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The Sims 4: todas as mortes e o guia completo dos fantasmas
Resumo
The Sims 4 oferece cerca de vinte maneiras de morrer, das clássicas (velhice, afogamento) às mais absurdas (máquina de lavar, máquina de vendas automática). Mas a morte nunca é definitiva: urnas, fantasmas jogáveis e a poção de ambrosia oferecem caminhos de retorno, enquanto os fantasmas agora dispõem de suas próprias habilidades e poderes para assombrar os vivos.
Desde 2014, Os Sims 4 não se contenta em simular a vida: o jogo da Maxis também encena a morte com um humor mórbido inimitável. Entre a velhice tranquila, a eletrocussão evitável e a picada de vespa imprevista, existem hoje umas boas vinte maneiras de perder um Sim. E quando a Ceifadora passa, nem tudo está necessariamente terminado: urnas, lápides, fantasmas jogáveis e a poção de ambrosia formam um ecossistema completo em torno do além. Este guia percorre todas as mortes do jogo, explica como elas funcionam e detalha as formas de trazer um fantasma de volta entre os vivos.
A Ceifadora, a incontornável mestre de cerimônias
Toda morte em Os Sims 4 desencadeia o aparecimento da Ceifadora (Grim Reaper). Esse NPC oculto se materializa em um halo de névoa verde, capuz levantado, para vir buscar a alma do Sim falecido. Desde o patch de 28 de janeiro de 2025, sua capa foi, aliás, redesenhada para revelar mais sua caixa torácica e se aproximar de seu design histórico de The Sims Livin' Large.
A Ceifadora não é apenas um mero figurante: é uma verdadeira porta de saída do cenário. Se outro Sim estiver no local no momento da tragédia, ele pode clicar na Ceifadora e escolher implorar por sua clemência. A negociação depende então do traço dominante do Sim, do contexto da morte e, às vezes, de sua relação com o falecido. O resultado nunca é garantido… a menos que quem implora tenha no bolso um Crisântemo da Morte, caso em que a Ceifadora sempre cede.
A Ceifadora não é sua inimiga: em Os Sims 4, ela é uma burocrata do além com quem se pode argumentar, barganhar e até mesmo flertar.
As mortes do jogo base: os grandes clássicos
Sem nenhum DLC, Os Sims 4 já oferece uma bela coleção de finais trágicos. A maioria é evitável… se você ficar de olho nas barras de necessidades.
- Velhice: a única morte natural, ocorre ao final do estágio “idoso”. O Sim desmorona suavemente com uma pequena cena carregada de nostalgia.
- Fome: após cerca de 24 horas de jogo sem refeição, a barra fica vermelho-sangue e depois fatal. O fantasma obtido tem uma cor pálida característica.
- Afogamento: ao exaurir um Sim em uma piscina da qual você removeu as escadas, um grande clássico do lore de Os Sims.
- Incêndio: lareira malcuidada, cozinha malfeita, fogueira… o fogo se espalha rápido e queima o Sim em poucas horas de jogo.
- Eletrocussão: consertar um objeto quebrado sem habilidade em Manutenção pode ser fatal, especialmente na chuva.
- Morte de rir (Histeria): um Sim mantido na emoção “Animado” em excesso acaba literalmente com o coração em pedaços.
- Constrangimento mortal: acumule moodlets “Mortificado” (pego nu, rejeitado publicamente…) e o Sim entrega a alma de vergonha.
- Raiva fatal: moodlets “Furioso” demais acumulados provocam um ataque cardíaco fulminante.
- Morto de medo: adicionada com o pacote Paranormal, essa morte atinge Sims mantidos em estado de medo por tempo demais, geralmente em uma casa assombrada.
- Exaustão: barra de energia zerada e exigências físicas excessivas, o Sim desmorona e não se levanta mais.
- Devorado pela Planta-vaca: a Laganaphyllis Simnovorii engole os Sims que mordem o bolo tentador que ela oferece para fora de sua boca.
As mortes temáticas das expansões
Cada pacote acrescenta seu lote de acidentes inéditos, muitas vezes ligados às suas mecânicas centrais. Eis os mais marcantes.
Natureza, estações e vida selvagem
- Picada de vespa (Estações): provocar um ninho no verão sem o equipamento adequado expõe a uma reação fatal.
- Morte por frio (Estações): um Sim congelado que fica do lado de fora no inverno acaba petrificado em um bloco de gelo.
- Morte por calor (Estações): as ondas de calor combinadas com roupas quentes ou falta de sombra condenam o Sim.
- Raio (Estações): uma boa tempestade pode fulminar um Sim que fique tempo demais debaixo da chuva.
- Queda mortal (Ilha de Sonho, Vida na Ilha): as cachoeiras de escalada ou as trilhas mal sucedidas podem terminar em drama.
- Besouros (Aventura na Selva): beber um terceiro coquetel infestado de insetos termina mal, muito mal.
Vida cotidiana e objetos domésticos
- Hipertermia na sauna (Dia de Spa): ficar tempo demais no hammam na temperatura máxima frita o Sim suavemente.
- Envenenamento por baiacu (Vida na Cidade): preparar sozinho um nigiri de peixe-leão sem habilidade culinária suficiente é uma roleta-russa.
- Máquina de lavar (Dia de Lavar Roupa): sim, uma máquina de lavar defeituosa pode literalmente engolir um Sim curioso.
- Cama retrátil (Vida Pequena): a famosa cama Murphy, se mal fixada, pode fechar sobre um Sim no momento de abri-la.
- Cabra devoradora e outros animais: diversos packs de animais introduzem criaturas capazes de ferir gravemente os Sims.
Ocultismo e fantástico
- Queimadura solar (Vampiros): um vampiro pego em plena luz do dia se consome irremediavelmente.
- Extração de vida (Vampiros): um vampiro que esvazia um Sim de seu plasma até a última gota o mata.
- Canto mortal das sereias (Vida na Ilha): uma sereia rancorosa pode afogar um Sim manipulando-o à distância.
- Sim-Ripper VR (kit Jogos de Ambiente e packs voltados para geeks): esse minijogo de terror em realidade virtual pode literalmente fazer um Sim morrer de medo.
- Falta de oxigênio (Ecologia): uma área com índice ecológico catastrófico pode asfixiar progressivamente os habitantes.
A isso se somam mortes mais raras, como o esmagamento por uma máquina de vendas automáticas, a morte do Sim enlouquecido por uma fusão emocional após o uso abusivo de poções de bruxo, ou ainda os novos cenários de final de bucket list introduzidos por Vida e Morte. Ultrapassa-se, assim, amplamente a marca de vinte formas de partir.
Urnas, lápides e retornos noturnos
Ao morrer, o Sim deixa para trás uma urna (se faleceu dentro de casa) ou uma lápide (se morreu do lado de fora). Esses objetos não são decorativos: eles constituem a âncora do fantasma no mundo dos vivos.
- Guardada no inventário do lote, a urna geralmente impede que o fantasma apareça.
- Colocada na casa ou no jardim, ela permite que o falecido retorne espontaneamente à noite, geralmente após as 22h.
- Colocada em um lote público (cemitério, parque), o fantasma se junta à comunidade de falecidos errantes do bairro.
Esse sistema é a porta de entrada do modo fantasma jogável. Basta clicar no fantasma e escolher "Adicionar à família" para integrá-lo à sua família e controlá-lo como qualquer outro Sim.
Jogar como fantasma: necessidades reinventadas e poderes
Desde a atualização de outubro de 2024 e principalmente a expansão À la vie, à la mort, os fantasmas não são mais Sims comuns repintados de forma translúcida. Eles agora têm suas próprias necessidades renomeadas: a « Fome » se torna Nourriture éthérée, a « Higiene » se transforma em Rayonnement spectral, etc. Sua cor revela tanto seu estado emocional quanto seu modo de morte (o fantasma amarelo para eletrocussão, azul para afogamento, branco pálido para fome…).
O novo Ghost Mastery introduz uma árvore de habilidades fantasmagóricas com cinco níveis, do Fantôme néophyte ao Spectre transcendant. Ele desbloqueia cerca de vinte e duas habilidades divididas em dois caminhos: benéfico (abraços reconfortantes, aura positiva, prolongamento da vida de um Sim vivo) ou maléfico (gritos aterrorizantes, assombração de objetos, pesadelos direcionados). Os Sims vivos podem até experimentar essa vida do além temporariamente, indo até o lago azul-rosa de Mourningdale para viver uma experiência extracorpórea de cerca de seis horas.
Um fantasma em Les Sims 4 não é mais um cenário: é um personagem completo com sua própria economia, missões e interações sociais.
Trazer um Sim de volta dos mortos
Perder um Sim nunca é definitivo. O jogo oferece quatro grandes caminhos de ressurreição, cada um com suas próprias restrições.
1. A poção de ambrosia
Este é o método canônico. A receita exige um Sim que domine tanto a Culinária nível 10 quanto a Culinária gourmet nível 10, além de três ingredientes raros: um Poisson scalaire, uma Potion de jeunesse e um Chrysanthème de la Mort (obtido ao enxertar um crisântemo em uma maçã da morte). Uma variante usa um Fruit de vie cultivado a partir de uma semente encontrada em cemitérios e um Poisson létal pescado entre meia-noite e 4h da manhã em um lote funerário. Servida a um fantasma, a ambrosia o faz voltar à vida instantaneamente.
2. O Livro da vida
Um Sim que tenha completado a aspiração Auteur de best-seller e atingido o nível 10 em Escrita pode redigir um Livro da vida sobre outro Sim. Se este morrer depois, bastará ler o livro no estado de fantasma para voltar. Atenção: é impossível escrever seu próprio livro.
3. O Poço dos desejos
Recompensa do kit Jardin romantique obtida ao apresentar um jardim perfeito ao Clube de jardinagem, este poço permite ao fantasma fazer o desejo de voltar à vida. A taxa de sucesso varia de acordo com o nível de aspiração e o humor do Sim.
4. O cheat de ressurreição
Para os mais impacientes, abra o console com Ctrl + Shift + C, digite testingcheats true e depois Shift + clique na urna e escolha Adicionar à residência antes de usar Trazer de volta à vida. Rápido, mas reservado aos jogadores que aceitam romper a imersão.
Para ir mais longe
Quer se aprofundar ainda mais no lado sombrio do jogo? Aqui estão algumas sugestões complementares para explorar no playnews.gg:
- Os ocultos de Les Sims 4: vampiros, sereias, bruxos e lobisomens comparados
- O pacote À la vie, à la mort em profundidade: carreira da Ceifadora, testamentos e testamentos
- Códigos de trapaça indispensáveis: do dinheiro infinito ao controle total da Ceifadora
Entre as mortes absurdas, os fantasmas jogáveis e a ambrosia salvadora, Les Sims 4 transforma o além em um verdadeiro playground. Na próxima vez que a névoa verde da Ceifadora aparecer na sua casa, você saberá se deve implorar, fugir… ou preparar um banquete para ela.
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Qual forma de morte mais te faz rir em The Sims 4?
Perguntas frequentes
É realmente possível negociar com a Ceifadora?
Como transformar um fantasma em um Sim jogável?
Qual é a diferença entre urna e lápide?
Os fantasmas precisam comer?
É realmente possível ressuscitar um Sim?
Destaques
- A Ceifadora não é incontornável: um Sim pode implorar e convencê-la, exceto se você tiver um Crisântemo da Morte no bolso.
- Cada expansão adiciona suas mortes temáticas, do frio mortal de Estações ao envenenamento por fugu de Vida Urbana.
- Os fantasmas se tornaram personagens completos, com suas próprias necessidades, árvore de habilidades e poderes benéficos ou maléficos.
- Colocar uma urna em sua casa permite que o fantasma retorne espontaneamente à noite, enquanto guardá-la impede que ele apareça.
- Ressuscitar um Sim passa pela poção de ambrosia, pelo disco de ressurreição ou por outros métodos, nenhum deles simples.
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