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Halloween: The Game - les 3 Journaux de Loomis du Chapitre 4
En bref
Le Chapitre 4 d'Halloween: The Game propose trois Journaux de Loomis à collecter au lieu de deux. Deux d'entre eux sont piégeux : leur accessibilité dépend du timing et des mouvements des PNJ, ce qui exige de planifier votre progression pour ne pas les manquer définitivement.
Le Chapitre 4 corse la collecte dans Halloween: The Game : après les deux Journaux de Loomis habituels des chapitres précédents, vous en avez trois à trouver cette fois. Deux d'entre eux dépendent du timing et peuvent devenir inaccessibles si vous ratez le bon moment. Suivez l'ordre ci-dessous pour ne rien louper et éviter de vous retaper tout le chapitre.
Journal de Loomis n°1 : en face de la maison Wallace
Les cutscenes vous montrent la maison Wallace, théâtre principal du chapitre. Juste en face, une zone optionnelle explorable vous attend : repérez la maison au numéro 1542, avec deux citrouilles de part et d'autre des marches du porche.
Entrez par la porte d'entrée. Dans la pièce sur votre gauche, il y a une décoration murale en macramé au-dessus d'une table d'appoint. L'enregistrement est posé dessus.

Journal de Loomis n°2 : la buanderie des Wallace
C'est le plus délicat des trois, avec plusieurs fenêtres de tir possibles. La buanderie se trouve à l'arrière du garage, dans le jardin de la maison Wallace. Vous pouvez y accéder dès la première cutscene, et le collectible vous attend sur le sèche-linge.
Astuce
Annie débarque dans la pièce après quelques minutes. Le meilleur moment pour tenter le coup, c'est juste au début du niveau, quand vous avez le temps devant vous - surtout si vous visez le Challenge 1 du niveau, qui vous laisse de la marge de toute façon.
- Après la deuxième cutscene avec Annie : elle se dirige vers sa voiture, puis vers la porte d'entrée et rentre à l'intérieur. Passez par le côté gauche de la maison (en lui faisant face) pour filer dans la buanderie pendant qu'elle est occupée.
- Après avoir tué Annie : une tâche vous demande de cacher son corps à l'étage. Profitez de ce laps de temps pour récupérer le collectible sans risque de détection ni de blocage d'accès.

Un détail qui compte : un chien traîne dans les parages de la maison Wallace après la première scène avec Annie. Gardez l'œil ouvert pour ne pas vous faire repérer bêtement.
Journal de Loomis n°3 : sur la table de Laurie
À la fin du chapitre, une poursuite s'enclenche : vous traquez Laurie, qui fuit de la maison Wallace vers la sienne. Laissez-la courir. Sa maison est verrouillée jusqu'à ce moment précis du scénario - impossible d'y entrer avant.
Une fois à l'intérieur par la porte d'entrée, repérez la table à manger sur la droite, au rez-de-chaussée. Le dernier collectible du chapitre est posé dessus. Récupérez-le avant de terminer le niveau, sans quoi il devient inaccessible.

Le Chapitre 4 mise clairement sur la gestion du temps plutôt que sur l'exploration pure. Deux des trois Journaux exigent d'anticiper les déplacements des PNJ, ce qui tranche avec les chapitres précédents où il suffisait de fouiller les environs de l'intrigue principale. Si vous jouez en mode discret, planifiez votre run avant de vous lancer : le Journal n°2 en particulier peut vous coûter cher si vous le tentez au mauvais moment.
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Trouvez-vous que les collectibles chronométrés du Chapitre 4 rendent la chasse plus challengeante ?
Questions fréquentes
Peut-on vraiment rater les Journaux du Chapitre 4 ?
Quel est le meilleur moment pour récupérer le Journal n°2 ?
Pourquoi la maison de Laurie est-elle d'abord verrouillée ?
Un chien peut-il me poser problème dans la Wallace ?
Le Challenge 1 du chapitre aide-t-il à récupérer les Journaux ?
À retenir
- Le Journal n°1 se trouve dans la maison 1542 en face de Wallace, au-dessus d'une table décorée de macramé.
- Le Journal n°2 à la buanderie est le plus critique : Annie y débarque après quelques minutes, et trois fenêtres de tir existent selon votre progression.
- Le Journal n°3 sur la table de Laurie ne devient accessible qu'à la fin du chapitre lors de la poursuite, impossible à récupérer après.
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