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Marvel Rivals a rendu 30 % de votre espace disque depuis le 7 août — comment vérifier que la recompression s'est vraiment appliquée
En bref
Marvel Rivals a recompressé ses textures le 7 août, libérant environ 30 % d'espace disque sur PC. Mais le mécanisme est contre-intuitif : beaucoup de joueurs ne s'en sont pas aperçus, et certains doivent vérifier manuellement ou réinstaller pour que le gain s'applique.
C'est la ligne des notes de la saison 9.5 dont on a le moins parlé, et c'est pourtant celle qui libère le plus de place sur votre disque. Depuis la mise à jour du 7 août 2026, NetEase a changé la façon dont Marvel Rivals compresse ses textures. L'empreinte du jeu après installation baisse d'environ 30 % sur PC.
Onze jours plus tard, beaucoup de joueurs ne s'en sont pas aperçus — parce que le mécanisme est contre-intuitif : le téléchargement de la mise à jour a été plus lourd que d'habitude, et le gain n'apparaît qu'une fois l'installation terminée. Sur une machine qui a manqué de place en cours de route, l'opération peut n'avoir jamais abouti.
Voici ce que dit exactement l'éditeur, ce que ça représente, et comment vérifier en trente secondes que votre installation a bien fondu.
Le chiffre officiel n'est pas « 40 Go », c'est un pourcentage — et il varie du simple au quadruple selon la machine
Les notes officielles de la version du 7 août sont sans ambiguïté : « Stratégie de compression des ressources de texture optimisée sur toutes les plateformes, réduisant l'empreinte disque après installation ». Puis les valeurs, plateforme par plateforme.
| Plateforme | Réduction annoncée |
|---|---|
| PC | environ 30 % |
| Xbox Series X|S | environ 20 % |
| PlayStation 5 | environ 20 % |
| PlayStation 4 | environ 7 % |
Le « 40 Go » qui circule partout est une conversion faite par la presse à partir d'une installation PC type, pas un chiffre publié par NetEase. Selon la taille réelle de votre dossier avant le 7 août, le gain oscillera. Le pourcentage, lui, est officiel.
NetEase n'explique pas l'écart entre les plateformes. Il reste que la PlayStation 4, la machine la plus à l'étroit du lot, est aussi celle qui récupère le moins : sept pour cent, contre trente sur PC.
Un point que les notes ne disent pas : rien sur la qualité visuelle
Plusieurs relais ont écrit que l'opération se faisait « sans perte de qualité visuelle ». Cette phrase n'est pas dans les notes officielles. NetEase décrit une « stratégie de compression optimisée » et s'arrête là ; l'éditeur ne commente ni la qualité des textures avant et après, ni les réglages concernés.
La nuance n'est pas rhétorique : si vous jouez en Ultra sur un grand écran et que certaines surfaces vous paraissent moins nettes qu'en juillet, aucune ligne des notes officielles ne vous dit le contraire.
Vérifier la taille réelle de votre installation, plateforme par plateforme
Le plus simple reste de regarder. La manipulation prend une minute :
- Steam : bibliothèque, clic droit sur Marvel Rivals, Propriétés, onglet Fichiers installés. La taille sur le disque s'affiche en haut.
- Epic Games Store : Bibliothèque, menu à trois points sur la vignette du jeu, Gérer. La taille installée apparaît dans le panneau.
- PlayStation 5 : Paramètres → Stockage → Jeux et applications. La liste se trie par taille décroissante.
- Xbox Series X|S : Mes jeux et applications → Gérer → Éléments installés, puis Marvel Rivals.
Si le chiffre n'a pas bougé depuis le début du mois, l'installation n'a pas été recompressée.
Ce qu'il faut faire si l'espace n'a pas été rendu
Deux cas de figure, dans cet ordre :
- Vérifiez l'intégrité des fichiers. Sur Steam, Propriétés → Fichiers installés → Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu. Sur l'Epic Games Store, Gérer → Vérifier. Le client retéléchargera ce qui manque, dans la nouvelle compression.
- Réinstallez si la vérification ne change rien. C'est long, mais c'est le seul moyen de garantir que l'intégralité des textures est reconstruite au nouveau format. Prévoyez de la marge : pendant l'opération, l'ancienne et la nouvelle version coexistent brièvement sur le disque.
