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Apex Legends : jouer et contrer la Cape du Faiseur d'Orages — 8 secondes de zone, 12 de camouflage, et un patch du 25 août jamais confirmé
En bref
La Cape du Faiseur d'Orages de Bloodhound dissimule toute l'équipe pendant 8 secondes, puis conserve le camouflage 12 secondes après sortie de zone. Respawn a publié trois correctifs en dix jours sans traduction française, notamment un patch annoncé pour le 25 août jamais confirmé qui devrait bloquer les dégâts de l'anneau. Vous devez comprendre ce que les notes disent réellement — et ce qu'elles taisent — pour jouer ou contrer efficacement.
Depuis le 4 août 2026 et le lancement de la saison 30 « Traque », Bloodhound a troqué son ancien ultime Prédateur contre un outil de dissimulation : la Cape du Faiseur d'Orages. Un appareil est projeté au sol, et tout ce qui passe dans son rayon devient très difficile à voir. En dix jours, Respawn est revenu trois fois sur cette Légende — sans qu'une seule de ces interventions ne soit publiée en français.
La dernière est la plus lourde : à partir du mardi 25 août 2026, les dégâts de l'anneau ne devaient plus trahir un porteur de la Cape. Le studio l'a annoncé le 21 août à 23 h 59 UTC, soit le 22 août à 1 h 59 à Paris — notre conversion — en visant « early next week (aiming for Tuesday morning) ». Au 1er septembre, aucune note publiée ne confirme que ce correctif est passé.
Les valeurs de la Cape, telles que les notes françaises les publient
Tout le tableau ci-dessous sort d'une seule source : les notes de mise à jour de Traque, publiées en français par EA le 3 août 2026 — à ce jour la dernière description complète de la capacité dans notre langue.
| Paramètre | Valeur publiée par EA |
|---|---|
| Durée de la zone projetée | 8 secondes |
| Camouflage conservé après être sorti de la zone | 12 secondes |
| Vitesse de déplacement sous camouflage | +20 % |
| Vision accordée sous camouflage | vision de menace |
| Ce qui dissipe le camouflage | subir des dégâts, tirer, utiliser « la plupart des capacités » |
| Ce qui ne le dissipe pas | les capacités de Bloodhound elles-mêmes |
Une phrase mérite d'être relue deux fois : « Lancez un appareil qui camoufle toute personne se trouvant à portée. » Toute personne. Les notes de conception du 30 juillet, elles aussi traduites, lèvent le doute : l'appareil « dissimule tout le monde (équipiers comme ennemis) qui s'en approche ». Nous avions écrit ici même, le 11 août, que la Cape couvrait les coéquipiers à portée : c'était incomplet, et l'imprécision porte à conséquence dès qu'il s'agit de contrer la capacité.

Autre point de vigilance : EA a décrit trois fois ce qui casse le camouflage, avec trois listes différentes. Le 28 juillet, la page de présentation de la saison ne retient que les dégâts subis et le tir ; le 30 juillet, les notes de conception parlent d'user de ses armes ou d'encaisser des dégâts ; le 3 août, les notes de mise à jour ajoutent une troisième porte de sortie, « utilisez la plupart des capacités ». Nous retenons la plus récente — en relevant que « la plupart » ne s'accompagne d'aucune liste.
Trois passages sur Bloodhound en dix jours, tous en anglais
Voici ces interventions, horodatées d'après le fil officiel du jeu. La colonne parisienne est notre conversion.
| Publication (UTC) | Heure de Paris (notre conversion) | Ligne officielle | Portée |
|---|---|---|---|
| 11 août, 17 h 19 | 19 h 19 | « Bloodhound will no longer respawn with a fully charged Ultimate » | plus d'ultime rechargé d'office après une réanimation |
| 19 août, 22 h 29 | 20 août, 0 h 29 | « Removed an exploit that allowed Bloodhounds to quickly access their Ult using their Level 3 Upgrades » | un raccourci vers l'ultime, ouvert par le niveau 3, est fermé |
| 21 août, 23 h 59 | 22 août, 1 h 59 | quatre lignes d'ajustement, annoncées pour « Tuesday morning » | anneau, dôme, durée de scan, instantanés |
Le détail qui compte pour un lecteur francophone : ce n'est pas un défaut de traduction. Le site officiel d'EA n'a rien publié depuis le 13 août 2026 — ni en français, ni en anglais : ouverts le 1er septembre, les deux fils d'actualité s'arrêtent tous deux à l'annonce de Traque avancée. Ces trois interventions n'existent que sur le fil intégré au jeu, et le consulter en français ne change rien : la même adresse interrogée avec le paramètre de langue française renvoie mot pour mot le texte anglais.
Le patch visé le 25 août : annoncé, jamais confirmé
Quatre lignes concernent Bloodhound dans l'annonce du 21 août. Une seule est chiffrée : « Tactical scan will be increased by 1 second ». Les trois autres sont qualitatives : les dégâts de l'anneau cessent de rompre le camouflage — « Ring damage will no longer break cloaks » —, la visibilité du camouflage baisse quand son porteur se tient sous un dôme, et les scans produisent des instantanés plus rapprochés qui s'effacent progressivement.
Sur le dôme, le studio ne précise ni lequel ni de combien. Les fiches de Légende d'EA ne recensent qu'une capacité de ce type, le Dôme protecteur de Gibraltar : c'est la lecture la plus vraisemblable, pas une donnée de l'éditeur.
