Halloween: The Game - 3 Dzienniki Loomisa z Rozdziału 4
Źródło: Illfonic
Skrzynie i sekrety

Halloween: The Game - 3 Dzienniki Loomisa z Rozdziału 4

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

Rozdział 4 podnosi poprzeczkę w zbieractwie w Halloween: The Game: po dwóch standardowych Dziennikach Loomisa z poprzednich rozdziałów, tym razem musicie znaleźć aż trzy. Dwa z nich zależą od odpowiedniego momentu i mogą stać się niedostępne, jeśli przegapicie właściwą chwilę. Trzymajcie się poniższej kolejności, by niczego nie przeoczyć i uniknąć powtarzania całego rozdziału.

Dziennik Loomisa nr 1: naprzeciwko domu Wallace'ów

Przerywniki filmowe pokazują dom Wallace'ów, główną scenerię rozdziału. Tuż naprzeciwko czeka na was opcjonalna, eksplorowalna strefa: odszukajcie dom pod numerem 1542, z dwiema dyniami po obu stronach schodów prowadzących na ganek.

Wejdźcie przez drzwi frontowe. W pomieszczeniu po lewej stronie znajduje się makramowa dekoracja ścienna nad stolikiem pomocniczym. Nagranie leży właśnie na nim.

Dziennik Loomisa nr 2: pralnia Wallace'ów

To najtrudniejszy z trzech dzienników, z kilkoma możliwymi oknami czasowymi. Pralnia znajduje się z tyłu garażu, w ogrodzie domu Wallace'ów. Możecie się tam dostać już od pierwszego przerywnika filmowego, a przedmiot kolekcjonerski czeka na was na suszarce do ubrań.

Wskazówka

Annie pojawia się w pomieszczeniu po kilku minutach. Najlepszy moment na próbę to sam początek poziomu, gdy macie czas przed sobą - zwłaszcza jeśli celujecie w Wyzwanie 1 tego poziomu, które i tak daje wam pewien margines.

  • Po drugim przerywniku filmowym z Annie: kieruje się ona do swojego samochodu, a następnie do drzwi wejściowych i wraca do środka. Przejdźcie lewą stroną domu (patrząc na niego od frontu), by prześlizgnąć się do pralni, podczas gdy ona jest zajęta.
  • Po zabiciu Annie: zadanie każe wam ukryć jej ciało na piętrze. Wykorzystajcie ten czas, by zdobyć przedmiot kolekcjonerski bez ryzyka wykrycia czy zablokowania dostępu.

Ważny szczegół: w okolicach domu Wallace'ów kręci się pies po pierwszej scenie z Annie. Miejcie oczy szeroko otwarte, by nie dać się głupio namierzyć.

Dziennik Loomisa nr 3: na stole Laurie

Pod koniec rozdziału rozpoczyna się pościg: ścigacie Laurie, która ucieka z domu Wallace'ów do swojego własnego. Pozwólcie jej biec. Jej dom jest zamknięty aż do tego dokładnego momentu w fabule - nie da się wejść do niego wcześniej.

Gdy już znajdziecie się w środku przez drzwi frontowe, odszukajcie stół jadalny po prawej stronie, na parterze. Ostatni przedmiot kolekcjonerski rozdziału leży właśnie na nim. Zabierzcie go przed zakończeniem poziomu, w przeciwnym razie stanie się niedostępny.

Rozdział 4 wyraźnie stawia na zarządzanie czasem, a nie na czystą eksplorację. Dwa z trzech Dzienników wymagają przewidywania ruchów postaci niezależnych, co odróżnia go od poprzednich rozdziałów, gdzie wystarczyło przeszukać okolice głównej fabuły. Jeśli gracie w trybie skradania, zaplanujcie swój przebieg rozgrywki, zanim się za to zabierzecie: Dziennik nr 2 w szczególności może was drogo kosztować, jeśli spróbujecie go zdobyć w niewłaściwym momencie.

Udostępnij ten artykuł

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły