogar no dia a dia.

Cheat e melhor trunfo

Shift + clique → "Tornar-se um alienígena" e pronto, você fica cyan. A verdadeira força continua sendo Apagar memória: depois de um jantar arruinado ou uma carreira destruída, reiniciar um relacionamento remove o rancor e apaga quase todo o drama. Um canivete suíço social.

Lobisomens: Moonwood Mill, a matilha e a fúria (2022)

Lançado em junho de 2022, Lobisomens é considerado pela comunidade um dos pacotes ocultos mais bem elaborados. Ele adiciona a vila madeireira enevoada de Moonwood Mill e seu confronto entre duas matilhas rivais.

Sims 4 Lobisomens - Moonwood Mill

Como se tornar lobisomem

O método canônico: se ligar a um lobisomem "Portador da Maldição" e pedir a ele uma "Mordida amaldiçoada", ou provocar Greg, o eremita licantropo irascível do pacote, até que ele te morda em plena briga. Também é possível pedir diretamente a ele "o presente de Greg". Segue-se um moodlet "Mordida dolorosa" que se torna "Fome de lobo" e, algumas horas depois, uma licantropia completa.

Matilhas, hierarquias e fúria

Dois clãs estruturam a vida local: o Coletivo da Lua, tradicional e disciplinado, e os Wildfangs, punks e rebeldes. Cada matilha tem suas hierarquias — Filho da Lua, Irmão de Matilha, Rondador, Prime, até Alfa — que se sobe cumprindo ritos de iniciação. O recurso central é a fúria: ela sobe a cada interação estressante e, quando saturada, força uma transformação involuntária. Lua cheia ou não, um lobo com fúria máxima se torna incontrolável por várias horas.

Cheat e melhor poder

Shift + clique → "Tornar-se lobisomem" instala a licantropia e sua árvore de faculdades. Nossa escolha: Acalmar lunar, que esvazia a fúria de outro lobo — indispensável em famílias licantropas para evitar que a sogra destrua a árvore de Natal. Cereja no topo do bolo, as faculdades "temperado" permitem permanecer em forma híbrida, com a força do lobo e as mãos humanas.

Fantasmas: a morte e a ambrosia do jogo base

Frequentemente esquecemos, mas o primeiro "oculto" de The Sims 4 está presente desde 2014 no jogo base: o fantasma. Todo Sim que morre — afogamento, incêndio, velhice, riso histérico, mortificação, fúria… — se torna um fantasma se você mantiver sua urna ou lápide no terreno.

Tornar-se fantasma e tipos de morte

É preciso morrer. É o único caso em que o caminho do CAS praticamente não existe. Cada morte dá um matiz diferente: vermelho para o fogo, azul para o afogamento, verde para os risos, branco para a velhice, roxo para a morte por vergonha…

Poderes e restrições

Os fantasmas atravessam paredes, assustam os vivos, assombram objetos e mantêm suas habilidades pré-morte. Eles dormem mal e comem pouco, mas sua energia se recarrega assim que escapam de seu túmulo. Em contrapartida: só podem viver em uma residência se mantiverem lá a urna ou o túmulo.

Ressuscitar com a Fundação de ambrosia

O método principal continua sendo a Fundação de ambrosia, prato gastronômico que exige:

  • Culinária, pesca e jardinagem nível 10;
  • Um Fruto da Vida obtido de uma semente da vida enxertada;
  • Um Peixe letal, pescado no lago do cemitério entre 0h e 4h com tempo nublado;
  • Uma Poção da Juventude e um Crisântemo da Morte.

Servido ao fantasma, o prato o traz instantaneamente de volta à vida. Alternativas menos RPG: o Livro da Vida, o poço dos desejos do kit Jardim Romântico, ou o cheat Shift + clique → "Ressuscitar".

Bom saber: a Fundação de ambrosia também funciona como poção da juventude. Servida a um Sim vivo, ela reinicia sua barra de idade para o início do estágio atual — a verdadeira riqueza suprema do jogo se esconde no freezer.

Qual ocultismo escolher para sua próxima partida?

Os vampiros continuam sendo a referência, com a árvore de poderes mais profunda e o antagonista (Vlad) mais memorável. Os lobisomens são o ocultismo mais elaborado mecanicamente graças à dupla matilha/fúria. Os bruxos oferecem o melhor potencial de trollagem graças às maldições e ao Copiacola. As sereias são ideais para jogadores tranquilos que gostam do clima praia. Os alienígenas passam despercebidos e envelheceram bem para um pack de 2015. E os fantasmas, gratuitos, são o ponto de entrada ideal. Nada impede, claro, de misturar: as combinações permitem um vampiro-bruxo turbinado ou um lobisomem-sereia que mergulha o pelo sob a luz da lua.

Para ir além em Les Sims 4

Quer dominar ainda melhor sua vila ocultista? Confira nossos outros guias de Sims 4: códigos de trapaça, dinheiro, traços de personalidade, aspirações, CAS, construção e habilidades.

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Qual oculto você realmente gostaria de testar primeiro?

Perguntas frequentes

Um Sim oculto perde seu emprego ou seus traços de personalidade ao se transformar?
Não. Um Sim oculto mantém integralmente sua carreira, seus traços e suas aspirações. Ele apenas adiciona uma segunda barra de progressão e necessidades específicas para gerenciar em paralelo — é um bônus, não uma substituição.
Qual oculto é o mais fácil para um jogador iniciante começar?
Os alienígenas são provavelmente os mais tranquilos no dia a dia: nenhuma restrição importante para gerenciar, e seus poderes sociais como Apagar Memória são muito úteis para resolver problemas de relacionamento. As sereias vêm em segundo lugar: basta ficar de olho na hidratação.
Posso acumular vários estados ocultos no mesmo Sim (vampiro-feiticeiro, por exemplo)?
Não, The Sims 4 permite apenas um estado oculto por Sim — é preciso escolher. Por outro lado, nada impede que uma família inteira misture vampiros, feiticeiros e sereias sob o mesmo teto.
Qual oculto gera mais Simoleons rapidamente?
Os feiticeiros com o feitiço Copyingato (magia prática): duplicar qualquer objeto é a melhor máquina de Simoleons do jogo. Os vampiros bem alimentados que vendem plasma no mercado negro ficam em segundo lugar.
Os ocultos podem se reproduzir normalmente com Sims humanos?
Sim, com algumas exceções: vampiros e feiticeiros procriam normalmente. Sereias grávidas dão à luz sereias. Lobisomens podem transmitir sua maldição para a prole. Os alienígenas até permitem gestações alienígenas ao estilo Grey.

Destaques

  • Um Sim oculto mantém sua vida normal enquanto ganha uma barra de progressão, necessidades específicas e poderes únicos que mudam radicalmente o gameplay.
  • Os vampiros dominam por meio do Controle Mental combinado com o Charme Vampírico: uma combo que transforma seus vizinhos em despensas consentidas.
  • Os feiticeiros correm o risco de sobrecarga mágica, que desencadeia maldições — a pior delas mata sem meias palavras, então gerenciar bem sua carga é vital.
  • As sereias são o oculto mais solar, mas exigem hidratação constante: uma piscina perto da sala resolve tudo.
  • Os lobisomens do pacote Moonwood Mill oferecem o sistema mais rico, com matilhas rivais, patentes hierárquicas e uma transformação visual espetacular.

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