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WoW Midnight: la hazaña «heraldo del alba» se valida con una sola de las tres pruebas antes de la Temporada 2 — elige la más barata
Resumen
El logro Heraldo del Alba solo exige una única prueba a elegir, no tres: 1.600 en JcJ clasificado, 2.000 en mítica + o el Toque de Medianoche en heroico. Tienes hasta el miércoles por la mañana en Europa para elegir la puerta más barata para tu personaje y conseguir el flujo de maná de aubastro cristalizado.
La publicación de Blizzard que recoge lo que desaparece con la Temporada 1 de Midnight contiene una conjunción que muchos jugadores han leído demasiado deprisa: «Consigue una de las siguientes hazañas». La hazaña Temporada 1 de Midnight: heraldo del amanecer no exige tres pruebas, exige una sola, a elegir: una puntuación de al menos 1600 en JcJ clasificatorio, una puntuación mítica + de al menos 2000, o la victoria sobre el Toque de Medianoche en la marcha sobre Quel'Danas en modo mítico o heroico. Su recompensa se nombra en blanco y negro en la versión en francés del anuncio: el flujo de maná de aubastre cristalizado, que sirve para imbuir una armadura con el catalizador de Lunargenta.
La consecuencia práctica es considerable: no tenéis tres objetivos que completar antes del cambio de temporada, tenéis una puerta que elegir, la más barata para vuestro personaje. Y si ya cumplís uno de los tres criterios, la casilla queda marcada.
Queda el plazo. La publicación no da ni fecha ni hora, y la palabra «mantenimiento» no aparece en ningún momento. Lo que sí está establecido es el otro extremo de la cadena: la Temporada 2 abre el martes 18 de agosto en los reinos de Norteamérica y el miércoles 19 de agosto en los reinos europeos. Deducimos —a partir de estas dos fechas y del reinicio semanal, no de un anuncio— que la Temporada 1 se cierra en el cambio del miércoles por la mañana en Europa: dos noches por delante, este lunes 17 y martes 18, una sola en Norteamérica.
Una puntuación de 1600, una puntuación de 2000, un jefe: tres puertas hacia la misma recompensa
| La puerta | Dónde se juega | Para quién es la más barata |
|---|---|---|
| Puntuación de al menos 1600 en JcJ clasificatorio | Mezcolanza solo, campos de batalla exprés clasificatorios, arenas | Casi todo el mundo: la puntuación se rehace partida tras partida |
| Puntuación mítica + de al menos 2000 | Claves míticas superadas | Únicamente quienes ya flotan justo por debajo del límite |
| El Toque de Medianoche en heroico | La marcha sobre Quel'Danas | Quienes tengan un grupo a mano esta noche o mañana |
1600 en JcJ clasificatorio: la puerta más ancha, porque la puntuación se rehace en dos sesiones
La puntuación de JcJ no se acumula durante toda la temporada como la de mítico +: sube y baja partida tras partida. Un jugador que se estanca alrededor de 1400 no necesita un mes para superar 1600, sino dos sesiones limpias.
Segunda ventaja: dos formatos se lanzan en cola en solitario, sin necesidad de reunir un equipo un lunes por la noche de agosto. La Mezcolanza solo y los campos de batalla exprés clasificatorios os meten en juego de inmediato, y el criterio no distingue entre formatos: elegid aquel en el que os sintáis más cómodos. Si volvéis tras una pausa, el parche 12.1 añadió arenas contra bots, en la línea del campo de entrenamiento: ahí se recuperan las rotaciones, pero no se gana ninguna puntuación.
2000 en mítico +: una puerta que solo conviene abrir si ya flotáis justo por debajo
Aquí la mecánica juega en vuestra contra: la puntuación mítica + se acumula durante toda la temporada y en el conjunto de las mazmorras, no se recupera en dos noches de claves. Si no habéis subido claves desde hace semanas, no es vuestra puerta, y las horas que le dediquéis se las robaréis a la del JcJ.
Si estáis justo por debajo del límite, la lógica sigue siendo la de la temporada completa: son vuestras mazmorras más flojas las que más rinden. Localizad las dos o tres en las que vuestra puntuación es más baja y superadlas con un grupo que conozcáis.
Dos precisiones: las Gargantas y las Guaridas otorgan equipo pero no suben la cota, solo las llaves cuentan; y el Gran Cofre no marca ninguna de las tres puertas.
El Toque de Medianoche: la heroica se logra en una sola noche, pero la herramienta de Bandas y el modo normal no validan nada
Cuidado con la trampa del modo: el criterio solo contempla el mítico y el heroico. Una victoria mediante la herramienta de Bandas o en modo normal no marcará nada; estos dos modos figuran en el anuncio, pero para los trofeos de decoración.
La heroica sigue estando a tu alcance si encuentras un grupo: tras nuestra checklist del 15 de agosto, orientada a los 273 de nivel de objeto de cara al abismo Venenoso, tus estadísticas no serán el problema, el reclutamiento sí. El mítico, en cambio, no se consigue a demanda, pero sigue leyendo, porque conserva su valor tras la temporada.
Presencia luminosa no desaparece: esta hazaña seguirá disponible tras el final de la temporada
La otra confusión que conviene aclarar concierne al umbral de 2500 en mítica +. Ese umbral no pertenece al heraldo del alba: es uno de los criterios de una hazaña distinta, Presencia luminosa, que recompensa el gránulo de sol resplandeciente, unos efectos visuales adicionales sobre los conjuntos de armadura de clase de la Temporada 1.
Aquí también basta con un solo criterio: el Toque de Medianoche en modo mítico, una cota mítica + de al menos 2500, o el rango Élite de la Temporada 1; esta tercera puerta se olvida a menudo aunque muchos jugadores de JcJ ya la poseen. Sobre todo, el anuncio precisa que esta hazaña seguirá disponible tras el final de la temporada, al derrotar al Toque de Medianoche en modo mítico.
Vidaeus, en cambio, se marcha de verdad: tres hazañas de Gargantas por completar antes del cambio
El anuncio dedica una sección entera al némesis de temporada, «No olvides tus recompensas de Gargantas antes del inicio de la temporada 2», y sus tres hazañas deben validarse antes del final de la temporada:
- Mi némesis de las sombras: derrotar a Vidaeus, para Vidaeus corroído por el Vacío;
- Iluminación de las tinieblas: para el título el siniestro o la siniestra;
- Cara a cara: enfrentarlo en solitario, para la montura Ensamblaje arcanovacío.
Ya habíamos detallado este combate el 28 de julio: es el proyecto más rentable después del heraldo del alba.
Lo que el anuncio nombra en francés, y que también se va
- Del lado de las bandas, las proezas Un paso por delante y Todo un arte en la fisura del Sueño, la flecha del Vacío y la marcha sobre Quel'Danas, y los trofeos de triunfo plateado, resplandeciente y dorado.
- Del lado del JcJ, toda la escala de rangos y sus títulos, las monturas Lagarto mordedor vicioso y Draco-sangre del gladiador galáctico, el Estandarte de leyenda galáctica y la ilusión de arma Galaxia, vinculada al rango rival II.
- Del lado de las mazmorras, los umbrales de cota de 1500 a 3400, las hazañas de teletransporte, las llaves resistentes de los niveles 12 a 30, las monturas Carroña convaleciente, Carroña calamitosa y Cenizas sombrías, y la silla perdida en el tiempo.
- Mito del alba (285 de nivel de objeto medio), Caza de grandes presas (terminar el recorrido de recompensas de la Cacería) y las hazañas del templo de Sephraliss en mítico: Ojos de serpiente, Devorador de serpientes, Buenas noches, dulce príncipe.
El orden a seguir para tus últimas noches
- Abre primero tu panel de hazañas: muchos ya tienen 1600 o 2000 sin saberlo, y en ese caso el heraldo del alba ya está conseguido.
- Elige una sola puerta, no las tres.
- Si rozas los 2000 en mítica +, dos o tres claves bien elegidas son el camino más corto; si no, todo al JcJ por clasificación.
- Si se forma un grupo heroico en la incursión de Quel'Danas, el asunto se resuelve en una noche.
- Reserva tiempo para Vidaeus, y nada para Presencia luminosa, que sobrevive a la temporada.
Después, se pasa página: Temporada 2 el martes 18 de agosto en Norteamérica, el miércoles 19 en Europa, con las mazmorras míticas +, el JcJ por clasificación y la incursión del Abismo Venenoso justo después. Hasta entonces, una puerta que empujar, y solo una.
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¿Qué puerta vas a elegir para el Heraldo del Alba antes del miércoles?
Preguntas frecuentes
Estoy en 1.550 en JcJ clasificado, ¿tengo tiempo de llegar a 1.600 antes del miércoles?
Estoy justo por debajo de 2.000 en mítica +, ¿debería forzar las llaves?
¿El Toque de Medianoche en normal a través de la herramienta de Bandas valida el logro?
¿Presencia Luminosa también desaparece con la temporada?
Ya tengo 2.500 en mítica +, ¿me sirve para los dos logros?
Lo esencial
- Con una sola prueba basta, elige la que menos cueste: 1.600 en JcJ clasificado suele ser la más rápida
- La puntuación de JcJ se rehace en dos buenas sesiones, a diferencia de la mítica + que se acumula durante toda la temporada
- El Toque de Medianoche en heroico se puede completar en una noche si encuentras grupo, pero el mítico normal y la herramienta de Bandas no validan nada
- Presencia Luminosa sigue siendo accesible después de la temporada, no te precipites si estás justo por debajo del límite
- Vidaeus y sus tres logros desaparecen de verdad: dales prioridad antes del cambio del miércoles
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