Marvel Rivals: patch z 27 sierpnia zamyka exploit Doctor Strange'a — jego tarcza napełniała się od razu dzięki Team-Upowi Psionic Vortex
Źródło: NetEase Games / Marvel Games
Wskazówka

Marvel Rivals: patch z 27 sierpnia zamyka exploit Doctor Strange'a — jego tarcza napełniała się od razu dzięki Team-Upowi Psionic Vortex

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Patch z 27 sierpnia do Marvel Rivals naprawia poważny exploit na Doctor Strange'u: jego tarcza napełniała się natychmiastowo dzięki Team-Upowi Psionic Vortex, co całkowicie eliminowało napięcie obronne tej postaci. NetEase klasyfikuje tę poprawkę jako „niezamierzony błąd”, a nie jako rebalans — nie będzie więc żadnej rekompensaty.

NetEase wdrożyło w czwartek 27 sierpnia 2026 roku o 9:00 UTC — 11:00 w Paryżu — patch Wersja 20260827 do Marvel Rivals. Pojawił się bez przerwy w działaniu serwerów: jak ujęło to studio, „żadnego zatrzymywania serwerów; pobierasz i grasz”.

Ten patch nie dotyka żadnych statystyk bohaterów. Zawiera jednak poprawkę zmieniającą sytuację w grze, i dotyczy ona jednej z najczęściej używanych postaci w grze: Doctor Strange'a.

Tarcza Doctor Strange'a napełniała się od razu

Wpis znajduje się w sekcji „Fixes and Optimizations”, w rubryce „Heroes”. Oto co dokładnie napisało NetEase:

Doctor Strange's Shield Surge — „Naprawiono niezamierzony problem, który pozwalał Doctor Strange'owi, przy użyciu umiejętności Team-Up Psionic Vortex, na natychmiastowe przywrócenie maksymalnej wartości jego Shield of the Seraphim, podczas gdy wzmocniony efekt tej tarczy był aktywny.”

Wynikają z tego trzy rzeczy, po kolei.

Na czym polegał błąd

Shield of the Seraphim to zasób obronny Doctor Strange'a: zużywa się, gdy przyjmuje obrażenia, i powoli regeneruje, gdy go obniża. Cała gra postacią opiera się na tym liczniku. Naprawiona interakcja przywracała go do maksimum, natychmiastowo, pod warunkiem użycia umiejętności Team-Up Psionic Vortex w odpowiednim momencie — gdy wzmocniony efekt tarczy był aktywny.

Innymi słowy, pewna kompozycja drużyny dawała dostęp do zerowania głównego ograniczenia tego bohatera. To nie jest zaburzenie równowagi liczb: to okno, które nie powinno było istnieć.

Co się zmienia dla Ciebie

  • Jeśli grasz Doctor Strangeem z tym Team-Up: zarządzanie tarczą wraca do stanu takiego jak u wszystkich innych. Odwrót i wyczekiwanie odzyskują swoją wartość.
  • Jeśli grasz przeciwko niemu: okna, w których jego tarcza spada, nie zamykają się już sztucznie. To moment, w którym Twoja drużyna powinna wejść do walki.
  • Jeśli budowałeś kompozycję wokół tej interakcji: nie ma już ona racji bytu, a NetEase nie zastąpiło jej żadną rekompensatą.

Słowo, które ma znaczenie: „unintended”

NetEase pisze „an unintended issue”, a nie „a balance adjustment”. Studio nie przedstawia więc tej zmiany jako możliwej do negocjacji korekty balansu, lecz jako naprawę zachowania, które nie było zamierzone. Nie ma co liczyć na wycofanie się z tej decyzji.

Angela: jej efekty wizualne szalały po śmierci

Druga poprawka dotycząca bohatera, tym razem kosmetyczna:

Angela's Graphic Issues — „Naprawiono problem, przez który efekty wizualne Angeli mogły wyświetlać się w nieprawidłowy sposób po jej pokonaniu, gdy używała umiejętności Team-Up Odin's Unacknowledged.”

Bez wpływu na rozgrywkę, ale warto o tym wiedzieć, jeśli zgłaszałeś dziwne wyświetlanie wokół Angeli: to nie była wina Twojej konfiguracji graficznej.

Trzy inne usterki wizualne naprawione

Oficjalna nazwaCo było zepsute
Mystic Video GlitchWideo prezentujące Team-Up między Scarlet Witch a Doctor Strange nie uruchamiało się poprawnie
Cloak & Dagger's Crisp CanvasPostrzępione tekstury na chromie „Sunset Shores” stroju Coastal Couple Cloak & Dagger
Scarlet Witch's Chaotic ChoreographyPrzesunięcie umiejscowienia efektów wizualnych emote Floral Tide Scarlet Witch

Pierwsza z tych trzech poprawek zasługuje na komentarz: wideo prezentujące Team-Up to jedyne źródło w grze, które wyjaśnia działanie danej zdolności. Dopóki się nie uruchamiało, gracz odkrywający duet Scarlet Witch / Doctor Strange nie miał żadnego prostego sposobu, by zrozumieć tę interakcję — tę samą, której błąd właśnie naprawiono.

