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Les Sims 4 : toutes les morts et le guide complet des fantômes
En bref
Les Sims 4 propose une vingtaine de façons de mourir, du classique (vieillesse, noyade) aux plus absurdes (machine à laver, distributeur automatique). Mais la mort n'est jamais définitive : urnes, fantômes jouables et potion d'ambroisie offrent des chemins de retour, tandis que les fantômes disposent désormais de leurs propres compétences et pouvoirs pour hanter le vivant.
Depuis 2014, Les Sims 4 ne se contente pas de simuler la vie : le jeu de Maxis met aussi en scène la mort avec un humour macabre inimitable. Entre la vieillesse tranquille, l'électrocution évitable et la piqûre de guêpe imprévue, il existe aujourd'hui une bonne vingtaine de façons de perdre un Sim. Et lorsque la Faucheuse passe, tout n'est pas forcément fini : urnes, pierres tombales, fantômes jouables et potion d'ambroisie forment un écosystème complet autour de l'au-delà. Ce guide fait le tour de tous les décès du jeu, explique comment ils fonctionnent et détaille les moyens de ramener un fantôme parmi les vivants.
La Faucheuse, l'incontournable maîtresse de cérémonie
Chaque décès dans Les Sims 4 déclenche l'apparition de la Faucheuse (Grim Reaper). Cet PNJ occulte se matérialise dans un halo de brume verte, capuche relevée, pour venir chercher l'âme du Sim défunt. Depuis le patch du 28 janvier 2025, sa cape a d'ailleurs été redessinée pour dévoiler davantage sa cage thoracique et coller à son design historique de The Sims Livin' Large.
La Faucheuse n'est pas qu'un simple figurant : c'est une véritable porte de sortie du scénario. Si un autre Sim se trouve sur les lieux au moment du drame, il peut cliquer sur la Faucheuse et choisir de la supplier. La négociation dépend alors du trait dominant du Sim, du contexte de la mort et parfois de sa relation avec le défunt. Le résultat n'est jamais garanti… sauf si le suppliant a en poche un Chrysanthème de la Mort, auquel cas la Faucheuse cède systématiquement.
La Faucheuse n'est pas votre ennemie : dans Les Sims 4, elle est une bureaucrate de l'au-delà avec qui l'on peut argumenter, marchander et parfois même flirter.
Les morts du jeu de base : les grands classiques
Sans aucun DLC, Les Sims 4 propose déjà une belle collection de fins tragiques. La plupart sont évitables… si vous surveillez les jauges de besoins.
- Vieillesse : la seule mort naturelle, elle survient au terme du stade « âgé ». Le Sim s'effondre en douceur avec une petite mise en scène pleine de nostalgie.
- Faim : après environ 24 heures de jeu sans repas, la jauge devient rouge sang, puis fatale. Le fantôme obtenu est d'une couleur blafarde caractéristique.
- Noyade : en épuisant un Sim dans une piscine dont vous avez retiré les échelles, un grand classique du lore Sims.
- Incendie : cheminée mal entretenue, cuisine ratée, feu de camp… le feu se propage vite et brûle le Sim en quelques heures de jeu.
- Électrocution : réparer un objet cassé sans compétence en Bricolage peut être fatal, surtout sous la pluie.
- Mort de rire (Hystérie) : un Sim maintenu en émotion « Enjoué » à outrance finit littéralement le cœur en éclats.
- Embarras mortel : accumulez les moodlets « Mortifié » (surpris nu, rejeté publiquement…) et le Sim rend l'âme de honte.
- Colère fatale : trop de moodlets « Furieux » cumulés provoquent une crise cardiaque foudroyante.
- Effrayé à mort : ajoutée avec le pack Paranormal, cette mort frappe les Sims maintenus en état de peur trop longtemps, souvent dans une maison hantée.
- Surmenage : jauge d'énergie à zéro et exigences physiques trop fortes, le Sim s'écroule et ne se relève pas.
- Dévoré par la Plante-vache : la Laganaphyllis Simnovorii avale les Sims qui mordent au gâteau tentateur qu'elle tend hors de sa bouche.
Les morts thématiques des extensions
Chaque pack ajoute son lot d'accidents inédits, souvent liés à ses mécaniques centrales. Voici les plus marquants.
