Marvel Rivals oddał 30% miejsca na dysku od 7 sierpnia — jak sprawdzić, czy rekompresja rzeczywiście się zastosowała
Źródło: Crédit : NetEase Games / Marvel Games
Wskazówka

Marvel Rivals oddał 30% miejsca na dysku od 7 sierpnia — jak sprawdzić, czy rekompresja rzeczywiście się zastosowała

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Marvel Rivals przeprowadził rekompresję tekstur 7 sierpnia, uwalniając około 30% miejsca na dysku na PC. Mechanizm jest jednak mało intuicyjny: wielu graczy nawet tego nie zauważyło, a niektórzy muszą ręcznie sprawdzić lub przeinstalować grę, żeby zysk faktycznie się pojawił.

To jedna z linijek notatek patcha sezonu 9.5, o której mówiono najmniej, a to właśnie ona zwalnia najwięcej miejsca na dysku. Od aktualizacji z 7 sierpnia 2026 NetEase zmieniło sposób, w jaki Marvel Rivals kompresuje tekstury. Rozmiar gry po instalacji spada o około 30% na PC.

Jedenaście dni później wielu graczy tego nie zauważyło — bo mechanizm jest nieintuicyjny: pobieranie aktualizacji było większe niż zwykle, a zysk pojawia się dopiero po zakończeniu instalacji. Na komputerze, na którym w trakcie zabrakło miejsca, operacja mogła nigdy się nie zakończyć.

Oto co dokładnie mówi wydawca, co to oznacza w praktyce i jak w trzydzieści sekund sprawdzić, czy Wasza instalacja rzeczywiście się zmniejszyła.

Oficjalna liczba to nie „40 GB”, lecz procent — i różni się nawet czterokrotnie w zależności od platformy

Oficjalne notatki wersji z 7 sierpnia są jednoznaczne: „Zoptymalizowano strategię kompresji zasobów tekstur na wszystkich platformach, zmniejszając rozmiar gry po instalacji”. Następnie podano wartości, platforma po platformie.

PlatformaZapowiedziana redukcja
PCokoło 30%
Xbox Series X|Sokoło 20%
PlayStation 5około 20%
PlayStation 4około 7%

Liczba „40 GB”, która krąży wszędzie, to przeliczenie dokonane przez prasę na podstawie typowej instalacji na PC, a nie liczba opublikowana przez NetEase. W zależności od rzeczywistego rozmiaru Waszego folderu gry przed 7 sierpnia, zysk będzie się różnił. Procent natomiast jest oficjalny.

NetEase nie wyjaśnia różnicy między platformami. Faktem jest, że PlayStation 4, najbardziej ograniczona pod względem miejsca maszyna z tego zestawienia, odzyskuje najmniej: siedem procent, wobec trzydziestu na PC.

Coś, o czym notatki milczą: brak informacji o jakości wizualnej

Wiele serwisów napisało, że operacja odbyła się „bez utraty jakości wizualnej”. Tego zdania nie ma w oficjalnych notatkach. NetEase opisuje „zoptymalizowaną strategię kompresji” i na tym poprzestaje; wydawca nie komentuje ani jakości tekstur przed i po, ani dotyczących ich ustawień.

Ta różnica nie jest czysto retoryczna: jeśli gracie w ustawieniach Ultra na dużym ekranie i pewne powierzchnie wydają się mniej wyraźne niż w lipcu, żadna linijka oficjalnych notatek nie mówi Wam, że to niemożliwe.

Sprawdzenie rzeczywistego rozmiaru instalacji, platforma po platformie

Najprościej jest po prostu sprawdzić. Cała operacja zajmuje minutę:

  • Steam: biblioteka, kliknięcie prawym przyciskiem na Marvel Rivals, Właściwości, zakładka Zainstalowane pliki. Rozmiar na dysku wyświetla się u góry.
  • Epic Games Store: Biblioteka, menu z trzema kropkami na miniaturce gry, Zarządzaj. Zainstalowany rozmiar pojawia się w panelu.
  • PlayStation 5: UstawieniaPamięćGry i aplikacje. Lista sortuje się według malejącego rozmiaru.
  • Xbox Series X|S: Moje gry i aplikacjeZarządzajZainstalowane elementy, następnie Marvel Rivals.

Jeśli liczba nie zmieniła się od początku miesiąca, instalacja nie została ponownie skompresowana.

Co zrobić, jeśli miejsce nie zostało zwolnione

Dwa scenariusze, w tej kolejności:

  1. Sprawdźcie integralność plików. Na Steamie: WłaściwościZainstalowane plikiSprawdź integralność plików gry. Na Epic Games Store: ZarządzajWeryfikuj. Klient dociągnie brakujące elementy w nowej kompresji.
  2. Zainstalujcie grę ponownie, jeśli weryfikacja niczego nie zmienia. To długi proces, ale to jedyny sposób, by mieć pewność, że wszystkie tekstury zostaną odtworzone w nowym formacie. Zostawcie sobie zapas miejsca: podczas operacji stara i nowa wersja przez chwilę współistnieją na dysku.

Ważny wniosek dla mniejszych konfiguracji: trzeba mieć wolne miejsce, żeby je zyskać. Komputer zapełniony po brzegi nie jest w stanie doprowadzić rekompresji do końca. Zwolnijcie kilkadziesiąt gigabajtów przed uruchomieniem weryfikacji, a nie po niej.

Na konsolach weryfikacja nie istnieje: albo reinstalacja, albo nic

To ważna różnica, o której rzadko się mówi. Na PC obie platformy oferują narzędzie do naprawy, które odtwarza brakujące lub nieaktualne pliki bez konieczności ponownego pobierania wszystkiego. Ani PlayStation 5, ani Xbox Series nie oferują odpowiednika tej funkcji dla zainstalowanej gry: system proponuje usunięcie, a nie sprawdzenie.

Jeśli instalacja na waszej konsoli waży tyle samo co w lipcu, jedynym dostępnym rozwiązaniem jest odinstalowanie gry, a następnie pełne pobranie od nowa. Na PlayStation 5 warto usunąć grę z poziomu UstawieniaPamięć, a nie z ekranu głównego: efekt jest ten sam, ale widzicie zwalnianie miejsca w czasie rzeczywistym i możecie od razu przejść do kolejnego kroku.

Jest jeden przypadek, który nie wymaga żadnego działania: gracze, którzy zainstalowali grę od zera po 7 sierpnia. Oni od razu pobrali skompresowane od nowa tekstury i nie mają nic do odzyskania.

Najbardziej wiarygodny punkt odniesienia dzisiaj: karta gry na Steamie

Wobec braku komunikatu ze strony NetEase na temat ostatecznego rozmiaru, jedynym publicznym punktem odniesienia jest karta gry na Steamie, która obecnie wskazuje 70 GB wolnego miejsca na dysku zarówno w konfiguracji minimalnej, jak i zalecanej, z rekomendacją instalacji na dysku SSD.

To nie jest dokładny rozmiar instalacji — karta gry na Steamie zawsze podaje wartość z zapasem — ale to użyteczny rząd wielkości: jeśli wasz folder znacznie przekracza tę liczbę, rekompresja najprawdopodobniej u was nie nastąpiła.

Do czego przyda się odzyskane miejsce do 11 września

Sezon 9.5 trwa do 11 września 2026, kiedy to pałeczkę przejmuje sezon 10. Do tego czasu trzy wydarzenia uruchomione 13 sierpnia — Krakoan Reels Vol. 2, Summer Snapshot oraz Pop & Win — potrwają do 24 września, wydarzenie Creed of Akabba kończy się 27 sierpnia, a tryb kooperacyjny przeciwko Ultronowi kończy się tego samego dnia.

Każdemu z tych terminów towarzyszą poprawki i treści, które ponownie zajmą miejsce. Lepiej, żeby rekompresja została przeprowadzona wcześniej, niż w środku pobierania 20 GB w wieczór zmiany sezonu.

Ostatnia uwaga, dotycząca PC: miejsce zajmowane przez Marvel Rivals nie ogranicza się do folderu instalacyjnego. Pamięć podręczna shaderów, regenerowana przy każdej zmianie sterownika graficznego, znajduje się gdzie indziej na dysku systemowym. Można ją bezpiecznie wyczyścić — gra odtworzy ją przy następnej rozgrywce, kosztem kilku sekund zacinania się na pierwszej mapie.

Udostępnij ten artykuł

Czy u ciebie miejsce na dysku rzeczywiście zostało odzyskane po 7 sierpnia?

Najczęstsze pytania

Skąd mam wiedzieć, czy rekompresja rzeczywiście zadziałała u mnie?
Sprawdź rozmiar folderu Marvel Rivals we właściwościach gry (Steam, Epic, PS5 lub Xbox). Jeśli nie zmniejszył się od początku sierpnia, operacja się nie odbyła. Karta gry na Steamie podaje 70 GB jako punkt odniesienia: jeśli znacząco przekraczasz tę wartość, to zły znak.
Właśnie zweryfikowałem integralność plików na Steamie i nic się nie zmieniło. Co robić?
Sama weryfikacja czasem nie wystarcza. Trzeba zwolnić kilkadziesiąt gigabajtów wolnego miejsca, a następnie całkowicie przeinstalować grę. Podczas reinstalacji stara i nowa wersja współistnieją, więc zajmuje to sporo miejsca.
Na PlayStation 5, co zrobić, jeśli rekompresja się nie zastosowała?
Na konsolach nie ma narzędzia do weryfikacji. Wejdź w Ustawienia → Pamięć, usuń Marvel Rivals, a następnie pobierz grę od nowa w całości. Usuwaj z poziomu Ustawień, a nie z ekranu głównego: dzięki temu zobaczysz, jak miejsce zwalnia się w czasie rzeczywistym.
Liczba 40 GB odzyskanego miejsca — to oficjalna informacja czy nie?
To nie jest oficjalne. NetEase ogłosił wartości procentowe (30% na PC, 20% na Xbox i PS5, 7% na PS4), a nie stałe liczby. 40 GB krąży wszędzie, ale to szacunek prasy oparty na typowej instalacji na PC.
Czy jakość wizualna spadła po rekompresji?
NetEase nic na ten temat nie mówi. Oficjalne notatki wspominają o „zoptymalizowanej strategii kompresji”, ale nie komentują jakości przed i po. Szczerze mówiąc, jeśli coś wydaje ci się mniej ostre niż w lipcu, żadna oficjalna informacja temu nie zaprzecza.

Najważniejsze informacje

  • Rekompresja z 7 sierpnia uwalnia około 30% na PC, ale tylko 7% na PS4 — różnica między platformami jest ogromna.
  • NetEase nie gwarantuje niczego w kwestii jakości wizualnej po kompresji, wbrew temu, co krąży w sieci.
  • Jeśli twój folder waży tyle samo co w lipcu, weryfikacja integralności plików na Steam lub Epic nie wystarczy: trzeba przeinstalować grę.
  • Na konsolach nie ma żadnego odpowiednika weryfikacji integralności plików — albo usuwasz i pobierasz od nowa, albo nic.
  • Zanim uruchomisz operację, zwolnij kilkadziesiąt gigabajtów: rekompresja potrzebuje wolnego miejsca, żeby zadziałać.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły