Apex Legends: giocare e contrastare il Mantello del Tempestario — 8 secondi di zona, 12 di camuffamento, e una patch del 25 agosto mai confermata
Credit: Capture officielle — Respawn Entertainment / Electronic Arts
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Apex Legends: giocare e contrastare il Mantello del Tempestario — 8 secondi di zona, 12 di camuffamento, e una patch del 25 agosto mai confermata

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Il Mantello del Fabbromoto di Bloodhound occulta tutta la squadra per 8 secondi, poi mantiene il camuffamento per 12 secondi dopo l'uscita dalla zona. Respawn ha pubblicato tre correzioni in dieci giorni senza traduzione italiana, in particolare una patch annunciata per il 25 agosto mai confermata che dovrebbe bloccare i danni dell'anello. Devi capire cosa dicono realmente le note — e cosa tacciono — per giocare o contrastare efficacemente.

Dal 4 agosto 2026 e dal lancio della stagione 30 "Traque", Bloodhound ha scambiato il suo vecchio ultimate Predatore con uno strumento di occultamento: il Mantello del Fabbro di Tempeste. Un dispositivo viene proiettato al suolo, e tutto ciò che passa nel suo raggio diventa molto difficile da vedere. In dieci giorni, Respawn è tornata tre volte su questa Legenda — senza che nessuno di questi interventi sia stato pubblicato in francese.

L'ultimo è il più pesante: a partire da martedì 25 agosto 2026, i danni dell'anello non dovevano più tradire chi indossa il Mantello. Lo studio lo ha annunciato il 21 agosto alle 23:59 UTC, ovvero il 22 agosto all'1:59 a Parigi — nostra conversione — puntando a "early next week (aiming for Tuesday morning)". Al 1° settembre, nessuna nota pubblicata conferma che questa correzione sia stata applicata.

I valori del Mantello, così come le note francesi li pubblicano

Tutta la tabella qui sotto proviene da un'unica fonte: le note di aggiornamento di Traque, pubblicate in francese da EA il 3 agosto 2026 — a oggi l'ultima descrizione completa della capacità nella nostra lingua.

ParametroValore pubblicato da EA
Durata della zona proiettata8 secondi
Camuffamento mantenuto dopo essere usciti dalla zona12 secondi
Velocità di movimento sotto camuffamento+20%
Visione concessa sotto camuffamentovisione delle minacce
Cosa dissolve il camuffamentosubire danni, sparare, usare "la maggior parte delle abilità"
Cosa non lo dissolvele abilità di Bloodhound stesse

Una frase merita di essere riletta due volte: "Lancia un dispositivo che camuffa chiunque si trovi nel raggio d'azione." Chiunque. Le note di design del 30 luglio, anch'esse tradotte, tolgono ogni dubbio: il dispositivo "nasconde tutti (compagni di squadra e nemici) che vi si avvicinano". Avevamo scritto proprio qui, l'11 agosto, che il Mantello copriva i compagni di squadra a portata: era incompleto, e l'imprecisione ha conseguenze non appena si tratta di contrastare la capacità.

Tre Leggende di Apex Legends con il corpo translucido sotto un tetto di paglia, immagine ufficiale del restyling di Bloodhound
L'immagine che EA inserisce nella sua sezione "Rework di Bloodhound": le sagome vi appaiono traslucide, non invisibili. Credito: Respawn Entertainment / Electronic Arts

Altro punto di attenzione: EA ha descritto tre volte cosa rompe il camuffamento, con tre elenchi diversi. Il 28 luglio, la pagina di presentazione della stagione menziona solo i danni subiti e lo sparare; il 30 luglio, le note di design parlano di usare le proprie armi o di subire danni; il 3 agosto, le note di aggiornamento aggiungono una terza via d'uscita, "usa la maggior parte delle abilità". Noi prendiamo come riferimento la più recente — segnalando che "la maggior parte" non è accompagnata da alcun elenco.

Tre interventi su Bloodhound in dieci giorni, tutti in inglese

Ecco questi interventi, con orario indicato secondo il canale ufficiale del gioco. La colonna parigina è una nostra conversione.

Pubblicazione (UTC)Ora di Parigi (nostra conversione)Linea ufficialePortata
11 agosto, 17:1919:19« Bloodhound will no longer respawn with a fully charged Ultimate »niente più ultimate ricaricata d'ufficio dopo una rianimazione
19 agosto, 22:2920 agosto, 0:29« Removed an exploit that allowed Bloodhounds to quickly access their Ult using their Level 3 Upgrades »una scorciatoia verso l'ultimate, apribile con il livello 3, viene chiusa
21 agosto, 23:5922 agosto, 1:59quattro righe di modifiche, annunciate per « Tuesday morning »anello, cupola, durata dello scan, istantanee

Il dettaglio che conta per un lettore francofono: non si tratta di un difetto di traduzione. Il sito ufficiale di EA non ha pubblicato nulla dal 13 agosto 2026 — né in francese, né in inglese: aperti il 1° settembre, entrambi i feed di notizie si fermano all'annuncio di Traque avancée. Questi tre interventi esistono solo sul feed integrato nel gioco, e consultarlo in francese non cambia nulla: lo stesso indirizzo interrogato con il parametro di lingua francese restituisce parola per parola il testo inglese.

La patch attesa per il 25 agosto: annunciata, mai confermata

Quattro righe riguardano Bloodhound nell'annuncio del 21 agosto. Una sola è quantificata: « Tactical scan will be increased by 1 second ». Le altre tre sono qualitative: i danni dell'anello non rompono più il camuffamento — « Ring damage will no longer break cloaks » —, la visibilità del camuffamento diminuisce quando chi lo indossa si trova sotto una cupola, e gli scan producono istantanee più ravvicinate che si dissolvono progressivamente.

Sulla cupola, lo studio non precisa né quale né di quanto. Le schede delle Leggende di EA elencano solo un'abilità di questo tipo, la Cupola protettiva di Gibraltar: è la lettura più verosimile, non un dato dell'editore.

Resta la domanda che governa tutto il resto: questi valori sono in gioco? Respawn ha effettivamente pubblicato qualcosa il 25 agosto, ma si tratta di un avviso di crash relativo a un modello di scheda grafica; il 26 agosto, quattro correzioni nessuna delle quali cita Bloodhound. Da allora, più nulla. Non possiamo quindi certificare che queste quattro righe siano applicate: solo che sono state annunciate e che la nota definitiva attesa non è mai arrivata.

Giocare il Mantello: quattro usi che le note autorizzano

  1. Spostare l'intera squadra. L'uso meglio documentato: 8 secondi di zona, poi 12 di proroga una volta usciti, con un quinto di velocità in più. Una rotazione presa in ritardo si regge su questa finestra.
  2. Osservare senza mostrarsi. Le abilità di Bloodhound non rompono il proprio camuffamento. Il miglioramento di livello 2 Visione dissimulata va oltre: riattiva la tattica non appena viene usata l'ultimate e nasconde ai nemici gli effetti visivi di uno scan lanciato sotto camuffamento.
  3. Aprire lo scambio invece di fuggirlo. Al livello 3, Predazione definitiva alleggerisce la sanzione dello sparo: questo non dissipa più il camuffamento, lo interrompe per il tempo dello scambio. Lo strumento di ripiegamento diventa uno strumento di ingresso.
  4. Non sprecare il rimborso di tattica. La regola meno conosciuta del rework, e la più controintuitiva: uno scan che colpisce un corvo bianco e almeno un nemico non rimborsa più nulla del tempo di recupero, mentre uno scan che colpisce un corvo bianco e nessun nemico lo rimborsa integralmente.

Contrastare il Mantello: ciò che è documentato, e ciò che non lo è

Infliggete danno, non importa quale. La formulazione ufficiale è generica — il camuffamento cade « quando subite danno » —, senza soglia né tipo di arma. Una granata lanciata a caso in una zona sospetta vale quindi, sulla carta, quanto un colpo ben piazzato. Questa è la nostra lettura di una frase volutamente ampia: lo studio non pubblica né un valore minimo né un elenco di fonti.

Non contate più sull'anello. Se la patch del 25 agosto è effettivamente in gioco, la zona smette di essere vostra alleata: un Bloodhound attraversa una rotazione tardiva senza essere scoperto al primo tick. È proprio questo il punto non verificabile — testatelo in partita prima di basarci un piano.

Contate, semplicemente. Otto secondi di zona più dodici di proroga danno un tetto di venti secondi per chi resta fino alla fine. Questo è il nostro calcolo: le note indicano le due durate separatamente, senza fornire un totale.

Entrare nella zona non è necessariamente un errore. Dato che l'apparecchio dissimula anche gli avversari, chi avanza nel raggio diventa a sua volta difficile da individuare, e le note attribuiscono a chiunque sia camuffato il 20% di velocità e la visione delle minacce, senza limitare questo bonus alla squadra di Bloodhound. Anche qui, si tratta della nostra lettura, non di una garanzia dell'editore.

Due cose che non bisogna affermare. Nessuna nota ufficiale dice che il dispositivo distribuito sia distruttibile, né qual è la sua portata; nessuna dice nemmeno che una scansione avversaria riveli un obiettivo camuffato. Altrove leggerete il contrario: noi non lo scriveremo senza un documento di EA.

In pratica

Tre riflessi. L'unica controparte universale e documentata resta il danno: finché colpite, il Mantello non protegge più. La versione che affrontate dipende poi dal livello di EVO — al livello 3 con Predazione definitiva, il Bloodhound spara e si ricopre, mentre uno più giovane si scopre al primo colpo sparato. Infine, la finestra è breve: venti secondi al massimo.

E una riserva, che preferiamo scrivere nero su bianco. Questa guida descrive l'abilità come pubblicata da EA in francese il 3 agosto, completata da un annuncio in inglese del 21 agosto la cui pubblicazione online non è mai stata confermata. Fino a quando Respawn non pubblicherà una nota definitiva, il comportamento esatto dell'anello nei confronti del camuffamento resta da verificare con il controller o il mouse in mano.

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Di fronte al Mantello del Fabbromoto, cosa fate per prima cosa?

Domande frequenti

Il Mantello del Fabbromoto camuffa anche i nemici?
Sì. Le note dicono «occulta chiunque si trovi nel raggio d'azione» — compagni di squadra come avversari. Questo cambia tutto per il contrasto: entrare nella zona vi rende anch'esso difficili da vedere.
Cosa dissipa il camuffamento?
I danni (di qualsiasi tipo), sparare, o usare la maggior parte delle abilità. Al livello 3 con Predazione definitiva, sparare non interrompe più il Mantello, lo blocca solo per la durata dello scambio. Le abilità dello stesso Bloodhound non lo interrompono.
Quanto dura esattamente la protezione?
La zona in sé dura 8 secondi. Una volta usciti, il camuffamento continua per altri 12 secondi — quindi 20 secondi al massimo se restate fino alla fine. Questo totale l'abbiamo calcolato noi: EA pubblica i due dati separatamente.
La patch del 25 agosto che blocca l'anello è attiva in gioco?
È impossibile da verificare. Respawn l'ha annunciata il 21 agosto per «Tuesday morning», ma non ha mai pubblicato note che la confermassero. Testatela in partita prima di basarci un piano su questa correzione.
Perché non ci sono note in italiano dopo il 3 agosto?
EA non ha pubblicato nulla sul suo sito ufficiale dal 13 agosto, né in italiano né in inglese. I tre interventi di Respawn esistono solo nel feed integrato nel gioco, dove consultarli in italiano restituisce il testo in inglese.

Da ricordare

  • Il Mantello camuffa anche i nemici che entrano nella zona, non solo i compagni di squadra di Bloodhound.
  • I danni restano l'unico contro documentato, ma la patch del 25 agosto dovrebbe bloccare l'anello — da verificare in partita prima di farci affidamento.
  • Al livello 3 con Predazione definitiva, sparare sotto camuffamento non interrompe più l'occultamento: è uno strumento d'ingresso, non solo di fuga.
  • Respawn ha modificato tre volte Bloodhound in dieci giorni senza pubblicare note in italiano dopo il 3 agosto — state leggendo inglese non tradotto.
  • Contate 20 secondi massimo di protezione: 8 secondi di zona più 12 di proroga, ma è un calcolo nostro, non di EA.

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