- Strona główna
- Poradniki
- Halloween: The Game
- Halloween: The Game - 3 Dzienniki Loomisa z Rozdziału 4
Halloween: The Game - 3 Dzienniki Loomisa z Rozdziału 4
Rozdział 4 podnosi poprzeczkę w zbieractwie w Halloween: The Game: po dwóch standardowych Dziennikach Loomisa z poprzednich rozdziałów, tym razem musicie znaleźć aż trzy. Dwa z nich zależą od odpowiedniego momentu i mogą stać się niedostępne, jeśli przegapicie właściwą chwilę. Trzymajcie się poniższej kolejności, by niczego nie przeoczyć i uniknąć powtarzania całego rozdziału.
Dziennik Loomisa nr 1: naprzeciwko domu Wallace'ów
Przerywniki filmowe pokazują dom Wallace'ów, główną scenerię rozdziału. Tuż naprzeciwko czeka na was opcjonalna, eksplorowalna strefa: odszukajcie dom pod numerem 1542, z dwiema dyniami po obu stronach schodów prowadzących na ganek.
Wejdźcie przez drzwi frontowe. W pomieszczeniu po lewej stronie znajduje się makramowa dekoracja ścienna nad stolikiem pomocniczym. Nagranie leży właśnie na nim.

Dziennik Loomisa nr 2: pralnia Wallace'ów
To najtrudniejszy z trzech dzienników, z kilkoma możliwymi oknami czasowymi. Pralnia znajduje się z tyłu garażu, w ogrodzie domu Wallace'ów. Możecie się tam dostać już od pierwszego przerywnika filmowego, a przedmiot kolekcjonerski czeka na was na suszarce do ubrań.
Wskazówka
Annie pojawia się w pomieszczeniu po kilku minutach. Najlepszy moment na próbę to sam początek poziomu, gdy macie czas przed sobą - zwłaszcza jeśli celujecie w Wyzwanie 1 tego poziomu, które i tak daje wam pewien margines.
- Po drugim przerywniku filmowym z Annie: kieruje się ona do swojego samochodu, a następnie do drzwi wejściowych i wraca do środka. Przejdźcie lewą stroną domu (patrząc na niego od frontu), by prześlizgnąć się do pralni, podczas gdy ona jest zajęta.
- Po zabiciu Annie: zadanie każe wam ukryć jej ciało na piętrze. Wykorzystajcie ten czas, by zdobyć przedmiot kolekcjonerski bez ryzyka wykrycia czy zablokowania dostępu.

Ważny szczegół: w okolicach domu Wallace'ów kręci się pies po pierwszej scenie z Annie. Miejcie oczy szeroko otwarte, by nie dać się głupio namierzyć.
Dziennik Loomisa nr 3: na stole Laurie
Pod koniec rozdziału rozpoczyna się pościg: ścigacie Laurie, która ucieka z domu Wallace'ów do swojego własnego. Pozwólcie jej biec. Jej dom jest zamknięty aż do tego dokładnego momentu w fabule - nie da się wejść do niego wcześniej.
Gdy już znajdziecie się w środku przez drzwi frontowe, odszukajcie stół jadalny po prawej stronie, na parterze. Ostatni przedmiot kolekcjonerski rozdziału leży właśnie na nim. Zabierzcie go przed zakończeniem poziomu, w przeciwnym razie stanie się niedostępny.

Rozdział 4 wyraźnie stawia na zarządzanie czasem, a nie na czystą eksplorację. Dwa z trzech Dzienników wymagają przewidywania ruchów postaci niezależnych, co odróżnia go od poprzednich rozdziałów, gdzie wystarczyło przeszukać okolice głównej fabuły. Jeśli gracie w trybie skradania, zaplanujcie swój przebieg rozgrywki, zanim się za to zabierzecie: Dziennik nr 2 w szczególności może was drogo kosztować, jeśli spróbujecie go zdobyć w niewłaściwym momencie.
Udostępnij ten artykuł
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Halloween: The Game
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series