Reste la question qui commande tout le reste : ces valeurs sont-elles en jeu ? Respawn a bien publié quelque chose le 25 août, mais c'est un avis de plantage visant un modèle de carte graphique ; le 26 août, quatre correctifs dont aucun ne cite Bloodhound. Depuis, plus rien. Nous ne pouvons donc pas certifier que ces quatre lignes sont appliquées : seulement qu'elles ont été annoncées et que la note définitive attendue n'est jamais venue.
Jouer la Cape : quatre usages que les notes autorisent
- Déplacer l'escouade entière. L'usage le mieux documenté : 8 secondes de zone, puis 12 de sursis une fois sorti, avec un cinquième de vitesse en plus. Une rotation prise en retard tient sur cette fenêtre.
- Observer sans se montrer. Les capacités de Bloodhound ne rompent pas son propre camouflage. L'amélioration de niveau 2 Vision dissimulée va plus loin : elle actualise la tactique dès que l'ultime est employé et masque aux ennemis les effets visuels d'un scan lancé sous camouflage.
- Ouvrir l'échange plutôt que le fuir. Au niveau 3, Prédation définitive allège la sanction du tir : celui-ci ne dissipe plus le camouflage, il l'interrompt le temps de l'échange. L'outil de repli devient un outil d'entrée.
- Ne pas gâcher le remboursement de tactique. La règle la moins connue de la refonte, et la plus contre-intuitive : un scan touchant un corbeau blanc et au moins un ennemi ne rembourse plus rien du délai de récupération, alors qu'un scan touchant un corbeau blanc et aucun ennemi le rembourse intégralement.
Contrer la Cape : ce qui est sourcé, et ce qui ne l'est pas
Faites des dégâts, n'importe lesquels. La formulation officielle est générique — le camouflage tombe « lorsque vous subissez des dégâts » —, sans seuil ni type d'arme. Une grenade lancée au jugé dans une zone suspecte vaut donc, sur le papier, une balle bien placée. C'est notre lecture d'une phrase volontairement large : le studio ne publie ni valeur plancher ni liste de sources.
Ne comptez plus sur l'anneau. Si le correctif du 25 août est bien en jeu, la zone cesse d'être votre alliée : un Bloodhound traverse une rotation tardive sans être découvert au premier tic. C'est justement la ligne invérifiable — testez-la en partie avant de fonder un plan dessus.
Comptez, tout simplement. Huit secondes de zone plus douze de sursis donnent un plafond de vingt secondes pour qui reste jusqu'au bout. C'est notre addition : les notes donnent les deux durées séparément, sans total.
Entrer dans la zone n'est pas forcément une faute. Puisque l'appareil dissimule aussi les adversaires, celui qui s'avance dans le rayon devient à son tour difficile à repérer, et les notes accordent à toute personne camouflée les 20 % de vitesse et la vision de menace, sans restreindre ce bonus à l'escouade de Bloodhound. Là encore, c'est notre lecture, pas une garantie de l'éditeur.
Deux choses qu'il ne faut pas affirmer. Aucune note officielle ne dit que l'appareil déployé est destructible, ni quelle est sa portée ; aucune ne dit non plus qu'un scan adverse révèle une cible camouflée. Vous lirez le contraire ailleurs : nous ne l'écrirons pas sans document d'EA.
En pratique
Trois réflexes. Le seul contre universel et documenté reste le dégât : tant que vous touchez, la Cape ne protège plus. La version que vous affrontez dépend ensuite du niveau d'ÉVO — au niveau 3 avec Prédation définitive, le Bloodhound tire et se recouvre, là où un plus jeune se découvre au premier coup de feu. Enfin, la fenêtre est courte : vingt secondes au maximum.
Et une réserve, que nous préférons écrire noir sur blanc. Ce guide décrit la capacité telle qu'EA l'a publiée en français le 3 août, complétée par une annonce anglaise du 21 août dont la mise en ligne n'a jamais été confirmée. Tant que Respawn n'aura pas publié de note définitive, le comportement exact de l'anneau face au camouflage reste à vérifier manette ou souris en main.
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Face à la Cape du Faiseur d'Orages, vous faites quoi en priorité ?
Questions fréquentes
La Cape du Faiseur d'Orages camoufle-t-elle aussi les ennemis ?
Qu'est-ce qui dissipe le camouflage ?
Combien de temps dure exactement la protection ?
Le patch du 25 août qui bloque l'anneau est-il en jeu ?
Pourquoi n'y a-t-il pas de notes en français après le 3 août ?
À retenir
- La Cape camoufle aussi les ennemis qui entrent dans la zone, pas seulement les coéquipiers de Bloodhound.
- Les dégâts restent le seul contre documenté, mais le patch du 25 août bloquerait l'anneau — à vérifier en partie avant d'y compter.
- Au niveau 3 avec Prédation définitive, tirer sous camouflage n'interrompt plus la dissimulation : c'est un outil d'entrée, pas juste de fuite.
- Respawn a modifié trois fois Bloodhound en dix jours sans publier de notes en français après le 3 août — vous lisez de l'anglais non traduit.
- Comptez 20 secondes maxi de protection : 8 secondes de zone plus 12 de sursis, mais c'est votre addition, pas celle d'EA.
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