Onimusha: Way of the Sword - New Game Plus wyjaśniony
Źródło: Capcom
Pełny poradnik

Onimusha: Way of the Sword - New Game Plus wyjaśniony

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

Tryb New Game Plus w Onimusha: Way of the Sword odblokowuje się, jak zwykle, po ukończeniu gry po raz pierwszy. Aby uzyskać do niego dostęp, trzeba rozpocząć nową grę w Trybie Rzezi (Carnage Mode), czyli poziomie trudności Hard. Nie ma innej drogi.

Zanim się rzucicie w wir rozgrywki, wiedzcie, że ta nowa runda nie przenosi całego waszego poprzedniego przejścia. Niektóre rzeczy zostają, inne nie. Oto pełne zestawienie.

Co zachowujecie w NG+

  • Wszystkie wasze przebudzone zdolności Oni
  • Wszystkie ulepszone zdolności podstawowe i specjalne
  • Wszystkie Woreczki Hozuki i ich ulepszenia
  • Wszystkie wasze Amulety i ich ulepszenia
  • Większość waszych przedmiotów, ofiar i materiałów
  • Wszystkie odblokowane ubrania, Płaszcze Haori i wyglądy mieczy (w tym stroje Panda i Wataru-kun)
  • Wszystkie odblokowane etapy Rewanżu z Bossem
  • Wszystkie uratowane Psy-Lwy
  • Wszystkie odzyskane Notatki Genma

Mały, ale ważny szczegół

Zachowanie tych elementów nie oznacza natychmiastowego dostępu do nich. Funkcje takie jak zmiana Woreczka Haori pozostają zablokowane, dopóki fabuła ich nie udostępni. Logiczne, ale dobrze o tym wiedzieć, zanim zaczniecie panikować, myśląc o błędzie.

Co zaczyna się od zera

Bez zaskoczenia, cały postęp związany z zawartością poboczną zostaje zresetowany po uruchomieniu NG+. Dotyczy to również poziomów waszych Ubrań, Broni i Rękawic. A wasz zapas czerwonych dusz znika całkowicie - wydajcie go przed zatwierdzeniem przejścia do Trybu Rzezi, w przeciwnym razie przepadnie na zawsze.

Inne elementy również się nie przenoszą:

  • Łuk Oni
  • Wszystkie materiały do ulepszania ekwipunku
  • Wszystkie odblokowane punkty teleportacji

Opcje trudności i ich ograniczenia

Zła wiadomość dla tych, którzy chcieliby utrudnić sobie pierwsze przejście w trakcie gry: ustawienia trudności w Way of the Sword pozwalają wybrać swoją drogę wyłącznie na starcie. Później można jedynie przełączać się między Trybem Akcji a Trybem Fabularnym, i to tylko przy Lustrze.

Tryb Rzezi stanowi wyjątek od tej zasady. Po jego wybraniu nie da się już obniżyć poziomu trudności. To bilet w jedną stronę, pomyślcie o tym, zanim zatwierdzicie wybór.

Utrudnić (lub ułatwić) sobie przejście

Jeśli chcecie dodać pikanterii do swojego pierwszego przejścia, nie czekając na NG+, kilka pomysłów wyłania się ze społeczności gry:

  • Całkowity zakaz używania przedmiotów zamienia każdego bossa w prawdziwy test umiejętności.
  • Wyłączenie pasków życia i wytrzymałości przeciwników przywraca to staroszkolne odczucie, którego domaga się wielu weteranów serii.
  • I odwrotnie, włączenie Podpowiedzi Akcji w Ustawieniach może uratować trudne przejście, zwłaszcza w starciu z licznymi grupami przeciwników lub bossami końcowymi w Trybie Rzezi czy Trybie Akcji.

Krótko mówiąc, NG+ w Onimusha: Way of the Sword nagradza przede wszystkim postęp w walce i kolekcjonowaniu, a nie farmienie zasobów czy ulepszanie ekwipunku. Do was należy decyzja, czy zdobycie Platyny jest warte rozpoczęcia wszystkiego od nowa w Trybie Rzezi - dla fanów staroszkolnego die and retry odpowiedź brzmi zapewne tak...

Udostępnij ten artykuł

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły