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Marvel Rivals: el parche del 27 de agosto cierra un exploit de Doctor Strange — su escudo se llenaba de golpe con el Team-Up Psionic Vortex
Resumen
El parche del 27 de agosto de Marvel Rivals corrige un exploit importante en Doctor Strange: su escudo se llenaba instantáneamente con el Team-Up Psionic Vortex, anulando toda la tensión defensiva del personaje. NetEase clasifica esta corrección como un «bug no intencional», no como un reequilibrio, así que no habrá compensación.
NetEase desplegó el jueves 27 de agosto de 2026 a las 9 h UTC — 11 h en París — el parche Versión 20260827 de Marvel Rivals. Llegó sin interrupción de servicio: según la fórmula del estudio, « no hay parada de servidores; se descarga y se juega ».
Este parche no toca ninguna estadística de héroe. Sin embargo, contiene una corrección que cambia una situación de juego, y afecta a uno de los personajes más jugados del juego: Doctor Strange.
El escudo de Doctor Strange se llenaba de golpe
La entrada está clasificada en la sección « Fixes and Optimizations », rúbrica « Heroes ». Esto es lo que dice NetEase, palabra por palabra:
Doctor Strange's Shield Surge — « Corrección de un problema no intencionado que permitía a Doctor Strange, al usar la habilidad Team-Up Psionic Vortex, restaurar instantáneamente el valor máximo de su Shield of the Seraphim mientras el efecto reforzado de este estaba activo. »
De ahí se derivan tres cosas, por orden.
Lo que hacía el bug
El Shield of the Seraphim es el recurso defensivo de Doctor Strange: se desgasta cuando encaja golpes y se regenera lentamente cuando lo baja. Toda la tensión del personaje reside en este contador. La interacción corregida lo devolvía al máximo, instantáneamente, siempre que se usara la habilidad Team-Up Psionic Vortex en el momento adecuado — cuando el efecto reforzado del escudo estaba activo.
Dicho de otro modo, una composición de equipo daba acceso a un reinicio de la principal restricción del héroe. No es un desequilibrio de cifras: es una ventana que no debería haber existido.
Lo que cambia para ti
- Si juegas a Doctor Strange con este Team-Up: la gestión del escudo vuelve a ser la de todo el mundo. El repliegue y la temporización recuperan su valor.
- Si juegas contra él: las ventanas en las que su escudo cae ya no se cierran artificialmente. Es el momento en que tu equipo debe comprometerse.
- Si montabas una composición en torno a esta interacción: ya no tiene razón de ser, y NetEase no la ha sustituido por ninguna compensación.
La palabra que importa: « unintended »
NetEase escribe « an unintended issue », no « a balance adjustment ». El estudio no presenta, por tanto, este cambio como un reequilibrio negociable, sino como la reparación de un comportamiento que no era el deseado. No hay nada que esperar de una marcha atrás.
Angela: sus efectos visuales se descontrolaban tras su muerte
Segunda corrección de héroe, esta vez cosmética:
Angela's Graphic Issues — « Corrección de un problema en el que los efectos visuales de Angela podían mostrarse de forma incongruente después de haber sido derrotada mientras usaba la habilidad Team-Up Odin's Unacknowledged. »
Sin efecto sobre el juego, pero útil saberlo si habías reportado una visualización extraña en torno a Angela: no era tu configuración gráfica.
Otros tres defectos visuales solucionados
| Nombre oficial | Qué estaba roto |
|---|---|
| Mystic Video Glitch | El vídeo de presentación del Team-Up entre Scarlet Witch y Doctor Strange no se lanzaba correctamente |
| Cloak & Dagger's Crisp Canvas | Texturas dentadas en el chroma « Sunset Shores » del traje Coastal Couple de Cloak & Dagger |
| Scarlet Witch's Chaotic Choreography | Desajuste en la colocación de los efectos visuales de la emote Floral Tide de Scarlet Witch |
El primero de estos tres merece un comentario: el vídeo de presentación de un Team-Up es la única fuente in-game que explica qué hace la habilidad. Mientras no se lanzaba, un jugador que descubría el dúo Scarlet Witch / Doctor Strange no tenía ninguna manera sencilla de entender la interacción — precisamente la misma cuyo fallo se acaba de corregir.
Lo que llega a la tienda el 28 de agosto a las 2 h UTC
El parche abre tres nuevas ofertas, todas a partir del 28 de agosto a las 2 h UTC (4 h en París):
| Oferta | Disponibilidad |
|---|---|
| Peni Parker — Liquid Shell Bundle | Limitada: del 28 de agosto a las 2 h UTC al 25 de septiembre a las 2 h UTC |
| Angela — Queen of Hel Bundle | A partir del 28 de agosto a las 2 h UTC |
| Squirrel Girl — Acorn Divinity Bundle | A partir del 28 de agosto a las 2 h UTC |
| Squirrel Girl — Acorn Divinity Emoji Bundle | A partir del 28 de agosto a las 2 h UTC |
Solo uno de estos cuatro lotes tiene fecha de finalización: el de Peni Parker, retirado el 25 de septiembre. Los otros tres se anuncian sin plazo — algo que, en el vocabulario de las notas de parche de Marvel Rivals, distingue las ofertas permanentes de las ofertas por tiempo limitado.
La fecha límite a tener en cuenta: el 11 de septiembre
El mismo parche fija el final del evento Endgame Encore y de su pestaña Infinity Saga para el 11 de septiembre a las 9 h UTC — ayer detallamos el funcionamiento del cupón Encore que se recarga tras cada compra. Esta fecha no se ha elegido al azar: corresponde al cambio hacia la temporada 10. Todo lo vinculado a la temporada 9.5 se detiene, por tanto, en el mismo momento.
Y lo que este parche no contiene
Hay que decirlo claramente, porque la pregunta vuelve a surgir con cada actualización sin descanso: ningún reequilibrio de héroe ni de arma figura en el parche del 27 de agosto. Ninguna modificación de daño, de puntos de vida, de recarga o de coste de definitiva. Las únicas líneas de gameplay son los dos arreglos mencionados arriba. Los próximos cambios de fondo hay que esperarlos, por tanto, para el cambio de temporada.
NetEase no publica ninguna versión en español de sus notas de actualización, y el cliente en español de Marvel Rivals conserva los nombres de héroes, trajes y habilidades en inglés. Por eso los reproducimos tal cual, igual que hace el juego.
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Esta corrección en Doctor Strange, ¿la veías venir o te sorprende?
Preguntas frecuentes
¿Por qué esto no es un nerfeo de Doctor Strange?
¿Hay alguna compensación para Doctor Strange tras esta corrección?
¿Qué cambia realmente en el juego con esta corrección?
¿Hay otros cambios de gameplay en este parche?
¿Cuándo llega la próxima tanda de cambios de héroes?
Lo esencial
- Doctor Strange pierde la capacidad de llenar su Shield of the Seraphim de golpe mediante Psionic Vortex, volviendo a ser un objetivo viable.
- La gestión de escudo del héroe recupera sus limitaciones normales: se acabaron las ventanas de repliegue artificialmente alargadas.
- NetEase califica este cambio como una corrección técnica, no como un nerfeo: no hay que esperar ninguna marcha atrás.
- Tres fallos visuales resueltos en paralelo, entre ellos el vídeo de presentación del Team-Up Scarlet Witch / Doctor Strange que no se reproducía.
- Tres nuevos bundles llegan a la tienda (Peni Parker limitado, Angela y Squirrel Girl permanentes), el evento Endgame Encore cierra el 11 de septiembre.
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