Marvel Rivals liberó el 30 % de tu espacio en disco desde el 7 de agosto: cómo comprobar que la recompresión se ha aplicado de verdad
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Marvel Rivals liberó el 30 % de tu espacio en disco desde el 7 de agosto: cómo comprobar que la recompresión se ha aplicado de verdad

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Marvel Rivals recomprimió sus texturas el 7 de agosto, liberando aproximadamente un 30 % de espacio en disco en PC. Pero el mecanismo es contraintuitivo: muchos jugadores no se dieron cuenta, y algunos deben verificar manualmente o reinstalar para que el ahorro se aplique.

Es la línea de las notas de la temporada 9.5 de la que menos se ha hablado, y sin embargo es la que libera más espacio en su disco. Desde la actualización del 7 de agosto de 2026, NetEase ha cambiado la forma en que Marvel Rivals comprime sus texturas. La huella del juego tras la instalación baja alrededor de un 30 % en PC.

Once días después, muchos jugadores no se han dado cuenta — porque el mecanismo es contraintuitivo: la descarga de la actualización fue más pesada de lo habitual, y la ganancia solo aparece una vez terminada la instalación. En una máquina que se quedó sin espacio a mitad de camino, la operación puede no haber llegado nunca a buen puerto.

Esto es exactamente lo que dice el editor, lo que representa, y cómo comprobar en treinta segundos que su instalación efectivamente ha adelgazado.

La cifra oficial no es «40 GB», es un porcentaje — y varía hasta el cuádruple según la máquina

Las notas oficiales de la versión del 7 de agosto no dejan lugar a dudas: «Estrategia de compresión de recursos de textura optimizada en todas las plataformas, reduciendo la huella en disco tras la instalación». Después, los valores, plataforma por plataforma.

PlataformaReducción anunciada
PCalrededor del 30 %
Xbox Series X|Salrededor del 20 %
PlayStation 5alrededor del 20 %
PlayStation 4alrededor del 7 %

Los «40 GB» que circulan por todas partes son una conversión hecha por la prensa a partir de una instalación tipo en PC, no una cifra publicada por NetEase. Según el tamaño real de su carpeta antes del 7 de agosto, la ganancia oscilará. El porcentaje, en cambio, es oficial.

NetEase no explica la diferencia entre plataformas. Lo cierto es que PlayStation 4, la máquina más limitada del grupo, es también la que menos recupera: siete por ciento, frente al treinta en PC.

Un punto que las notas no mencionan: nada sobre la calidad visual

Varios medios han escrito que la operación se hizo «sin pérdida de calidad visual». Esa frase no aparece en las notas oficiales. NetEase describe una «estrategia de compresión optimizada» y no dice más; el editor no comenta ni la calidad de las texturas antes y después, ni los ajustes afectados.

El matiz no es retórico: si juega en Ultra en una pantalla grande y algunas superficies le parecen menos nítidas que en julio, ninguna línea de las notas oficiales le dice lo contrario.

Comprobar el tamaño real de su instalación, plataforma por plataforma

Lo más simple sigue siendo mirar. La operación lleva un minuto:

  • Steam: biblioteca, clic derecho sobre Marvel Rivals, Propiedades, pestaña Archivos instalados. El tamaño en disco se muestra arriba.
  • Epic Games Store: Biblioteca, menú de tres puntos sobre la miniatura del juego, Gestionar. El tamaño instalado aparece en el panel.
  • PlayStation 5: AjustesAlmacenamientoJuegos y aplicaciones. La lista se ordena por tamaño decreciente.
  • Xbox Series X|S: Mis juegos y aplicacionesGestionarElementos instalados, después Marvel Rivals.

Si la cifra no ha cambiado desde principios de mes, la instalación no ha sido recomprimida.

Qué hacer si no se ha liberado el espacio

Dos casos, en este orden:

  1. Comprueba la integridad de los archivos. En Steam, PropiedadesArchivos instaladosVerificar la integridad de los archivos del juego. En la Epic Games Store, GestionarVerificar. El cliente volverá a descargar lo que falte, en la nueva compresión.
  2. Reinstala si la verificación no cambia nada. Es largo, pero es la única forma de garantizar que la totalidad de las texturas se reconstruye en el nuevo formato. Prevé margen: durante la operación, la versión antigua y la nueva coexisten brevemente en el disco.

Corolario importante para las configuraciones pequeñas: hace falta espacio libre para ganar espacio. Una máquina llena hasta el borde no puede completar la recompresión. Libera unas decenas de gigabytes antes de lanzar la verificación, no después.

En consolas, la verificación no existe: es reinstalar o nada

El matiz es importante y rara vez se menciona. En PC, ambas tiendas ofrecen una herramienta de reparación que reconstruye los archivos faltantes u obsoletos sin volver a descargarlo todo. Ni la PlayStation 5 ni la Xbox Series ofrecen un equivalente para un juego instalado: el sistema propone eliminar, no verificar.

Si tu instalación en consola sigue pesando lo mismo que en julio, la única maniobra disponible es entonces la desinstalación seguida de una descarga completa. En PlayStation 5, procura eliminar el juego desde AjustesAlmacenamiento en lugar de desde la pantalla de inicio: es el mismo resultado, pero verás el espacio liberarse en tiempo real y podrás encadenar directamente la descarga.

Hay un caso que no requiere ninguna acción: el de los jugadores que instalaron el juego desde cero después del 7 de agosto. Estos ya descargaron directamente las texturas recomprimidas y no tienen nada que recuperar.

La referencia numérica más fiable hoy: la ficha de Steam

A falta de comunicación de NetEase sobre el tamaño final, el único punto de referencia público es la ficha del juego en Steam, que hoy exige 70 GB de espacio disponible en disco tanto en configuración mínima como en configuración recomendada, con la recomendación de instalarlo en un SSD.

No es el tamaño exacto de la instalación —una ficha de Steam siempre anuncia un margen— pero es un orden de magnitud útil: si tu carpeta supera ampliamente esta cifra, la recompresión probablemente no se ha producido en tu caso.

Para qué sirve el espacio recuperado de aquí al 11 de septiembre

La temporada 9.5 se extiende hasta el 11 de septiembre de 2026, fecha en la que la temporada 10 toma el relevo. Hasta entonces, tres eventos lanzados el 13 de agosto —Krakoan Reels Vol. 2, Summer Snapshot y Pop & Win— se mantienen hasta el 24 de septiembre, el evento Creed of Akabba cierra el 27 de agosto, y el modo cooperativo contra Ultron se detiene ese mismo día.

Cada uno de estos plazos viene acompañado de parches y contenidos que volverán a ocupar espacio. Mejor que la recompresión sea efectiva antes, en lugar de en mitad de una descarga de 20 GB una noche de cambio de temporada.

Una última observación, válida en PC: el espacio que ocupa Marvel Rivals no se limita a su carpeta de instalación. La caché de shaders, regenerada con cada cambio de controlador gráfico, vive en otro lugar del disco del sistema. Se puede purgar sin riesgo —el juego la reconstruye en la siguiente partida, al precio de unos segundos de tirones en el primer mapa.

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En tu caso, ¿realmente se recuperó el espacio tras el 7 de agosto?

Preguntas frecuentes

¿Cómo sé si la recompresión realmente se aplicó en mi caso?
Comprueba el tamaño de tu carpeta de Marvel Rivals en las propiedades del juego (Steam, Epic, PS5 o Xbox). Si no ha bajado desde principios de agosto, la operación no ha tenido lugar. La ficha de Steam indica 70 GB como referencia: si superas ampliamente esa cifra, es una mala señal.
Acabo de verificar la integridad en Steam y no cambió nada. ¿Qué hago?
La verificación no siempre basta. Hay que liberar unas cuantas decenas de gigabytes de espacio libre, y luego reinstalar el juego por completo. Durante la reinstalación, la versión antigua y la nueva coexisten, así que ocupa espacio.
En PlayStation 5, ¿qué hago si la recompresión no se aplicó?
No hay herramienta de verificación en consolas. Ve a Configuración → Almacenamiento, elimina Marvel Rivals, y luego vuelve a descargarlo por completo. Elimínalo desde Configuración en lugar de desde la pantalla de inicio: verás el espacio liberarse en tiempo real.
La cifra de 40 GB de espacio recuperado, ¿es oficial o no?
No es oficial. NetEase anunció porcentajes (30 % en PC, 20 % en Xbox y PS5, 7 % en PS4), no cifras fijas. Los 40 GB circulan por todas partes pero es una estimación de la prensa basada en una instalación típica de PC.
¿La calidad visual bajó tras la recompresión?
NetEase no dice nada al respecto. Las notas oficiales hablan de «estrategia de compresión optimizada» pero no comentan la calidad antes y después. Honestamente, si algo te parece menos nítido que en julio, ninguna línea oficial te contradice.

Lo esencial

  • La recompresión del 7 de agosto libera aproximadamente un 30 % en PC, pero solo un 7 % en PS4 — la diferencia entre plataformas es enorme.
  • NetEase no garantiza nada sobre la calidad visual tras la compresión, al contrario de lo que circula en las redes.
  • Si tu carpeta sigue pesando lo mismo que en julio, la verificación de integridad en Steam o Epic no basta: hay que reinstalar.
  • En consolas, no existe ningún equivalente a la verificación de integridad — es borrar y volver a descargar o nada.
  • Antes de lanzar la operación, libera unas cuantas decenas de gigabytes: la recompresión necesita espacio libre para funcionar.

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