Co pojawi się w sklepie 28 sierpnia o 2:00 UTC

Patch otwiera trzy nowe oferty, wszystkie od 28 sierpnia o 2:00 UTC (4:00 w Paryżu):

OfertaDostępność
Peni Parker — Liquid Shell BundleOgraniczona czasowo: od 28 sierpnia 2:00 UTC do 25 września 2:00 UTC
Angela — Queen of Hel BundleOd 28 sierpnia 2:00 UTC
Squirrel Girl — Acorn Divinity BundleOd 28 sierpnia 2:00 UTC
Squirrel Girl — Acorn Divinity Emoji BundleOd 28 sierpnia 2:00 UTC

Tylko jeden z tych czterech zestawów ma datę zakończenia: zestaw Peni Parker, który zniknie 25 września. Pozostałe trzy zapowiedziano bez terminu — co w słowniku patch notes Marvel Rivals odróżnia oferty stałe od ofert ograniczonych czasowo.

Termin, który warto zapamiętać: 11 września

Ten sam patch wyznacza zakończenie wydarzenia Endgame Encore oraz jego zakładki Infinity Saga na 11 września o 9:00 UTC — wczoraj opisaliśmy szczegółowo działanie kuponu Encore, który odnawia się po każdym zakupie. Ta data nie jest przypadkowa: odpowiada przejściu do sezonu 10. Wszystko, co jest związane z sezonem 9.5, kończy się więc w tym samym momencie.

A czego w tym patchu nie ma

Trzeba to jasno powiedzieć, bo to pytanie wraca przy każdej aktualizacji bez wytchnienia: w patchu z 27 sierpnia nie ma żadnego rebalansu bohaterów ani broni. Żadnej zmiany obrażeń, punktów życia, czasu odnowienia czy kosztu ultimate. Jedyne linijki dotyczące gameplayu to dwie powyższe poprawki. Na kolejne poważniejsze zmiany trzeba więc poczekać do zmiany sezonu.

NetEase nie publikuje żadnej francuskiej wersji swoich not aktualizacji, a francuski klient Marvel Rivals zachowuje nazwy bohaterów, strojów i zdolności w języku angielskim. Przytaczamy je więc w niezmienionej formie, tak jak robi to sama gra.

Udostępnij ten artykuł

Czy tę poprawkę dotyczącą Doctor Strange'a przewidywałeś, czy jednak cię zaskoczyła?

Najczęstsze pytania

Dlaczego to nie jest nerf Doctor Strange'a?
NetEase klasyfikuje to wyraźnie jako „niezamierzony problem”, a nie „balance adjustment”. Studio uważa, że to okno exploita nigdy nie powinno było istnieć — to zatem naprawa, a nie rebalans.
Czy po tej poprawce Doctor Strange otrzyma jakąś rekompensatę?
Nie, NetEase nie przewiduje żadnej. W patch notes nie ma mowy o żadnym kompensacyjnym buffie, a studio milczy na ten temat.
Co konkretnie zmienia się w grze wraz z tą poprawką?
Jeśli grasz Doctor Strangeem, zarządzanie Shield of the Seraphim znów staje się prawdziwie ograniczonym zasobem. Jeśli grasz przeciwko niemu, jego okna podatności na atak nie zamykają się już sztucznie — to moment, by zaatakować skoordynowanie.
Czy w tym patchu są inne zmiany rozgrywki?
Nie, żaden rebalans bohatera czy broni nie jest przewidziany. Jedynymi zmianami rozgrywki są te dwie poprawki: dotycząca Doctor Strange'a oraz efektów wizualnych Angeli po jej śmierci.
Kiedy nadejdzie kolejna fala zmian bohaterów?
Wraz z przejściem na sezon 10, którego data nie została jeszcze ogłoszona. NetEase koncentruje rebalansy na zmianach sezonowych.

Najważniejsze informacje

  • Doctor Strange traci możliwość natychmiastowego napełniania swojej Shield of the Seraphim za pomocą Psionic Vortex, ponownie stając się realnym celem.
  • Zarządzanie tarczą bohatera wraca do normalnych ograniczeń: koniec ze sztucznie wydłużonymi oknami na odwrót.
  • NetEase określa tę zmianę jako poprawkę techniczną, a nie nerf: nie należy spodziewać się cofnięcia decyzji.
  • Równolegle naprawiono trzy błędy wizualne, w tym prezentację Team-Upu Scarlet Witch / Doctor Strange, która się nie uruchamiała.
  • W sklepie pojawiają się trzy nowe pakiety (limitowany Peni Parker, stałe Angela i Squirrel Girl), a wydarzenie Endgame Encore kończy się 11 września.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły