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Marvel Rivals : le patch du 27 août ferme un exploit de Doctor Strange — son bouclier se remplissait d'un coup avec le Team-Up Psionic Vortex
En bref
Le patch du 27 août de Marvel Rivals corrige un exploit majeur sur Doctor Strange : son bouclier se remplissait instantanément avec le Team-Up Psionic Vortex, court-circuitant toute la tension défensive du personnage. NetEase classe cette correction comme un « bug non intentionnel », pas comme un rééquilibrage — il n'y aura donc pas de compensation.
NetEase a déployé le jeudi 27 août 2026 à 9 h UTC — 11 h à Paris — le patch Version 20260827 de Marvel Rivals. Il est arrivé sans interruption de service : selon la formule du studio, « pas d'arrêt des serveurs ; on télécharge et on joue ».
Ce patch ne touche à aucune statistique de héros. Il contient pourtant une correction qui change une situation de jeu, et elle concerne l'un des personnages les plus joués du jeu : Doctor Strange.
Le bouclier de Doctor Strange se remplissait d'un coup
L'entrée est classée dans la section « Fixes and Optimizations », rubrique « Heroes ». Voici ce que dit NetEase, mot pour mot :
Doctor Strange's Shield Surge — « Correction d'un problème non intentionnel qui permettait à Doctor Strange, en utilisant la capacité Team-Up Psionic Vortex, de restaurer instantanément la valeur maximale de son Shield of the Seraphim pendant que l'effet renforcé de celui-ci était actif. »
Trois choses en découlent, dans l'ordre.
Ce que faisait le bug
Le Shield of the Seraphim est la ressource défensive de Doctor Strange : elle s'use quand il encaisse et se régénère lentement quand il la baisse. Toute la tension du personnage tient dans ce compteur. L'interaction corrigée le remettait au maximum, instantanément, à condition d'utiliser la capacité Team-Up Psionic Vortex au bon moment — quand l'effet renforcé du bouclier était actif.
Autrement dit, une composition d'équipe donnait accès à une remise à zéro de la principale contrainte du héros. Ce n'est pas un déséquilibre de chiffres : c'est une fenêtre qui n'aurait pas dû exister.
Ce qui change pour vous
- Si vous jouez Doctor Strange avec ce Team-Up : la gestion de bouclier redevient celle de tout le monde. Le repli et la temporisation reprennent leur valeur.
- Si vous jouez contre lui : les fenêtres où son bouclier tombe ne se referment plus artificiellement. C'est le moment où votre équipe doit engager.
- Si vous montiez une composition autour de cette interaction : elle n'a plus de raison d'être, et NetEase ne l'a pas remplacée par une compensation.
Le mot qui compte : « unintended »
NetEase écrit « an unintended issue », pas « a balance adjustment ». Le studio ne présente donc pas ce changement comme un rééquilibrage négociable, mais comme la réparation d'un comportement qui n'était pas voulu. Il n'y a rien à attendre d'un retour en arrière.
Angela : ses effets visuels partaient en vrille après sa mort
Second correctif de héros, cosmétique celui-là :
Angela's Graphic Issues — « Correction d'un problème où les effets visuels d'Angela pouvaient s'afficher de façon incongrue après qu'elle a été vaincue alors qu'elle utilisait la capacité Team-Up Odin's Unacknowledged. »
Sans effet sur le jeu, mais utile à connaître si vous aviez signalé un affichage étrange autour d'Angela : ce n'était pas votre configuration graphique.
Trois autres défauts visuels réglés
| Intitulé officiel | Ce qui était cassé |
|---|---|
| Mystic Video Glitch | La vidéo de présentation du Team-Up entre Scarlet Witch et Doctor Strange ne se lançait pas correctement |
| Cloak & Dagger's Crisp Canvas | Textures crénelées sur le chroma « Sunset Shores » du costume Coastal Couple de Cloak & Dagger |
| Scarlet Witch's Chaotic Choreography | Décalage de placement des effets visuels de l'emote Floral Tide de Scarlet Witch |
Le premier de ces trois mérite un mot : la vidéo de présentation d'un Team-Up est la seule source in-game qui explique ce que fait la capacité. Tant qu'elle ne se lançait pas, un joueur qui découvrait le duo Scarlet Witch / Doctor Strange n'avait aucun moyen simple de comprendre l'interaction — celle-là même dont l'exploit vient d'être corrigé.
Ce qui arrive en boutique le 28 août à 2 h UTC
Le patch ouvre trois nouvelles offres, toutes à partir du 28 août à 2 h UTC (4 h à Paris) :
| Offre | Disponibilité |
|---|---|
| Peni Parker — Liquid Shell Bundle | Limitée : du 28 août 2 h UTC au 25 septembre 2 h UTC |
| Angela — Queen of Hel Bundle | À partir du 28 août 2 h UTC |
| Squirrel Girl — Acorn Divinity Bundle | À partir du 28 août 2 h UTC |
| Squirrel Girl — Acorn Divinity Emoji Bundle | À partir du 28 août 2 h UTC |
Un seul de ces quatre lots porte une date de fin : celui de Peni Parker, retiré le 25 septembre. Les trois autres sont annoncés sans échéance — ce qui, dans le vocabulaire des patch notes de Marvel Rivals, distingue les offres permanentes des offres à durée limitée.
L'échéance à garder en tête : le 11 septembre
Le même patch fixe la fin de l'événement Endgame Encore et de son onglet Infinity Saga au 11 septembre à 9 h UTC — nous avons détaillé hier le fonctionnement du coupon Encore qui s'y recharge après chaque achat. Cette date n'est pas choisie au hasard : elle correspond à la bascule vers la saison 10. Tout ce qui est rattaché à la saison 9.5 s'arrête donc au même moment.
Et ce que ce patch ne contient pas
Il faut le dire clairement, parce que la question revient à chaque mise à jour sans temps d'arrêt : aucun rééquilibrage de héros ni d'arme ne figure dans le patch du 27 août. Pas de modification de dégâts, de points de vie, de recharge ou de coût d'ultime. Les seules lignes de gameplay sont les deux correctifs ci-dessus. Les prochains changements de fond sont donc à attendre pour la bascule de saison.
NetEase ne publie aucune version française de ses notes de mise à jour, et le client français de Marvel Rivals conserve les noms de héros, de costumes et de capacités en anglais. Nous les reprenons donc tels quels, comme le fait le jeu.
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Cette correction sur Doctor Strange, vous la voyiez venir ou elle vous surprend ?
Questions fréquentes
Pourquoi ce n'est pas un nerf de Doctor Strange ?
Est-ce qu'il y a une compensation pour Doctor Strange après cette correction ?
Qu'est-ce qui change concrètement en jeu avec cette correction ?
Y a-t-il d'autres changements de gameplay dans ce patch ?
Quand arrive la prochaine vague de changements de héros ?
À retenir
- Doctor Strange perd sa capacité à remplir son Shield of the Seraphim d'un coup via Psionic Vortex, redevenant une cible viable.
- La gestion de bouclier du héros retrouve ses contraintes normales : plus de fenêtres de repli artificiellement allongées.
- NetEase qualifie ce changement de correctif technique, pas de nerf : aucun retour en arrière n'est à attendre.
- Trois défauts visuels réglés en parallèle, dont la vidéo de présentation du Team-Up Scarlet Witch / Doctor Strange qui ne se lançait pas.
- Trois nouveaux bundles débarquent en boutique (Peni Parker limité, Angela et Squirrel Girl permanents), l'événement Endgame Encore ferme le 11 septembre.
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