Nature, saisons et vie sauvage
- Piqûre de guêpe (Saisons) : provoquer un nid en été sans équipement adéquat expose à une réaction fatale.
- Mort de froid (Saisons) : un Sim gelé qui reste dehors en hiver finit statufié dans un bloc de glace.
- Mort de chaud (Saisons) : les canicules combinées à des tenues chaudes ou à un manque d'ombre condamnent le Sim.
- Foudre (Saisons) : un orage bien senti peut foudroyer un Sim resté trop longtemps sous l'averse.
- Chute mortelle (Ile de rêve, Vie insulaire) : les cascades d'escalade ou les randonnées ratées peuvent finir en drame.
- Scarabées (Aventure dans la jungle) : boire un troisième cocktail infesté d'insectes se termine mal, très mal.
Vie quotidienne et objets domestiques
- Hyperthermie au sauna (Détente au spa) : rester trop longtemps dans le hammam à température maximale grille le Sim en douceur.
- Empoisonnement au fugu (Vivre en ville) : préparer soi-même un nigiri de scalaire sans compétence culinaire suffisante est une roulette russe.
- Machine à laver (Jour de lessive) : oui, un lave-linge défectueux peut littéralement engloutir un Sim curieux.
- Lit escamotable (Petite vie) : le fameux Murphy bed, s'il est mal fixé, peut refermer un Sim au moment de le déplier.
- Chèvre-mangeuse et autres animaux : plusieurs packs animaliers introduisent des créatures capables de blesser gravement les Sims.
Occultes et fantastique
- Brûlure solaire (Vampires) : un vampire pris en pleine lumière du jour se consume irrémédiablement.
- Extrait de vie (Vampires) : un vampire qui vide un Sim de son plasma jusqu'à la dernière goutte l'achève.
- Chant mortel des sirènes (Vie insulaire) : une sirène rancunière peut noyer un Sim en le manipulant à distance.
- Sim-Ripper VR (kit Jeux d'ambiance et packs orientés geek) : ce mini-jeu horrifique en réalité virtuelle peut littéralement faire mourir un Sim de terreur.
- Manque d'oxygène (Écologie) : une zone à l'indice d'écologie catastrophique peut asphyxier progressivement les habitants.
À cela s'ajoutent des décès plus rares comme l'écrasement par un distributeur automatique, la mort du Sim rendu fou par une fusion émotionnelle après un usage abusif des potions de sorcier, ou encore les nouveaux scénarios de fin de bucket list introduits par À la vie, à la mort. On dépasse alors largement la barre des vingt façons de partir.
Urnes, pierres tombales et retours nocturnes
À la mort, le Sim laisse derrière lui une urne (s'il est décédé en intérieur) ou une pierre tombale (s'il est mort dehors). Ces objets ne sont pas décoratifs : ils constituent l'ancre du fantôme dans le monde des vivants.
- Rangée dans l'inventaire du foyer, l'urne empêche généralement le fantôme d'apparaître.
- Posée dans la maison ou le jardin, elle permet au défunt de revenir spontanément la nuit, en général après 22 h.
- Placée dans un lot public (cimetière, parc), le fantôme rejoint la communauté des défunts errants du quartier.
Ce système est le point d'entrée du mode fantôme jouable. Il suffit de cliquer sur le fantôme et de choisir « Ajouter au foyer » pour l'intégrer à votre famille et le contrôler comme n'importe quel Sim.
Jouer un fantôme : besoins réinventés et pouvoirs
Depuis la mise à jour d'octobre 2024 et surtout l'extension À la vie, à la mort, les fantômes ne sont plus des Sims classiques repeints en translucide. Ils ont désormais leurs propres besoins renommés : la « Faim » devient Nourriture éthérée, l'« Hygiène » se transforme en Rayonnement spectral, etc. Leur couleur trahit leur état émotionnel autant que leur mode de décès (le fantôme jaune pour l'électrocution, bleu pour la noyade, blanc pâle pour la faim…).
Le nouveau Ghost Mastery introduit un arbre de compétences fantomatique avec cinq paliers, du Fantôme néophyte au Spectre transcendant. Il débloque environ vingt-deux facultés réparties en deux voies : bénéfique (étreintes réconfortantes, aura positive, prolongation de vie d'un Sim vivant) ou maléfique (cris terrifiants, hantise d'objets, cauchemars ciblés). Les Sims vivants peuvent même goûter à cette vie d'outre-tombe temporairement, en se rendant au lac bleu-rose de Mourningdale pour vivre une expérience extra-corporelle d'environ six heures.
Un fantôme dans Les Sims 4 n'est plus un décor : c'est un personnage à part entière avec son économie, ses quêtes et ses interactions sociales.
Ramener un Sim d'entre les morts
Perdre un Sim n'est jamais définitif. Le jeu propose quatre grandes voies de résurrection, chacune avec ses contraintes.
1. La potion d'ambroisie
C'est la méthode canonique. La recette exige un Sim maîtrisant à la fois la Cuisine niveau 10 et la Cuisine gastronomique niveau 10, ainsi que trois ingrédients rares : un Poisson scalaire, une Potion de jeunesse et un Chrysanthème de la Mort (obtenu en greffant un chrysanthème sur une pomme de mort). Une variante utilise un Fruit de vie cultivé à partir d'une graine trouvée dans les cimetières et un Poisson létal pêché entre minuit et 4 h du matin dans un lot funéraire. Servie à un fantôme, l'ambroisie le fait revenir à la vie instantanément.
2. Le Livre de la vie
Un Sim ayant complété l'aspiration Auteur de best-seller et atteint le niveau 10 en Écriture peut rédiger un Livre de la vie sur un autre Sim. Si celui-ci meurt ensuite, il lui suffira de lire le livre à l'état de fantôme pour revenir. Attention : impossible d'écrire son propre livre.
3. Le Puits à souhaits
Récompense du kit Jardin romantique obtenue en présentant un jardin parfait au Club de jardinage, ce puits permet au fantôme de formuler le vœu de revenir à la vie. Le taux de réussite varie selon le niveau d'aspiration et l'humeur du Sim.
4. Le cheat de résurrection
Pour les impatients, ouvrez la console avec Ctrl + Maj + C, tapez testingcheats true puis Maj + clic sur l'urne et choisissez Ajouter au foyer avant d'utiliser Faire revenir à la vie. Rapide, mais réservé aux joueurs qui assument de rompre l'immersion.
Pour aller plus loin
Envie de creuser encore la face sombre du jeu ? Voici quelques pistes complémentaires à explorer sur playnews.gg :
- Les occultes des Sims 4 : vampires, sirènes, sorciers et loups-garous comparés
- Le pack À la vie, à la mort en profondeur : carrière de la Faucheuse, testaments et testaments
- Codes triche indispensables : de l'argent infini au contrôle total de la Faucheuse
Entre les morts absurdes, les fantômes jouables et l'ambroisie salvatrice, Les Sims 4 transforme l'au-delà en véritable terrain de jeu. La prochaine fois que la brume verte de la Faucheuse s'invitera chez vous, vous saurez si vous devez la supplier, la fuir… ou lui préparer un festin.
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Quel mode de mort vous fait le plus rire dans Les Sims 4 ?
Questions fréquentes
Peut-on vraiment négocier avec la Faucheuse ?
Comment transformer un fantôme en Sim jouable ?
Quelle est la différence entre urne et pierre tombale ?
Les fantômes ont-ils besoin de manger ?
Peut-on vraiment ressusciter un Sim ?
À retenir
- La Faucheuse n'est pas incontournable : un Sim peut la supplier et la convaincre, sauf si vous avez un Chrysanthème de la Mort en poche.
- Chaque extension ajoute ses décès thématiques, du froid mortel de Saisons à l'empoisonnement au fugu de Vivre en ville.
- Les fantômes sont devenus des personnages complets avec leurs propres besoins, arbre de compétences et pouvoirs bénéfiques ou maléfiques.
- Placer une urne dans votre maison permet au fantôme de revenir spontanément la nuit, tandis que la ranger l'empêche d'apparaître.
- Ressusciter un Sim passe par la potion d'ambroisie, le disque de résurrection ou d'autres méthodes, aucune n'étant simple.
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