Corollaire important pour les petites configurations : il faut de la place libre pour en gagner. Une machine remplie à ras bord ne peut pas mener la recompression à son terme. Libérez quelques dizaines de gigaoctets avant de lancer la vérification, pas après.
Sur consoles, la vérification n'existe pas : c'est réinstaller ou rien
La nuance est importante et elle est rarement dite. Sur PC, les deux boutiques offrent un outil de réparation qui reconstruit les fichiers manquants ou périmés sans tout retélécharger. Ni la PlayStation 5 ni la Xbox Series n'exposent d'équivalent pour un jeu installé : le système propose de supprimer, pas de vérifier.
Si votre installation console pèse toujours autant qu'en juillet, la seule manœuvre disponible est donc la désinstallation suivie d'un téléchargement complet. Sur PlayStation 5, pensez à retirer le jeu depuis Paramètres → Stockage plutôt que depuis l'écran d'accueil : c'est le même résultat, mais vous voyez l'espace se libérer en temps réel et vous pouvez enchaîner directement.
Un cas ne demande aucune action : celui des joueurs qui ont installé le jeu à neuf après le 7 août. Ceux-là ont téléchargé d'emblée les textures recompressées et n'ont rien à récupérer.
Le repère chiffré le plus fiable aujourd'hui : la fiche Steam
Faute de communication de NetEase sur la taille finale, le seul point d'ancrage public est la fiche du jeu sur Steam, qui réclame aujourd'hui 70 Go d'espace disque disponible en configuration minimale comme en configuration recommandée, avec la recommandation d'installer sur SSD.
Ce n'est pas la taille exacte de l'installation — une fiche Steam annonce toujours une marge — mais c'est un ordre de grandeur utile : si votre dossier dépasse largement ce chiffre, la recompression n'a probablement pas eu lieu chez vous.
À quoi sert la place récupérée d'ici au 11 septembre
La saison 9.5 court jusqu'au 11 septembre 2026, date à laquelle la saison 10 prend le relais. D'ici là, trois événements lancés le 13 août — Krakoan Reels Vol. 2, Summer Snapshot et Pop & Win — tiennent jusqu'au 24 septembre, l'événement Creed of Akabba ferme le 27 août, et le mode coopératif contre Ultron s'arrête le même jour.
Chacune de ces échéances s'accompagne de correctifs et de contenus qui reviendront prendre de la place. Autant que la recompression soit effective avant, plutôt qu'au milieu d'un téléchargement de 20 Go un soir de bascule de saison.
Une dernière remarque, valable sur PC : la place occupée par Marvel Rivals ne se limite pas à son dossier d'installation. Le cache de shaders, régénéré à chaque changement de pilote graphique, vit ailleurs sur le disque système. Il se purge sans risque — le jeu le reconstruit à la partie suivante, au prix de quelques secondes de saccades sur la première carte.
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Chez vous, l'espace a-t-il vraiment été récupéré après le 7 août ?
Questions fréquentes
Comment je sais si la recompression s'est vraiment appliquée chez moi ?
Je viens de vérifier l'intégrité sur Steam et ça n'a rien changé. Que faire ?
Sur PlayStation 5, comment je fais si la recompression ne s'est pas appliquée ?
Le chiffre de 40 Go d'espace récupéré, c'est officiel ou pas ?
Est-ce que la qualité visuelle a baissé après la recompression ?
À retenir
- La recompression du 7 août libère environ 30 % sur PC, mais seulement 7 % sur PS4 — l'écart entre plateformes est énorme.
- NetEase ne garantit rien sur la qualité visuelle après compression, contrairement à ce qui circule sur les réseaux.
- Si votre dossier pèse toujours autant qu'en juillet, la vérification d'intégrité sur Steam ou Epic ne suffit pas : il faut réinstaller.
- Sur consoles, y a zéro équivalent à la vérification d'intégrité — c'est supprimer et retélécharger ou rien.
- Avant de lancer l'opération, libérez quelques dizaines de gigaoctets : la recompression a besoin de place libre pour fonctionner.
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