Halloween: The Game – gdzie znaleźć Dzienniki Loomisa z Rozdziału 2
Źródło: Illfonic
Skrzynie i sekrety

Halloween: The Game – gdzie znaleźć Dzienniki Loomisa z Rozdziału 2

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Rozdział 2 gry Halloween: The Game ukrywa dwa Dzienniki Loomisa na mapie Haddonfield. Pierwszy znajduje się w sklepie muzycznym na północnym zachodzie od sklepu sprzętu, związany z questem Tanyy — jeśli go przegapisz, będzie to gwarantowana porażka. Drugi ukrywa się na gzymsie kominka w odosobnionym domu naprzeciwko cmentarza, gdzie będziesz musiał odciąć linie telefoniczne, aby uniknąć kłopotów.

Rozdział 2 Halloween: The Game ponownie rzuca was na ulice Haddonfield, tym razem w środku nocy, w skórze Michaela Myersa. Na mapie ukryte są dwa Dzienniki Loomisa, a w przeciwieństwie do Rozdziału 1, jeden z nich jest bezpośrednio powiązany z głównym celem poziomu. Przegapicie go, a ryzykujecie zawalenie całego przebiegu.

Zanim zabierzecie się za tropienie znajdziek, musicie przejść przez sklep pokazany w scence otwierającej. Gdy ten skryptowany etap dobiegnie końca, miasto otwiera się w całości: sklepy, urząd pocztowy, domy mieszkalne – wszystko jest dostępne, by siać terror (i przy okazji zbierać kasety).

Dziennik Loomisa nr 1: w sklepie muzycznym

Ten pierwszy Dziennik Loomisa jest ukryty w zadaniu Tanyi, jednej z dwóch specjalnych ofiar, które musicie wytropić w tym rozdziale. Sklep muzyczny znajduje się na północny zachód od sklepu żelaznego. Jeśli macie problem z jego zlokalizowaniem, użyjcie umiejętności Shape Jump zaraz po wyjściu ze sklepu żelaznego: żółte snopy światła spadające z nieba wskażą wam właściwy kierunek.

Gdy się zbliżycie, automatycznie uruchomi się scenka przerywnikowa, pokazująca Tanyę wewnątrz sklepu. Absolutny priorytet: dopadnijcie Tanyę, zanim zajmiecie się znajdką. Jeśli uda jej się uciec, to będzie zwyczajna porażka poziomu, bez znaczenia ile kaset macie w kieszeni.

Gdy Tanya zostanie zneutralizowana, udajcie się do pomieszczenia z regałami wystawowymi. Tam oddalcie się od kasy: znajdziecie filar z ułożonymi tuż obok kartonami. Kaseta czeka na szczycie stosu.

Dziennik Loomisa nr 2: w domu naprzeciwko cmentarza

Mapa Rozdziału 2 jest pełna opcjonalnych budynków, w tym sklepów, urzędu pocztowego i różnych domostw. Znajdźcie cmentarz - dużą trawiastą strefę na południowym wschodzie mapy - a następnie ruszcie na północ. Trafiacie na odosobniony, dostępny dom, w którym znajduje się drugi Dziennik Loomisa.

Wejdźcie głównymi drzwiami i skierujcie się do pokoju po prawej stronie. Do wschodniej ściany przylega kominek: kaseta leży na jego gzymsie, dobrze widoczna.

Ten dom może być zamieszkany. Dwa odruchy, o których warto pamiętać, zanim tam wejdziecie:

  • Przetnijcie linie telefoniczne z wyprzedzeniem, aby uniemożliwić mieszkańcowi zadzwonienie na policję.
  • Bierzcie pod uwagę obecność mieszkańców w środku: jeśli was zauważą, mogą pobiec do innego telefonu lub spróbować uciec ze strefy.

Gdy zdobędziecie oba te Dzienniki, zbierzecie łącznie 6 znajdziek spośród 14, jakie liczy w sumie gra.

Udostępnij ten artykuł

Wolisz szukać collectibles przed czy po swoich głównych celach?

Najczęstsze pytania

Czy można nie powieść swojego przebiegu zapominając Dziennik Loomisa w Rozdziale 2?
Tak, ale tylko w przypadku pierwszego. Jeśli Tanya ucieknie ze sklepu muzycznego, to natychmiastowa porażka poziomu, bez względu na twoje kasety. Drugi Dziennik Loomisa jest opcjonalny do uzupełnienia twojej kolekcji.
Jak zlokalizować sklep muzyczny, jeśli go nie znasz?
Wyjdź ze sklepu sprzętu i użyj swojej zdolności Shape Jump. Żółte snopy światła padające z nieba wskazują ci dokładnie kierunek do sklepu muzycznego, na północnym zachodzie.
Czy dom naprzeciwko cmentarza jest zawsze pusty?
Nie, może być zamieszkany. Przed wejściem przecięcie linie telefoniczne, aby zapobiec wezwaniu policji przez mieszkańca. Raz w środku, przygotuj się na mieszkańców, aby je zneutralizować zanim uciekną lub znajdą inny telefon.
Ile łącznie collectibles posiada Halloween: The Game?
Gra zawiera 14 Dzienników Loomisa w sumie. Gdy zbierzesz dwa z Rozdziału 2, będziesz mieć 6 w kolekcji.

Najważniejsze informacje

  • Dziennik Loomisa nr 1 jest powiązany z głównym celem: ratuj Tanyę zanim się wymknie, inaczej nie powodzisz poziomu.
  • Użyj Shape Jump wychodząc ze sklepu sprzętu, aby zlokalizować sklep muzyczny dzięki żółtym snopom światła padającym z nieba.
  • Pierwsza kaseta znajduje się na szczycie kartonów ustawionych przy filarze, daleko od kasy.
  • Dziennik Loomisa nr 2 leży na gzymsie kominka w domu na północ od cmentarza, dostępny, ale potencjalnie zamieszkany.
  • Przetnij linie telefoniczne przed wejściem do zamieszkałego domu, aby zapobiec wezwaniu policji.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły