Halloween: The Game - los 3 Diarios de Loomis del Capítulo 4
Crédito: Illfonic
Cofres y secretos

Halloween: The Game - los 3 Diarios de Loomis del Capítulo 4

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El Capítulo 4 complica la recolección en Halloween: The Game: tras los dos Diarios de Loomis habituales de los capítulos anteriores, esta vez tienes que encontrar tres. Dos de ellos dependen del momento exacto y pueden volverse inaccesibles si no acier­tas el instante adecuado. Sigue el orden que se indica a continuación para no perderte nada y evitar tener que rehacer todo el capítulo.

Diario de Loomis n.º 1: enfrente de la casa Wallace

Las escenas te muestran la casa Wallace, escenario principal del capítulo. Justo enfrente, te espera una zona opcional explorable: localiza la casa con el número 1542, con dos calabazas a cada lado de los escalones del porche.

Entra por la puerta principal. En la habitación de tu izquierda hay una decoración de pared de macramé sobre una mesa auxiliar. La grabación está encima de ella.

Diario de Loomis n.º 2: el cuarto de la lavadora de los Wallace

Es el más delicado de los tres, con varias ventanas de oportunidad posibles. El cuarto de la lavadora se encuentra en la parte trasera del garaje, en el jardín de la casa Wallace. Puedes acceder a él desde la primera escena, y el coleccionable te espera sobre la secadora.

Consejo

Annie llega a la habitación pasados unos minutos. El mejor momento para intentarlo es justo al principio del nivel, cuando tienes tiempo por delante, sobre todo si vas a por el Desafío 1 del nivel, que de todos modos te deja margen.

  • Después de la segunda escena con Annie: ella se dirige hacia su coche, luego hacia la puerta principal y entra en la casa. Pasa por el lado izquierdo de la casa (mirándola de frente) para colarte en el cuarto de la lavadora mientras está ocupada.
  • Después de matar a Annie: una tarea te pide esconder su cuerpo en el piso de arriba. Aprovecha ese intervalo para recoger el coleccionable sin riesgo de que te detecten ni de que se bloquee el acceso.

Un detalle importante: un perro merodea por los alrededores de la casa Wallace después de la primera escena con Annie. Mantén los ojos bien abiertos para no delatarte tontamente.

Diario de Loomis n.º 3: sobre la mesa de Laurie

Al final del capítulo, se desencadena una persecución: sigues a Laurie, que huye de la casa Wallace hacia la suya. Déjala correr. Su casa está cerrada con llave hasta ese momento preciso de la historia; es imposible entrar antes.

Una vez dentro por la puerta principal, localiza la mesa del comedor a la derecha, en la planta baja. El último coleccionable del capítulo está sobre ella. Recógelo antes de terminar el nivel, o de lo contrario se volverá inaccesible.

El Capítulo 4 apuesta claramente por la gestión del tiempo más que por la exploración pura. Dos de los tres Diarios exigen anticipar los movimientos de los PNJ, lo que contrasta con los capítulos anteriores, donde bastaba con registrar los alrededores de la trama principal. Si juegas en modo sigiloso, planifica tu partida antes de lanzarte: el Diario n.º 2 en particular puede salirte caro si lo intentas en el momento equivocado.

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